Loe raamatut: «Великие земли АСКАР. Братство Крови. Том I», lehekülg 12

Font:

Хорошо, что сразу сориентировался и не лил на меч целый флакон, а лишь его треть. Теперь хоть какие-то шансы выжить есть. Ах, если бы кто знал, как у меня сердце кровью обливается тратить этот редкий , очень дорогой расходник восхитительного качества. Надеюсь все окупится.

Я на секунду замечтался и погрузился в розовые мечты. Улыбнулся, представляя, сколько получу деньжат с продажи видео убийства Элвиса. Эх, если бы не торопился на осаду, то уже бежал бы в ближайший город, где есть аукцион, чтобы побыстрее избавиться от найденных мною вещичек, выйти из игры и выставить все на аукцион.

Не успел я, как следует помечтать, как пришлось резко вернуться с небес на землю. Моя улыбка еще не исчезла с перекосившегося от волнения лица, как глаза начали наполняться ужасом, пересматривая логи боевого чата. Из восьми ударов по волку прошел лишь первый и последний, выбив с него в сумме шестьдесят два пункта здоровья. Радужные перспективы сменились кошмарными предположениями, что все добро пропадет, а волк мною перекусит.

Вылив треть зелья на клинок, я замахнулся для следующего удара. И, о чудо, сразу выписал зверю крит, потом еще один, вгоняя его в очередной ступор.

Критический Удар!

Вы нанесли 76 урона цели Молодой волк людоед

Цель Молодой волк людоед парализована на 9 сек.

Критический Удар!

Вы нанесли 74 урона цели Молодой волк людоед

Обрадоваться я не успел, так как следующие два удара не прошли, снова понизив прочность моего оружия.

Пока есть еще немного зелья и меч не превратился в мусор, нужно завалить серого. Нужно продолжать его резать. Все должно получиться.

Осталось просто верить в свою удачу или просить местных божеств о снисхождении и помощи. Эх, жаль, что я в свое время не преклонил колено перед богиней Сарторией, что покровительствует охоте и добыче. Мне бы сейчас лесного зверя проще валить было.

Была же возможность, когда работал телохранителем. Тогда в составе небольшой группы прошли квест «А» ранга и перед нами явилась сама Богиня. Заказчик, которого я сопровождал и помогал с квестом, не возражал. На радостях, что мы достигли места еще и премию выписал. Именно тогда у алтаря в заброшенном храме, можно было легко взять ее покровительство и получить ряд плюшек. Уже и не помню, что меня насторожило, но я отказался. Единственный из всего отряда, кто остался в стороне, и не отправился к Богине на поклон. Думал постоять в сторонке, подождать пока закроется квест и отправляться назад, но, к сожалению, меня заметили и наградили проклятием. Дама в декольте и серебряном сиянии в речах своих слов не подбирала и ясно дала понять, что я, проделав весь этот путь и дошедший до алтаря, просто наплевал ей в душу своим поступком. На целых три месяца мои шансы на добычу добра были снижены на 75%, а прирост опыта замедлился втрое! Кроме того квест этот не закрылся и я за него ничего хорошего не получил. Когда спохватился, уже было поздно. Извиниться и объяснить свой поступок возможности не дали. Видите ли, божество ко мне не благосклонно, обижено моим отказом и общаться пока не хочет. Ох, как я тогда злился. Но ничего не поделать. Заказчика еще обратно живым и здоровым доставить нужно было, пришлось уйти в надежде на то, что вспыльчивая знакомая успокоится и простит меня к тому времени, когда я к ней в следующий раз наведаюсь. Но не сложилось. Работы было много, и не одна не вела меня к ней на встречу. А лишней недельки на то, чтобы сбегать туда и обратно, чтобы все исправить и поставить точку в этом деле, у меня не нашлось. Пришлось отбывать все три месяца лишений, чем сильно подорвал скорость развития своего персонажа.

