Основной контент книги DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++
Tekst PDF

Maht 456 lehekülgi

2008 aasta

12+

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

€1,77

Raamatust

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Для программистов.

(Компакт-диск прилагается только к печатному изданию.)

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Алексея Попова «DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++» — laadi alla pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
30 mai 2014
Kirjutamise kuupäev:
2008
Objętość:
456 lk
ISBN:
978-5-9775-0139-2
Üldsuurus:
4.8 МБ
Lehekülgede koguarv:
456
Õiguste omanik:
БХВ-Петербург
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,7, põhineb 70 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 5, põhineb 5 hinnangul