Tsitaat raamatust "Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов"
Игрок должен понимать, зачем его заставляют что-то делать. Надо сразу дать игроку понять, что стоит на кону, если необходимо – покажите это. Исследование локаций, сбор ресурсов, сражение с обычными мобами, получение лута или открытие пасхалок не являются
Teised tsitaadid
Žanrid ja sildid
Vanusepiirang:
12+Ilmumiskuupäev Litres'is:
02 veebruar 2023Kirjutamise kuupäev:
2023Kestus:
7 t. 37 min. 44 sek. ISBN:
978-5-04-182453-2Lugeja:
Kustija:
Õiguste omanik:
ЭксмоKuulub sarja "Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн"








