DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

PDF
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Raamatu kirjeldus

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Täpsemad andmed
Vanusepiirang:
12+
Lisatud LitResi:
30 mai 2014
Kirjutamiskuupäev:
2008
Maht:
456 lk.
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Kogusuurus:
4 MB
Lehekülgi kokku:
456
Lehekülje mõõdud:
170 x 240 мм
Copyright:
БХВ-Петербург
Raamat Алексей Попов "DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++" — laadige alla pdf või lugege tasuta. Kirjutage kommentaare ja ülevaateid, hääletage oma lemmiku poolt.

Отзывы

Сначала популярные

Оставьте отзыв