Не каждый может закончить квест высокого ранга и в награду получить лишь одно суровое проклятие. Как же я хотел забыть тот случай и больше о нем не вспоминать. Но нет, волк двести семьдесят седьмого уровня решил мне об этом напомнить. Может богиня Сартория мне и этого зверька прислала как напоминание, что я так и не пришел к ней на поклон. Надеюсь, нет и это все случайность, совпадение или просто сон…

Если умру, мне тот день, когда я как наемник помог мальцу с квестом и облажался с Сарторией, будет вспоминаться снова и снова, теребя былые душевные раны и делая новые. Сейчас каждая единица проходящего урона на вес золота. А та злюка из малого божественного пантеона, как раз добавляла 2% к урону против диких зверей. Вот мое истинное наказание за отказ властной женщине. Сама судьба решила меня покарать. Обидно будет если умру, когда не хватало пару тройку здоровья выбить из зверюги.

Остается уповать на мою удачу. Но вот если посмотреть на ее нынешний показатель, то становится понятно, какой строкой в характеристиках я жертвовал, чтобы хорошо поднять ловкость, силу и восприятие. Мне кажется, что я вообще про нее забывал, распределяя очки навыков, что получал после повышения уровня.

Богам на меня плевать. Я для них пустое место. У меня даже характеристика «вера» еще не открыта, что явно доказывает мое предположение. Удачи всего тридцать пунктов. Рассчитывать на нее тоже не приходится. Остается только верить в себя, надеяться на свои силы и изворотливый ум, что что-то придумает в последний момент.

Удача подвела, да и божкам, явно, было не до меня. Почему все так плохо складывается. Первые три удара прошли, а вот последние два, увы, нет. Я тихонько выругался и снова окропил зельем оцепенения свой почти сломавшийся меч. Нанося очередную серию ударов, пришлось констатировать факт, что опять умру. Зелья еще на раз, а у меча прочность единица. Другого оружия, что подошло бы мне по уровню или могло нанести урон зверю, нет. Стоит лишь раз не попасть по волку, как меч сломается. Если за следующие секунды волк не умрет, то меня ждет не совсем приятная смерть в игре. Чудовищной боли я, конечно, не почувствую. Игра все-таки. И боль это еще один параметр, что выставляется в настройках. Благо у меня выставлено 5% от реальных ощущений. Но все же перспектива быть загрызенным насмерть, хоть и в игре, меня не радовала. Особенно жутко стало, когда на секунду вспомнил застывшие кровавые слезы торговца, с которого сделали приманку.

– Я так не хочу! – Прокричал я, начиная наносить волку серию ударов.

Увы, но большой одной серии ударов и не получилось.

Вы нанесли 33 урона цели Молодой волк людоед

Цель Молодой волк людоед парализована на 9 сек.

Вы не смогли пробить броню цели Молодой волк людоед

Прочность вашего оружия снизилась на одну единицу!

Ваше оружие «Короткий меч одаренного» – сломалось!

Меч после того, как не смог пробить шкуру волка просто рассыпался у меня в руке. А волк стоял все еще живой.

Видя обратный отсчет, я осознал, что через несколько секунд волк набросится на меня. Вспомнив, как этот людоед первый раз бросился на меня из кустов, первое, что мне пришло в голову, это бежать. Я пронесся мимо зверя по направлению к дороге. Пару секунд мне хватило понять, что мои нынешние действия не имеют никакого смысла. Скорость у меня во много раз меньше, и этот двухметровый волк нагонит меня в несколько прыжков. Так что нужно сражаться дальше. Но, как и чем? Смотреть свой инвентарь и перебирать оружие, смысла нет. Я знаю его весь наизусть и нового там ничего не появится.

Что ж остается только одно. Красиво умереть. Ведь запись продолжается. Думаю, видео с боем против этого монстра можно будет неплохо продать и оно окупит мне моим потери.

Достаю свой арбалет и наношу зелья оцепенения. Делаю это скорее по привычке и чтобы хорошо смотреться на видео, чем с целью навредить своему врагу. Быстро привожу арбалет в боевую готовность и целюсь волку в морду, ожидая пока пройдет действие зелья.

– Давай, Элвис! Только ты и я!

После моих слов волк бросился на меня, а я, стоя неподвижно в двадцати шагах от него, выпустил арбалетный болт. Я старался не закрывать глаза до последнего, но сделать это было крайне сложно, видя, как на тебя несется двухметровый зверь с окровавленной пастью. К тому же я помнил, что для волка это расстояние не проблема, и он преодолеет его очень быстро.

