Основной контент книги Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
tekstPDF
Maht 374 leheküljed
2019 aasta
Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
€6,13
Raamatust
Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.
Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.
Žanrid ja sildid
Jätke arvustus
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Алексея Викторовича Борескова «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+Ilmumiskuupäev Litres'is:
25 oktoober 2019Kirjutamise kuupäev:
2019Objętość:
374 lk ISBN:
978-5-97060-779-4Üldsuurus:
9.5 МБLehekülgede koguarv:
374Õiguste omanik:
ДМК Пресс