Основной контент книги Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?
Audio
audioraamat

Raamatu kestus 19 t. 40 min.

2019 aasta

12+

Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?

Pole müügil

Raamatust

Как самый громкий техностартап 2010-х Oculus, купленный Facebook за рекордные три миллиарда долларов, превратился в посредственную VR-компанию? История технологического чуда со множеством интересных инсайтов от мастера тру-стори Блейка Дж. Харриса, автора мирового бестселлера Консольные войны. Узнайте, как феноменально одаренный восемнадцатилетний самоучка собрал у себя в трейлере лучшие очки виртуальной реальности из существовавших на тот момент.

Прочитайте о бешеном успехе его компании на Kickstarter, о топовых разработчиках гейм-индустрии, мечтавших стать частью Oculus. О том, как сам Джон Кармак, создатель игры Doom, принимал участие в разработках и в конце концов перешел работать в молодую компанию.

Vaata kõiki ülevaateid

Прекрасная книга. Палмер Фримен Лаки,

окружённый тем, что казалось ему предсказуем, понятными, подпадает в своё индивидуальное будущее. Не виртуальное, а реальное. И теперь все затуманено! Он ожидал только хорошее, но не представлял, что с ним может произойти. История успеха и провала! Читайте!

Пожалуй скучная книга, много неинтересных фактов затронуты, очень нудно, нет захватывающей истории и очень невыразительно преподнесено. Лучше бы продолжительность ее сократили в 3 раза, но сделали более яркой. Книга получилась с набором скучных историй с несколько хорошими вставками.

очень интересные начало и середина, но концовка странная. как будто разные люди писали. многие вещи не рассказаны, многое осталось неясным

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus

у виртуальной реальности много общего с робототехникой – разве что в виртуальной реальности роботами становимся мы».

характер взаимодействия сторон – слишком уж все по-деловому! Задали вопрос – сделали запрос – получили результат. Если все сложится удачно: ах, отличная работа, чувак! Если что-то пойдет не так: ты не мог бы поправить? Возможно, такое впечатление складывалось из-за асинхронности электронных сообщений. Возможно, именно так и обстоят дела в мире бизнеса (следовательно, возраст тут ни при чем). Так или иначе, предложение казалось Анне неэтичным по сравнению с тем духом сотрудничества, который, как правило, витает в академической среде, где идеи сперва выдвигают, потом обсуждают, дорабатывают и под конец формулируют взаимовыгодное решение. А от переписки веяло опасностью и эксплуатацией.

что в первую очередь делает человек, оказавшись в виртуальной реальности? Его взгляд тут же скользит вниз: ему хочется убедиться, что руки на месте. Так что очень важно сохранить ощущение рук, чтобы одурачить мозг».

а если бы Вилли Вонка 6  был геймдизайнером, а не кондитером?

Хотя большая часть функций «железа» зависит от его собственных характеристик (в особенности от телеэкрана, его разрешения и других свойств), можно тем или иным способом заснять или отредактировать телепрограмму, чтобы оптимизировать некоторые аспекты изображения на экране, к примеру, четкость, контрастность, насыщенность и так далее.

Audioraamat «Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?» — laadi alla MP3 formaadis või kuula veebis.
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
25 detsember 2021
Kirjutamise kuupäev:
2019
Kestus:
19 t. 40 min. 06 sek.
ISBN:
978-5-04-158984-4
Tõlkija:
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat:
Audio
Средний рейтинг 4,5 на основе 78 оценок
Audio
Средний рейтинг 3,6 на основе 361 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 27 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,7 на основе 377 оценок
Управление изменениями
Harvard Business Review (HBR)
Audio
Средний рейтинг 4,3 на основе 21 оценок
1x