Кроме того, что мне хотелось посмотреть, как он на меня бросится, я желал показать свое мужество и стойкость перед зрителями, что будут смотреть это на видео. Но покрасоваться до конца не удалось. После выстрела в зверя, я все же не удержался и зажмурился, выставляя арбалет перед собой, преграждая путь летящему в прыжке на меня зверю.

Жаль, придется просить Азу, чтоб она мне смонтировала видосик. А то как-то глупо получается. Стал в геройскую стойку, сказал пафосную речь, а в последнюю секунду закрыл глаза и спрятался в «домике», за арбалетом. Ох, как же неприятно осознавать, что тебя сейчас будут грызть. Может, повезет и он меня лапой прикончит? Хотя с моей-то удачей, скорее покалечит и потом будет долго надо мною измываться, пока не сведет с ума.

– Будь что будет, – подумал я, сильнее сжимая в своих руках арбалет. Понятное дело, что такая преграда, что отделяла меня от зверя, не была ему помехой. И через секунду я почувствовал, как огромная туша врезается в меня и валит на землю. Ну, вот и все. Сейчас мною начнут завтракать…

Глава седьмая: "прогулка"

†††

Открыв через пару секунд глаза, я увидел морду волка, нависшую прямо надо мною. Из глаза, в котором торчал арбалетный болт, текла кровь, что капала мне на лицо. Еще несколько долгих секунд, стараясь не дышать, я смотрел на застывшего хищника. Мелькнула мысль, что Элвис собирается поглумиться, перед тем как меня прикончить. Чего же он медлит? Точно! Арбалетный болт ранил его. Наверно опять сработало зелье. Но быстро выбраться с под него я не успею. Жаль, только отсрочил неизбежное.

Прошло десять секунд, волк не начал шевелиться. Я высвободил свою правую руку и щелкнул волка по носу.

– Эй! Ты чего? – А сам быстро перевел взгляд в боевой чат.

Критический Удар!

Вы нанесли 20 урона цели «Молодой волк людоед»

Цель «Молодой волк людоед» убита.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили 9520 урона от падения на вас тяжелого предмета

– Ты что умер? – Удивленно спросил я, обращаясь к зверю, – Да ну ладно!

Вот так счастье привалило. Хорошо, что хоть не насмерть. Главное волк мертв в отличие от меня. Нужно быстрее выбираться из-под его тушки.

Через несколько минут я уже стоял возле волка, разглядывая его со всех сторон. До сих пор не верилось, что такая громадина убита. И убита мной! Еще и два уровня поднял. И это за то, что почти пять тысяч здоровья этой махине снес. Ах, если бы полностью здорового завалить, то на уровней десять, точно бы поднялся. Только, наверно мне бы места в инвентаре не хватило, чтоб столько мечей и зелий оцепенения с собой на охоту взять. В один слот у меня двадцать пять пузырьков помещается, к тому же эти Элвисы стаей бродят. Повезло, что остальных уже в живых нет, когда я этого молодого на покой отправлял. Искренне верю, что он последний из стаи. Кстати, теперь понятно, почему такой скудный лут с этого зверья. Вся соль в количестве опыта, что получаешь за убийство. Но это не значит, что я не гляну, чем богат этот серый.

Вы занялись разделкой туши.

Чтобы удачно закончить это действие 

стойте неподвижно еще 3 мин. 11 сек.

Я нетерпеливо все это время стоял, оглядываясь в поисках живых существ, но к моему счастью, кроме нескольких серых ворон пролетающих мимо никто так и не появился. И только я хотел посмотреть, что же я получу, как передо мной выскочило сообщение.

Поздравляем! Вы убили и освежевали последнего из стаи свирепых волков людоедов!

***

Квест «Вой в ночи» завершен! Вернитесь к старосте деревни Тапуля за наградой. 

***

Квест «Месть за брата» завершен! Вернитесь к кузнецу деревни Вия за наградой. 

***

Квест «Полуночный убийца» завершен! Вернитесь к старосте деревни Вия за наградой.

***

Квест «Ночное лихо» завершен! Вернитесь к старосте деревни Пальста за наградой» 

***

Квест «Быстрая смерть» завершен! Вернитесь к старосте деревни Локко за наградой.

***

Квест «Пропавший патруль» завершен! Вернитесь к начальнику стражи капитану Августу города Брошель за наградой.

***

Квест «Смерть душегубам!» завершен! Вернитесь к мэру Тинкельтону города Брошель за наградой.

***

Квест «Кровавый след» завершен! Вернитесь к лесничему Фогелю за наградой. 

***

Квест «Пропавшее стадо» завершен! Вернитесь на ферму Онкеля за наградой. 

***

Квест «Мертвый табун» завершен! Вернитесь к Локесту на его ферму по разведению лошадей за наградой.

***

Квест «Проклятый лес» завершен! Вернитесь к магу Шмагу из магической академии города Доргон за наградой.

***

Квест «Последняя воля» завершен! Вернитесь на кладбище Изгоев к призраку Мариель за наградой.

***

Все звери из стаи свирепых волков людоедов мертвы! 

Квест «Живое доказательство» П Р О В А Л Е Н! Поговорите с бароном Жолдаином в его родовом поместье.

***

Все звери из стаи свирепых волков людоедов мертвы! 

Квест «Цирк уродцев» П Р О В А Л Е Н! Поговорите с капитаном Громом в порту города Прогрешен.

***

Все звери из стаи свирепых волков людоедов мертвы! 

Граф Сегаль ждет вас в столице, чтобы вручить заслуженную награду.

***

Все звери из стаи свирепых волков людоедов мертвы! 

Шестой этап квеста «Скрытый мир» завершен! Вернитесь в проклятую пещеру и поговорите с призраком королевы.

Я читал затаив дыхание. Столько квестов, оказывается, было завязано на этих зверьках. И я уверен, не все мне высветились. Как хорошо, что в свое время я все же выполнил сложный и редкий квест и изучил способность «невидимые связи». Лишь благодаря ей я получил информацию, где можно забрать дополнительные награды и понял, насколько значимы были эти лесные дворняги. Прав был Простак, когда отправлял меня на тот квест. А вот я не верил в необходимость этого навыка. До сегодняшнего дня не верил.

Целая куча квестов, что я завершил, не могли не радовать. Пробегусь потом, пособираю денежку и опыт. Все потом. Сейчас мне интересно только, что с убитого мною волка я смогу добыть и не появится ли у меня из-за новых вещичек перегруз.

Разделка туши «Молодой волк людоед» окончена

Желаете просмотреть?

ДА\ НЕТ

– Да не томи! Показывай!

Лут, что я извлек из этого зверя, все же отличался от его предшественников. То ли от того что это был последний из Элвисов, то ли просто по тому, что его убил я, но вещей из молодого волка было куда больше, чем из вожака стаи.

Высококачественная волчья шкура, четыре клыка молодого волка, двенадцать когтей молодого волка, проклятый глаз зверя, арбалетный болт, двадцать стрел, перстень королевы Де Вильон, трость Повелителя ветров, кожаный ошейник, факел, два золотых слитка, рубин и кошель полный серебра. Недолго думая перекинул все к себе в инвентарь.

Четвертый этап квеста «Проклятье города» завершен! 

Вернитесь к магу Радельбурту из магической академии города Доргон и доставьте ему «проклятый глаз зверя».

Обязательно. Вот, как мимо проходить буду, обязательно загляну на огонек. Но сейчас мне явно не на запад в Доргон. Мне на север в деревню Вия, а потом курс на восток, на плато Скорби, в замок Эдельвейс.

Я еще раз проверил округу. Восприятие показало несколько живых существ. Присмотревшись, я увидел пару ворон на дереве, что поглядывали куда-то в заросли колючего кустарника. Аккуратно, проверю, что там и можно продолжать путь.

Подходя к колючим кустам, я увидел следы крови на земле. Кто-то раненый бежал, не обращая внимания на колючие растения. Что ж, уверен, он далеко не смог уйти. Убитый мною волк пришел именно оттуда. Пробираться сквозь заросли я не хочу. За мной вроде как никто не гонится, так что я просто обойду этот неприятное место.

За колючим кустарником я нашел еще трех убитых волком магов. Судя по снегу, лежащему на полянке, они пытались магией льда противостоять зверю. Увы, но им то ли силы не хватило, то ли маны или зверь просто оказался сильнее. Нужно подойти поближе, посмотреть следы. Но не стоит тут задерживаться надолго. Проверяю покойничков и бегом в путь.

Из-за горизонта показался кусочек солнышка. На открытой местности я начал чувствовать себя не очень уютно, и решил ускориться, но подбежать к павшим магам не получилось. Шагать – да. Бежать – нет.

