Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов
Tekst PDF

Maht 46 lehekülgi

2023 aasta

0+

Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов

Учебное пособие
Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€2,61

Raamatust

Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы поиска пути, алгоритм А*. Способы использования конечных автоматов для игрового проекта. Пособие предназначено для изучения дисциплины «Игровая логика», направления подготовки «Информационные системы и технологии» по программе «Компьютерный дизайн и геймификация». Материалы пособия также могут быть использованы студентами, магистрантами и аспирантами других инженерно-технических направлений и специальностей, желающими самостоятельно изучить вопросы создания игровой логики.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat А. С. Лямина, А. А. Капанова «Создание игровой логики. Практикум. Учебное пособие для вузов» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
17 august 2023
Kirjutamise kuupäev:
2023
Objętość:
46 lk
ISBN:
978-5-507-45629-1
Üldsuurus:
530 КБ
Lehekülgede koguarv:
46
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,8, põhineb 8 hinnangul