Raamatu kestus 11 t. 42 min.
2016 aasta
Мир в Кубе. Пробуждение
Raamatust
"Пробуждение" – фантастический роман Алекса Ланга, первая книга цикла «Мир в Кубе», жанр боевая фантастика, LitRPG.
Недалекое будущее…
Бешеное развитие игровой индустрии. Популярность завоевывает игра «Мир в Кубе». За вознаграждение игроки со стажем предлагают обычным пользователям свою помощь: прохождение квестов, добыча артефактов, решение сложных вопросов. Такие люди называют себя хэлперами. Однажды одному из них по имени Алан предложили заработать на очень сложном задании. В ограниченные сроки требовалось прокачать персонажа слабой расы. Алан взялся – уж очень привлекательным был куш, но вскоре стал замечать, что в игре творится что-то странное. НПС начали вести охоту на обычных игроков…
Книга 1. Пробуждение
Книга 2. Столкновение
© Ланг Алекс
© ИДДК
хорошая книга, слушается на одном дыхании. Советую всем любителям литрпг))) Олег Кейнз на высоте, очень приятно что есть такие книги. Уже жду не дождусь продолжения!
Дочитал до 7 главы, дальше чёт не хочу время тратить, это моя вторая книга из литрпг, первой была «Начало партии» Косимо Яп, она мне очень понравилась и решил открыть топ литрпг книг и так как «Мир в кубе» была в этом топе решил купить, но слушать ее не интересно совершенно, в сравнении с Началом партии. Так что как-то так.
Очень даже ничего, книжка с эффектом просмотра прохождения игры на экране телевизора/монитора – мне нравится. Обязательно приобрету продолжение, задумка поставить игроков и игровых персонажей в равные условия цепляет. Спасибо автору и чтецу
Очень тяжело слушать, действий очень мало. Сюжет еле двигается, динамики нет в книге. В час по чайной ложке. Чтец как всегда на высоте. ИМХО
Ничего бессмысленного не бывает. Любой человек звено, вместе -- цепь. Пусть через несколько звеньев, но каждый влияет на остальных и на всю систему. Самый подлый преступник может исправить работу органов порядка и законодательства. Любая жертва может предотвратить еще большее количество жертв.
Кто не умеет торговаться, тот не способен правильно оценить собственные силы.
Оун бежал на пределе своих характеристик. Будь у него время, добил бы уровень. Тогда можно было поднять ловкость до сотни и получить хороший бонус скорости. Но времени не было. «Крылья Дракона» практически нагнали рейнджера. Они и так заставили его скрыться в соседнем Кубе. А теперь окончательно захлопнули ловушку. Юг и восток перекрыты союзниками «Драконов», назад повернуть нельзя, а на западе только небольшой участок пустошей. Игра для Оуна закончена. Его старания – лишь небольшая агония. Буквально через два-три часа все будет решено. Оун стиснул зубы и еще раз сверился с картой. Без шансов… На западе не было ни городов, ни данженов. Зато, если сделать крюк, можно
Arvustused, 4 arvustust4