– Перевес?

Общий вес вашего груза: 114.8 кг

Максимальный переносимый вес:113.5 кг

Базовый: +20кг, Сила: +53.5кг (1 сила= +0.25кг),

Походный рюкзак Авантюриста: +20кг

Зачарованное Кольцо левитации: +20кг

Вы перегружены и не можете бежать.

Выносливость будет расходоваться и при ходьбе.

Регенерация здоровья и маны снижены в полтора раза.

Избавившись от трех кинжалов, я стал легче на полтора килограмма и, не теряя ни минуты, побежал к магам. Так я стал обладателем еще одного стандартного кольца на +25% к запасу маны, десятка зелий восстанавливающих ману, и небольшого мешочка на три слота, в котором находилось два пустых накопителя маны. Из этих находок я больше всего обрадовался мешочку. В нем самом было всего три слота. И в отличие от ранее найденной мной сумки, его можно было положить в инвентарь, где он занимал два слота. Выгода очевидна, если учесть, что он добавляет еще пять килограмм к максимально переносимому весу.

– Радость-то какая, – тихо пробормотал я, принимая решение не возвращаться за выброшенными кинжалами, а идти вперед в надежде найти еще что-то более ценное. Тем более следы указывали на то, что люди и зверь бежали на север.

Главное, как доберусь до деревеньки Вия, что по пути, не забыть местного старосту навестить и к кузнецу наведаться. Сразу два квеста закрою. Я когда-то в этой деревушке пару квестов выполнил, отношения поднял с «нейтральных», до «приветливых». Так что можно смело заходить в гости и требовать награду за убийство. Деньги никогда не бывают лишним, ровно, как и опыт.

Если пройти немного севернее деревни Вия, то можно зайти на ферму Локеста и закрыть квест «Мертвый табун». Судя из названия квеста, волки его лошадок погрызли. Наверно несчастный фермер выдал задание на убийство одного из стаи Элвисов. Не уверен, что награда будет большая. Так что пусть Локест еще немного потомится в неведении. Загляну к нему в другой раз, когда времени побольше свободного появится. А пока пройдусь до конца следа и пойду дальше к своим, что и так заждались.

Пройдя шагов сорок, я поднялся на очередной холм. Впереди, вдали виднелся лес, до которого я так и не дошел в прошлый раз из-за этого везучего караванщика и убийцы Закаса. Осмотрелся по сторонам – никого. И не скажешь, что сервер набит народом. Хотя вот если в столицу зайти или в один из больших городов, то там не протолпиться. Тысячи игроков и местных снуют туда-сюда по своим делам. Настоящий муравейник.

Я спустился с холма и перешел на бег, идя по следу. Один из следов прервался, и я резко остановился. Вовремя успел, а не то бы тоже угодил в волчью яму. Ловушка на волка сработала, вот жаль только, что не по назначению. Аккуратно подойдя к краю, я заглянул внутрь. Передо мной открылась еще одна неприятная взору картина. Еще один труп со страшной гримасой застывшей на окровавленном лице. Похоже, этому бедолаге повезло лишь чуть больше чем остальным. Его не съели волки. Он истек кровью, упав на острые колья, так и не сумев выбраться. И если меня не обманывает зрение, я вижу, что возле него лежит совсем недурственный щит. Хорошо, что я не избавился от веревки, когда был перевес. Сработало правило. Добро добром, но стандартное снаряжение всегда должно быть со мной. К тому же я привык к этой веревке, на конце которой был привязан крюк. Она была для меня незаменимым оружием, пока лазил по стенам небольших крепостей, поместий лордов, выполняя различные задания и квесты. С тех пор у меня один слот всегда был для нее зарезервирован. И вот, старое правило вновь принесло свои плоды. Закрепив один конец веревки в корнях старого пня, я аккуратно спустился на дно ямы.

Легкий щит стрелка (Прочность 248/250)

Тип: щит

Редкость: очень распространенный (R03)

Описание: Элитные лучники королевства Прайз отлично обучены ближнему бою. Специально для лучших стрелковых подразделений в королевских кузнях был разработан этот прочный, но не такой тяжелый, как его аналоги, железный щит, который в скором времени приняли на вооружение все легкие пехотинцы и всадники королевства. 

