Основной контент книги Основы геймдизайна
Основы геймдизайна
Audioaudioraamat

Raamatu kestus 59 min.

12+

Raamatust

Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ рассказывает на примерах из практики, что представляет собой команда разработки игры, чем занимается гейм-дизайнер, почему его работа так важна для игровой компании, сколько зарабатывают гейм-дизайнеры и как ими становятся. В лекции речь пойдет о базовых принципах гейм-дизайна – методологии разработки игр, гейм-дизайнерских документах, на основе которых создаются игры, базовых технических основах разработки игр.

Лекция построена на базе материалов программы профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов» (game.hsbi.ru)

Очень поверхностно. Пару слов о строении. Несколько терминов. Лекция может зайти, если на прошлой неделе вы задумались о том, что хотите прийти в геймдев, но ещё ничего не начинали изучать…

Очень интересно. Профессионально занимаюсь аналитикой, но в другой сфере: никогда не думала, что работа над игрушками такая захватывающая и многоплановая

Мне понравилось. Было много интересных тем. Особенно интересно было узнать о балансе игры и его подводных камнях, о способах решения проблемы 22 и о пр. другом

хорошая, много интересного узнал. Даже не представлял что мобильные игры и остальные с монетизациеи имеют сложные системы подсчётов и анализа.

Советую прослушать даже в целях общего развития.

Теперь знаю кто такие эвент менеджеры и чем они занимаются. И вообще вся иерархия гейминдустрии.

Jätke arvustus

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Audioraamat Константина Сахнова «Основы геймдизайна» — laadi alla MP3 formaadis või kuula tasuta veebis.
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
14 november 2018
Kestus:
59 min. 38 sek.
Allalaadimise formaat:

Selle raamatuga kuulatakse

1x