Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Tekst PDF

Maht 100 lehekülgi

2018 aasta

0+

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€1,39

Raamatust

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Vaata kõiki arvustusi

Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой jt «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
28 oktoober 2019
Kirjutamise kuupäev:
2018
Objętość:
100 lk
ISBN:
978-5-7782-3744-5
Üldsuurus:
2.4 МБ
Lehekülgede koguarv:
100
Tekst PDF
Keskmine hinnang 5, põhineb 1 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,5, põhineb 26 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,1, põhineb 83 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 5, põhineb 1 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,4, põhineb 7 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,2, põhineb 14 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,3, põhineb 16 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,6, põhineb 94 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,2, põhineb 23 hinnangul