Ограничения: 

– Минимальный уровень 225

Характеристики:

+46 к броне, 55% шанс блокировать 35% входящего урона, при полной блокировке урона, щит теряет две единицы прочности, вес 3.6 кг

Довольный я выбрался наружу и начал собирать веревку.

– Блин! Говорят с колодца днем можно звезды увидеть. Всегда хотел проверить, но назад к покойничку не полезу. Да и не колодец это, а я яма, так что во имя чистоты эксперимента воздержусь. К тому же я спешу. Немного медленно, но спешу!

Через сотню шагов следы увели куда-то на запад. Они вели прямо к лесу и я, немного постояв в раздумьях, отказался от дальнейшего сбора трофеев.

– Не по пути нам дальше, – немного раздосадовано выдохнул я. Но сразу успокоил себя мыслью, что и так немало набрал. Осталось только до таверны это все донести, чтоб не пропало. В Вие есть такая, десятого уровня, если мне память не изменяет. Там вещички надежно будут меня дожидаться в личном сундуке, под хорошей охраной. Но топать туда еще миль десять.

Пожалуй, пока есть время, проверю почту, посмотрим, кому я нужен.

Почта

Внимание, у вас 38 новых писем!

Желаете просмотреть?

ДА\ НЕТ

Ну что ж начнем с самого начала, вот только сразу все письма Жокея в урну отправлю. Там ничего полезного уж точно нет. Уверен, одни упреки и оскорбления.

Вы действительно желаете удалить все непрочитанные письма игрока Жокей?

ДА\ НЕТ

Я мечтаю его самого удалить. Таких раздражающих людей, как он, я в игре не встречал. Постоянно ноет, критикует, хвалит идиотов, и просто так ругает нормальных игроков. У него ужасные шутки и самое главное, его персонаж эльф с сиреневыми волосами. Как можно нормально общаться с тем, у кого сиреневые волосы и при этом он хочет казаться серьезным и требует к себе уважения. Так что жму, «Да»! Если что важное удалил, уверен, он еще раз напишет. Смотрим еще раз.

Почта

Внимание, у вас 16 новых писем!

Желаете просмотреть?

ДА\ НЕТ

– Совсем другое дело! – Довольно сказал я, переходя с бега на шаг. И начнем по порядку с момента получения.

Так, первое письмо от генерала Таргара.

«Мистик! Ты, где пропал? Почему как появился в игре, не вернул командование клановыми войсками?»

– Упс! – Совсем из головы вылетело. Сейчас верну, вот только гляну, сколько выжило всего бойцов.

Личная гвардия (72):

– Пехотинец (7)(+) * (7 готовы к повышению)

– Пехотинец ветеран (30)(+) * (28 готовы к повышению)

– Налетчик (7)(+) * (7 готовы к повышению)

– Налетчик ветеран (5)(+) * (5 готовы к повышению)

– Элитный налетчик ветеран (1) (+)* (1 готов к повышению)

– Арбалетчик (12)(+) * (12 готовы к повышению)

– Копейщик (10)(+) * (10 готовы к повышению)

Войска клана (14):

– Сержант клана «БК» (1)(+) * (1 готов к повышению)

– Воин ветеран клана «БК» (2)(+) *(2 готовы к повышению)

– Ополченец клана «БК» (11)(+) * (11 готовы к повышению)

Наемники (25):

– Крестьянин 15 (+) * (15 готовы к повышению)

– Крестьянка 10 (+) * (10 готовы к повышению)

Уникальные солдаты (0):

Обслуживающий персонал (8):

– Повар (1)

– Оружейник (1) * (1 готов к повышению)

– Кузнец (1) * (1 готов к повышению)

– Торговец (1)

– Лекарь (4) *(2 готовы к повышению)

Ого! Чего так мало осталось?! Я помню, что больше половины солдат смогло уйти из-под обстрела. И что с ополченцами приключилось? Они стояли за зоной действия вражеских метательных машин и в бой я их не отправлял. Почему так много слилось? Ох, чувствую, простым штрафом не отделаюсь, если их там какой-то снайпер стал и расстрелял одного за другим.

Я продолжил изучать информацию.

– Не понял, чувства юмора! А откуда у меня наемники крестьяне взялись?! К тому же, как и остальные, со значком ранения и уже готовые к повышению! Чертовщина какая-то!

