Основной контент книги Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства
Tekst PDF

Raamatu kestus 10 lehekülge

2018 aasta

0+

Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства

€1,81

Raamatust

Виртуальный интерактивный 3D-музей – ПО, созданное нами с нуля, является интересным и полезным времяпрепровождением для молодых людей, интересующихся изобразительным искусством. ПО также полезно для удовлетворения эстетических потребностей взрослого населения. Реализованный нами проект можно использовать в культурно-образовательных целях, а также для художественного образования и эстетического воспитания подрастающего поколения. В статье описаны этапы разработки программного продукта «Виртуальный музей будущего».

Teised versioonid

1 raamat alates 9,30 €
Kuulub sarja "Прикладная информатика. Научные статьи"
Kõik sarja raamatud
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat А. М. Энтиной, Е. Г. Энтиной «Разработка компьютерной образовательной игры «Виртуальный музей будущего». Взаимодействие информационных технологий и искусства» — laadi alla pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
28 mai 2018
Kirjutamise kuupäev:
2018
Objętość:
10 lk
Üldsuurus:
658 КБ
Lehekülgede koguarv:
10
Õiguste omanik:
Синергия
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 6 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4 на основе 24 оценок