Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Tekst PDF
Maht 100 lehekülgi
2018 aasta
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
€1,39
Raamatust
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Esmalt populaarsed
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой jt «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+Ilmumiskuupäev Litres'is:
28 oktoober 2019Kirjutamise kuupäev:
2018Objętość:
100 lk ISBN:
978-5-7782-3744-5Üldsuurus:
2.4 МБLehekülgede koguarv:
100Õiguste omanik:
Новосибирский государственный технический университет
Arvustused, 1 arvustus1