Посмотрим поближе на вверенные мне клановые войска.

7-е пехотное подразделение.

Состав:

Воин ветеран клана «БК» – 2 чел (2 ранено)

(2 готово к повышению)

35-е пехотное подразделение.

Состав:

Сержант клана «БК» – 1 чел (1 ранен)

(1 готов к повышению)

Ополченец клана «БК» – 11 чел (9 ранено)

(11 готово к повышению)

Почти все ранены и прокачались. Их явно не перебили издалека. Солдаты вступили в ближний бой и нанесли достаточно урона, что бы повысить свой уровень.

Штурмующему отряду, я приказал отступать на позиции баллист. А там стояли ополченцы и стрелки Марка. С кем же они потом сражались, что в живых осталось так мало. И ладно бы только войска клана, но и мои личные солдаты тоже понесли тяжелые потери. Блин, какой косяк. Ладно, дочитаю всю почту, потом займусь передачей. Уже спешить некуда, горстка раненых солдат большой роли не сыграет. Теперь понятно, почему от Жокея пришло спама больше, чем обычно.

Ладно, еще пятнадцать писем. Посмотрим, кто тут мне пишет. Офицер связи Астерик в главном замке не может меня найти. Просит сообщить мое место нахождения. Мне сразу захотелось написать ему, что я нахожусь в полной ж…! Но потом подавил в себе эмоции и открыл следующее сообщение. Мне писала Эльга.

«Приветик, Мистик. Сочувствую, что так вышло с твоим первым штурмом. Там бы никто не справился. Молодец, что до конца не пошел, а то бы попросту бойцов положил. Кстати, Щавель, недохиллер наш, привет тебе передавал и просил не сильно злиться. Он признался, что устроил стрим и транслировал штурм онлайн. Глава его уже штрафанул и в Камыш отправил. Как узнали, что у врага королевские маги и ветераны арбалетчики, меня перевели в оцепление ближе к нашим границам. Это немного странно, если учесть что враг вряд ли с этой стороны пойдет. Но с твоим веселым эльфом не поспоришь. Говорит, что на всякий случай. Странный этот Жокей последнее время. Он кстати всем говорит, что именно дозорные проморгали отряд, который смог пробиться к замку и усилить защищающихся, а он и его разведчики не при чем. Теперь мы должны полностью перекрыть все дороги к плато. Такие вот дела :)»

– Спасибо, Эльга, – сказал тихо я, оглядываясь по сторонам в поисках живых существ. Но кроме нескольких ворон и одного зайца в кустах никого нет.

Зачем распылять силы и отправлять людей на запад, если враг шлет свои отряды с востока. Жокей спятил окончательно или я чего-то не знаю. Точнее знаю, но мало. Вот отряд воинов Прайз уничтоженный волками в нашем глубоком тылу. Это факт. Но выяснить, что они тут делали, уже не получится. Может не такой уж и дурачок наш тактик.

Смотрим следующее сообщение. Опять от генерала.

«Ты почему с игры вышел? Как появишься, передай мне клановые войска и отпишись о своем месте нахождения. В Вартонге и возле Эдельвейса тебя нет! Ты где?»

– Увы, мой генерал, я пал в неравном бою…

Неужели он, в самом деле, мог подумать, что в такой день, я позволю себе просто так выйти из игры? Ладно, следующее сообщение от главы, посмотрим, что он мне хочет сказать.

«За неудавшийся штурм не переживай. Тебя никто не винит. Тут и ежу понятно, это наш эльф с разведкой налажал. Но ты тоже хорош, как так можно? Зашел в игру и не вернул командование войсками. Они ж стоят себе и никого не слушаются. Конструкции какие-то возводят. У меня ощущение, что через пару дней они рядом с Эдельвейсом свой собственный замок построят. Бой мы записывали, и на видео видно, что последний приказ отдал им ты. Они тебя послушались и отступили на позиции к баллистам. Но как только твои солдаты вернулись от стен и расположились возле ополченцев, началась какая-то чертовщина. Каждый утверждает, что подчиняется только капитану Мистику, а в его отсутствие старшему налетчику. Всех нас воспринимают как дружественные подразделения. А нам туда, где они обосновались нужно катапульты перетащить и установить, что бы брешь в стене попытаться сделать, а твои солдафоны, и заразившиеся от них ополченцы и ветераны нас не пускают. Знаешь, как мы намучались, когда катапульты размещали на тех позициях. Твои бойцы какие-то упертые, ни на сантиметр сдвинуться не хотят. Говорят, нужно держать позицию, приказ. И ты хоть убей их, не отходят. Щеб, кстати, одного сильно упертого налетчика хотел пришибить, но твои архаровцы шустро его в кольцо взяли и связали. Отпустили только, когда я сам пришел и попросил передать пленника под мою ответственность. Через пол часа твои умельцы своим упрямством заразили наших солдат и те начали окапываться прямо на своих позициях. Нам там новые катапульты размещать, что союзники передали, войска, а ополченцы уже окопов нарыли. Но это ладно, мы с десяток баллист и две дюжины катапульт разместили, артподготовку начали вовремя. Но когда сержант арбалетчик «БК», из группы прикрытия, что командовал стрелками у нашего Марка, попросился перейти со своими бойцами в подчинение старшего налетчика для укрепления позиции, мы там все челюсти и отбросили. Мистик, ты что со своими бойцами делаешь, что они уже смогли заставить ополченцев клана траншеи копать, а ветеранов противопехотные заграждения устанавливать и волчьи ямы рыть? Соседние подразделения, которые даже не находиться в твоем подчинении сами рвутся помогать? Жду от тебя объяснений. Только появишься – ко мне! Бегом!»

– Честно говоря, понятия не имею, что происходит. Но если посмотреть на это дело со стороны, то получается, ребята просто взяли инициативу в свои руки.

Впервые, слышу, чтоб местные так сильно самовольничали. Нужно будет обязательно разобраться с этим вопросом. Потом. Обязательно, но потом!

Так, следующее сообщение от генерала. Оно практически полностью дублирует сообщение главы. Отличия только в том, что матов полно и все в мой адрес. Ругал долго, даже не знаю, откуда у него столько свободного времени мне поэмы писать на две страницы мелкого текста. Странный он. Или, может, я ничего в командующих армиями не понимаю. Неужели у генерала клана во время осады замка столько свободного времени?

Читая это, мягко говоря, резкое сообщение Таргара я зацепился за описанный им забавный момент. Если убрать маты, получалось, что мой генерал очень удивился, когда к нему подбежал один из моих пехотинцев и передал, что старший налетчик запрашивает подкрепление, так как уверен, что его позиции в ближайшее время будут атакованы неприятелем.

Я б тоже удивился. Честно говоря, подумал бы, что кто-то хочет меня разыграть. Не помню, чтобы бойцы из местных так самовольничали и проявляли инициативу. Обычно отдал приказ стоять на посту, и он будет стоять, пока не помрет или другой приказ не получит. Ох, уж этот искусственный интеллект. Помнится, как я намучился, создавая системы патрулей и смены личного состава для отдыха в наших замках. Ведь раньше солдатик получивший приказ охранять дверь, охранял ее до смерти, которая обычно приходила в результате истощения. Бывало, что целые армии погибали, поскольку их недалекие и забывчивые командиры не отдавали приказа привала на долгих переходах или банально не закупали провиант, для своих бойцов. Разработчики тогда еще поваров ввели, которые бы подкармливал бойцов при наличии провианта. Тогда, читая на форумах истории игроков, как они по глупости теряли своих бойцов, я понял две вещи. Первая, это то, что при всей классности погружения в виртуальный мир Аскар, мелкие нюансы в нем еще не доработаны. А вторая, чтобы избежать ненужных потерь среди солдат нужно отдавать ряд приказов за раз. Так устраивая привал в долгом переходе, нужно было сразу назначить часовых, их сменщиков, сказать, кто обустроит лагерь, кто отправится в разведку и на какой срок и потом обязательно добавить, что если они этим не заняты, то должны поесть, проверить амуницию и отдохнуть. Иногда приходилось выдавать целые тонны приказов, вырабатывая некие алгоритмы. Особенно горжусь налаженной системой патрулей в Вартонге. Чтоб ее разработать потребовалась не одна бессонная ночь.

Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
09 veebruar 2022
Kirjutamise kuupäev:
2016
Objętość:
500 lk 1 illustratsioon
Õiguste omanik:
Автор
Allalaadimise formaat:
epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip