Читайте только на Литрес

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Tekst PDF

Raamatu kestus 100 lehekülge

2018 aasta

0+

Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL

Читайте только на Литрес

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€1,55

Raamatust

В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.

Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.

Vaata kõiki ülevaateid

Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Ю. И. Кошкиной, М. Г. Персовой jt «Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
28 oktoober 2019
Kirjutamise kuupäev:
2018
Objętość:
100 lk
ISBN:
978-5-7782-3744-5
Üldsuurus:
2.4 МБ
Lehekülgede koguarv:
100
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4 на основе 3 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,6 на основе 7 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 10 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок