Edasilükatud
Ostukorv
Minu raamatud
Logi sisse
Как стать геймдевелопером. Всё о профессии гейм-дизайнера
Стася Нурова. Геймдизайн ивентов в мобильных проектах
Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов
Руководство Construct 3. Создание игр
Татьяна Лонская. Геймдизайн на мобильных проектах
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
Город Кондора
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Игровые миры: от homo ludens до геймера
Visual C# 2012 на примерах
Cinema 4D. Практическое руководство
Die Welt von Cyberpunk 2077
Вечный двигатель
Виртуальная реальность в Unity
Основы компьютерной графики: 3D-моделирование и 3D-печать
Программирование на С# в Visual Studio 2013
Final Cut Pro X. Книга рецептов
Компьютерная графика. Учебник для вузов
Программирование на языке OCaml
Легко понять правила, сложно достичь мастерства. Pong, Atari и зарождение видеоигр
Ваши первые настойки. Как превратить водку, спирт или самогон в домашние настойки. Пошаговая инструкция для новичка
Visual C# на примерах