Edasilükatud
Ostukorv
Logi sisse
Minu raamatud
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Skyrim. История создания великой игры
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Потрачено. Беспредельная история GTA
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Super Mario. Как Nintendo покорила мир