Читайте только на Литрес

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL
Tekst PDF

Maht 374 leheküljed

2019 aasta

0+

Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL

Читайте только на Литрес

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€7,12

Raamatust

Данная книга посвящена основам современной компьютерной графики. Подробно рассматривается ряд чисто математических понятий, таких как матрицы и кватернионы, алгоритмы и API, а также физика освещения. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Рассматривается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров в OpenGL. Весь исходный код доступен в репозитории на github.

Издание будет полезно всем, кто планирует работать с компьютерной графикой.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Алексея Викторовича Борескова «Программирование компьютерной графики. Современный OpenGL» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
25 oktoober 2019
Kirjutamise kuupäev:
2019
Objętość:
374 lk
ISBN:
978-5-97060-779-4
Üldsuurus:
9.5 МБ
Lehekülgede koguarv:
374
Õiguste omanik:
ДМК Пресс
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,6, põhineb 5 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,9, põhineb 7 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,8, põhineb 35 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4, põhineb 4 hinnangul