Читайте только на Литрес
Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.
Основной контент книги Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Tekst PDF
Maht 374 lehekülge
2019 aasta
0+
3,7
3 hinnangut
Читайте только на Литрес
Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.
€7,10
Raamatust
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Žanrid ja sildid
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Алексея Викторовича Борескова «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+Ilmumiskuupäev Litres'is:
25 oktoober 2019Kirjutamise kuupäev:
2019Objętość:
374 lk ISBN:
978-5-97060-779-4Üldsuurus:
9.5 МБLehekülgede koguarv:
374Õiguste omanik:
ДМК Пресс