LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Raamatud
Väliskirjandus
Arvutialane väliskirjandus
Arvutialane väliskirjandus
Alažanrid
Tase kõrgemal
(Väliskirjandus)
Välismaised detektiivilood
Majandusalane väliskirjandus
Välisklassika
Välis-ajakirjandus
Psühholoogia-alane väliskirjandus
Välisriigi luule
Kaasaegne väliskirjandus
Välis-ilukirjandus
Välismaine romantika
Välisriigi õppekirjanduse
Välismaine esoteeriline kirjandus
Välismaised lasteraamatud
Arvutialane väliskirjandus
Kultuuri- ja kunstialane väliskirjandus
Välisriigi käsiraamatud
Välis-näitekirjandus
Välismaine põnevik
Välismaine teatmekirjandus
Välismaine ulmekirjandus
Religiooni- ja esoteerikaalane väliskirjandus
Vana väliskirjandus
Programmeerimine
Raamatud arvutitest
Religioosne väliskirjandus
Programmid
Operatsioonisüsteemid ja võrgud
Välismaine põnevik
Internet
Arvutiteatmikud
информационная безопасность
Välismaine huumor
Andmebaasid
Arvutustehnika
Soovitused
Uued
Populaarsed
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud ja audioraamatud
E-raamatud
2741
Audioraamatud
36
kõigis keeltes
2777
albaania keeles
1
bengal keeles
1
birma keeles
1
bulgaaria keeles
2
hiina keeles
1
hispaania keeles
22
hollandi keeles
1
inglise keeles
1749
itaalia keeles
6
kreeka keeles
1
malai keeles
1
poola keeles
2
portugali keeles
5
prantsuse keeles
5
saksa keeles
50
telugu keeles
1
türgi keeles
2
ukraina keeles
1
vene keeles
925
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
3
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
14
Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию
Марджи Росс
3
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Джастин Гэри
2
Машинное обучение с помощью Python для всех. Руководство по созданию систем машинного обучения: от основ до мощных инструментов
Марк Феннер
1
Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации
Клаус Уилке
1
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Джон Ромеро
10
Продвинутые алгоритмы и структуры данных (pdf + epub)
Марчелло Ла Рокка
0
System Design. Машинное обучение. Подготовка к сложному интервью (pdf + epub)
Али Аминиан
0
Software Dynamics. Оптимизация производительности программного обеспечения (pdf + epub)
Ричард Л. Сайтс
0
Основы компиляции: инкрементный подход (pdf + epub)
Джереми Сик
0
Гейм-дизайн: как создаются игры
Майкл Киллик
0
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Стив Инс
0
Алгоритмы в задачах и примерах. Самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Оverflow
Autorite rühm
0
Python-интенсив. 50 быстрых упражнений
Реувен М. Лернер
0
Python. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
Autorite rühm
0
Искусство Agile-разработки. Теория и практика гибкой разработки ПО
Шэйн Уорден
0
Расширенная аналитика с PySpark. Практические примеры анализа больших наборов данных с использованием Python и Spark
Джош Уиллс
0
Погружение в аналитику данных. От Excel к Python и R
Джордж Маунт
0
Хороший код, плохой код. Паттерны и антипаттерны мастерства
Том Лонг
0
React. Сборник рецептов. Практические приемы работы с фреймворком React
Дон Гриффитс
0
Kubernetes на практике. Создание успешных платформ приложений
Джош Россо
0
Надежный Python. Пишем чистый код, который удобно поддерживать
Патрик Виафоре
0
Docker без секретов. Разработка и развертывание приложений с помощью Docker
Сайбал Гош
0
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
Дункан Макгрегор
0
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
Ирв Кальб
2
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Константинос Димопулос
1
Грокаем машинное обучение (pdf + epub)
Луис Серрано
2
Linux для сетевых инженеров (pdf + epub)
Роб Ванденбринк
0
BPF: профессиональная оценка производительности (+ epub)
Брендан Грегг
0
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс
5
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Autorite rühm
1
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
Autorite rühm
2
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
5
Cloud Security: Praxisorientierte Methoden und Lösungen für sicheres Cloud Computing
0
Raspberry Pi Kinderleicht
Marco Reichel
0
SAP Data Warehouse Cloud
Klaus-Peter Sauer
0
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Влад Маргулец
5
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Дамьен Мешери
6
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Сильвен Ромье
7
5,0
3
Audio
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
4,8
14
Audio
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
5,0
3
PDF
Марджи Росс
Инструментарий хранения и анализа данных. Полное руководство по размерному моделированию
5,0
2
Tekst
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
1
PDF
Марк Феннер
Машинное обучение с помощью Python для всех. Руководство по созданию систем машинного обучения: от основ до мощных инструментов
5,0
1
PDF
Клаус Уилке
Основы визуализации данных. Пособие по эффективной и убедительной подаче информации
5,0
10
Tekst
Джон Ромеро
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
0
0
PDF
Марчелло Ла Рокка
Продвинутые алгоритмы и структуры данных (pdf + epub)
0
0
PDF
Али Аминиан
System Design. Машинное обучение. Подготовка к сложному интервью (pdf + epub)
0
0
PDF
Ричард Л. Сайтс
Software Dynamics. Оптимизация производительности программного обеспечения (pdf + epub)
0
0
PDF
Джереми Сик
Основы компиляции: инкрементный подход (pdf + epub)
0
0
Tekst
Майкл Киллик
Гейм-дизайн: как создаются игры
0
0
Tekst
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
0
0
PDF
Autorite rühm
Алгоритмы в задачах и примерах. Самые эффективные способы и решения от сообщества Stack Оverflow
0
0
PDF
Реувен М. Лернер
Python-интенсив. 50 быстрых упражнений
0
0
PDF
Autorite rühm
Python. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
0
0
Tekst
Шэйн Уорден
Искусство Agile-разработки. Теория и практика гибкой разработки ПО
0
0
PDF
Джош Уиллс
Расширенная аналитика с PySpark. Практические примеры анализа больших наборов данных с использованием Python и Spark
0
0
PDF
Джордж Маунт
Погружение в аналитику данных. От Excel к Python и R
0
0
PDF
Том Лонг
Хороший код, плохой код. Паттерны и антипаттерны мастерства
0
0
PDF
Дон Гриффитс
React. Сборник рецептов. Практические приемы работы с фреймворком React
0
0
PDF
Джош Россо
Kubernetes на практике. Создание успешных платформ приложений
0
0
PDF
Патрик Виафоре
Надежный Python. Пишем чистый код, который удобно поддерживать
0
0
PDF
Сайбал Гош
Docker без секретов. Разработка и развертывание приложений с помощью Docker
0
0
PDF
Дункан Макгрегор
От Java к Kotlin. Руководство по рефакторингу
5,0
2
PDF
Ирв Кальб
Объектно-ориентированное программирование с помощью Python
5,0
1
PDF
Константинос Димопулос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
5,0
2
PDF
Луис Серрано
Грокаем машинное обучение (pdf + epub)
0
0
PDF
Роб Ванденбринк
Linux для сетевых инженеров (pdf + epub)
0
0
PDF
Брендан Грегг
BPF: профессиональная оценка производительности (+ epub)
4,6
5
Audio
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
4,0
1
Tekst
Autorite rühm
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
5,0
2
Audio
Autorite rühm
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком»
5,0
5
Audio
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
0
0
Tekst
Cloud Security: Praxisorientierte Methoden und Lösungen für sicheres Cloud Computing
0
0
Tekst
Marco Reichel
Raspberry Pi Kinderleicht. Pi 4 mit 8 GB
0
0
Tekst
Klaus-Peter Sauer
SAP Data Warehouse Cloud
5,0
5
Tekst
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,5
6
Tekst
Дамьен Мешери
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
5,0
7
Audio
Сильвен Ромье
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
1
2
3
4
5
...
10
...
20
...
30
...
40
...
50
...
70
Järgmine
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru