Основной контент книги Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл

Raamatu kestus 6 t. 15 min.

2023 aasta

16+

Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл

Audio
sünkroniseeritud tekstiga
4,8
9 hinnangut
€3,02

Raamatust

Джесси Шелл – популярный американский геймдизайнер, работавший с Walt Disney.

От выбора концепции до промоушна игры – данная аудиокнига известного разработчика раскроет все аспекты создания качественных видеоигр!

Как погрузиться в книгу, не читая ее полностью? Для этого существует саммари – краткое изложение основных идей книги. Оно содержит все ключевые мысли, которые автор хотел донести до читателя, и в то же время сохраняет атмосферу и дух оригинального текста. Мы пересказали книгу понятным языком, оставили все важные и полезные тезисы, чтобы вы могли эффективно использовать свое время и познакомиться с бестселлерами литературы быстро и приятно.

Описание книги

Данная аудиокнига представляет собой краткое изложение книги Джесси Шелла «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все».

Книга «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» Джесси Шелла представляет собой исчерпывающее руководство по процессу создания качественных видеоигр. Автор, опираясь на свой богатый опыт в игровой индустрии, обучает читателя основным принципам и стратегиям дизайна игр. В книге подробно рассматриваются все аспекты, необходимые для создания игры, которая будет привлекательна для широкой аудитории – от выбора концепции и платформы до создания персонажей и сюжетной линии. Кроме того, книга дает практические рекомендации и советы, которые помогут читателям овладеть инструментами и техниками разработки игр, а также провести успешный маркетинговый анализ и промоушн игры.

Об авторе

Джесси Шелл – американский бизнесмен, дизайнер и разработчик видеоигр. Он является сооснователем и бывшим президентом компании Valve, одного из ведущих разработчиков и издателей видеоигр. Занимался разработкой интерактивных тематических аттракционов в парках развлечений и многопользовательских играх для Walt Disney Company. Основатель собственной студи Schell Games и профессор университета Карнеги.

© Оформление. ООО «Издательство АСТ», 2023

Teised versioonid

1 raamat alates 2,82 €
Vaata kõiki ülevaateid

интересная книга, помогает посмотреть на свой проект под разными углами. Да, конечно, большинство из описанных вещей кажется очевидным, но некоторые углы рассмотрения проекта очень интересны. В книге не дается ответ как и что нужно делать, а делается акцент на то, что нужно смотреть на проект с разных сторон и сравнивать с другими.

действительно полезная книга, много практической пользы которую можно сразу внедрять, задавая себе правильный вопросы. Это был интересный формат подачи материала!

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus

Давайте подумаем о том, что мы делаем, пытаясь решить некую проблему, и как это может соотноситься с вышеперечисленным списком качеств игры. Первое, что мы делаем, – ставим перед собой проблему, которую необходимо решить, то есть определяем четкую цель. Потом мы придаем проблеме форму, определяем ее границы и природу пространства этой проблемы. Мы также выясняем, какие методы нам разрешено

Audioraamat Александры Журавлевой «Краткое изложение книги «Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все». Автор оригинала – Джесси Шелл» — laadi alla MP3 formaadis või kuula veebis.
Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
18 juuni 2024
Kirjutamise kuupäev:
2023
Kestus:
6 t. 15 min. 58 sek.
Allalaadimise formaat:
1x