Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы

Tekst
3
Arvustused
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Kas teil pole raamatute lugemiseks aega?
Lõigu kuulamine
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
− 20%
Ostke elektroonilisi raamatuid ja audioraamatuid 20% allahindlusega
Ostke komplekt hinnaga 10,16 8,13
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Audio
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Audioraamat
Loeb Петр Коврижных
5,40
Lisateave

Отзывы 3

Сначала популярные
Дмитрий Ховалкин

Не успел, значит, я закончить книгу про Half-Life, а вы уже про Ultima выдаёте!

Ребята вы большие молодцы! Отличные переводы и редактура — почти соавторство выходит. Так держать!


P.S. Будьте, пожалуйста, добры Max Payne и Mafia в аналогичном варианте!

Призрак Х

dmitry-khovalkin, А я считаю для РФ было бы хорошо выпустить книгу про Геров Меча и Магии. А то инфы по ней крайне мало. Вот бы сам Ван Канегем книгу написал.

Алексей Сарапулов

Читаю всю выпускаемую у нас «игровую» литературу, и обычно это все мусор и графомания. Тут же прочитал на одном дыхании: истории людей, которые значительно повлияли на ПК игры, никакого в сотый раз пережевывания Sega vs Nintendo, никакого пересказа сюжета лишь бы занять объем, и ноль поисков глубокого смысла в каждом слове. Просто история, как люди хотели делать игры и делали их.

Омрачает лишь то, что это буквально половина книги, цинично разделенной маркетингом (но не автором) на две. Последняя глава заканчивается мостиком к следующей, вместо которой – раздел благодарностей.

Хуже всего то, что Бомбора, похоже, не планирует издавать вторую половину, а значит русскоязычный читатель не узнает ни про Wing Commander, ни про Ultima 7, ни про Underworlds.

Микаэлла

Контато уделяет особое внимание техническим аспектам разработки игр в разные периоды, что будет интересно для современных разработчиков. Также автор подробно описывает историю создания и развития франшизы Ultima, включая изменения в игровом процессе и графике.

Оставьте отзыв