Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.
Maht 100 lehekülge
2018 aasta
0+
Введение в трехмерную компьютерную графику с использованием библиотеки OpenGL
Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.
Raamatust
В данном учебном пособии рассмотрены элементы теории из раздела вычислительной геометрии для работы с трехмерной компьютерной графикой и соответствующие функции графической библиотеки OpenGL.
Пособие может быть рекомендовано как для самостоятельного изучения курсов «Компьютерная графика» и «Вычислительная геометрия», так и для подготовки к лабораторным, практическим и расчетно-графическим заданиям.
Ülevaated, 1 ülevaade1
Коротко и обо всём. Вектора, матрицы и кватернионы разобраны хорошо, но без пояснений. OpenGL разобран примитивно. Хороший краткий справочник, строго о главном.
