Edasilükatud
Ostukorv
Minu raamatud
Logi sisse
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Потрачено. Беспредельная история GTA
Skyrim. История создания великой игры
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Жизнь в мире компьютерных игр
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока