Работаю художником в геймдейве, по работе нужно было изучить спайн на начальном уровне - книга помогла, спасибо! Примеры простые, но в целом рассказано про все этапы работы аниматора.
Maht 278 lehekülgi
2024 aasta
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Raamatust
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложений, веб-сайтов и рекламных материалов, где требуется создание анимации. Книга поможет читателям овладеть навыками работы в программе Spine 2D, а также научиться использовать различные инструменты для редактирования и настройки анимации, управлять движениями и эмоциями персонажей, создавать анимационные ролики с помощью Spine 2D и Unity, экспортировать готовую анимацию в различные форматы и многому другому.
Эта книга предназначена для художников, дизайнеров и программистов, которые хотят создавать высококачественную анимацию персонажей в играх и других проектах, сокращая время на ее создание и улучшая качество работы благодаря широкому набору инструментов и функций Spine 2D.
Книга не про основы анимации 2д, а просто общая информация из википедии
Примеры анимаций рассказаны словами, без примеров анимации в программе, допустим, персонажа
Есть пример анимации окружности, не особо полезен
В общем, книга не про основы 2д анимации, а просто почитать, что такое эта ваша анимация)
p.s. но красиво оформлена
Jätke arvustus
Arvustused
2