Edasilükatud
Ostukorv
Minu raamatud
Logi sisse
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Fallout. Хроники создания легендарной саги
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Super Mario. Как Nintendo покорила мир
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Skyrim. История создания великой игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Вас заметили! Эволюция стелс-игр от Metal Gear до Splinter Cell
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов
Потрачено. Беспредельная история GTA
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Гены гения
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций