Tasuta

Избранный

Tekst
Märgi loetuks
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Теперь парни начали о чём-то догадываться, перегруппировались и развернулись в сторону новых врагов. Только игрок запустивший в меня пламя, иногда поглядывал в мою сторону, а я просто стоял, облокотившись о дерево и сложив руки на груди. Пусть немножко помучаются и повоюют, не будем же мы делать всё работу за всех. А до меня щупальца гидры всё равно не достанут, это мы уже проверили и выяснили безопасную дистанцию.

Группа игроков оказалась слаженной командой, не сильно пострадав и не понеся потерь, они дружно отступили к краю поляны и остановились там, периодически постреливая магией по самым шустрым «куклам».

– Есть идеи как с ними справиться? – Выкрикнул мне один из ребят, скорее всего, их лидер, которого я давно отметил для себя. Он раздавал указания, как только гидра атаковала.

– Есть! – Выкрикнул я в ответ. – Нужно немного подождать. Просто не суйтесь в центр поляны, стойте на краю. По возможности, перерубайте пуповины.

– Пуповины? – Переспросил он.

– Да. Присмотрись внимательнее и поймёшь.

Через пару минут ребята приноровились, поняли, что я имел ввиду, и работа пошла. Мы тоже подошли ближе, чтобы нас могли достать самые шустрые из щупалец. Сами заманивали их и перерубали связь с гидрой. Только в этот раз гидра не стала ждать, пока её лишат всех конечностей. Через какое-то время, щупальца начали затягиваться в кусты, было похоже, что тварь хочет сбежать.

Я успел сделать несколько шагов в ту сторону, как из зарослей вылетело чёрное огромное тело, перебирая по земле множеством длинных отростков вместо рук. Я бегло насчитал около трёх десятков щупалец, которые были покрыты присосками, как у настоящего осьминога. Эта тварь уже меньше походила на обычную медузу, перед нами был настоящий мифический Кракен. Больше предыдущих гидр раза в три, как минимум, и весь покрытый какой-то желтоватой, и опасной на вид слизью.

«Мать Гидра 94 уровень. 4080 единиц здоровья»

Моя магия на этих тварей не действовала, я уже пробовал это не раз. Ни парализовать, ни причинить боль своим новым навыком я не мог. Хорошо хоть усиление стрел работало, и я мог пробить такого монстра насквозь, если повезёт. Попробовал и сейчас, правда, в этот раз мой навык не сработал. Ну и ладно.

А вот наши случайные партнёры не стали заморачиваться и перебирать разные варианты и сразу запустили в монстра всем, чем могли. Только они не рассчитали, что и мы тоже можем попасть под удар. Одновременно с разными атакующими заклинаниями, они попытались остановить и парализовать его, но на гидру это не подействовало. Зато подействовало на меня.

«Вы парализованы на 10 секунд. Каждую секунду вы дополнительно теряете 1% от Вашего максимального количества здоровья»

Заметил, что от этой магии пострадал только я. Наверное, стоял ближе всего к эпицентру, и меня косвенно задело. Тварь, увидев меня, такого близкого и беззащитного, резво рванула в мою сторону. У меня не оставалось вариантов.

Невидимость.

Фух! Кажется, пронесло.

Тварь тут же запнулась, потеряв меня из вида, и замерла в растерянности. Ребята из группы “поддержки” тут же решили закрепить успех, и накрыли поляну кислотным дождём. Девчонки выругались и отскочили ближе к лесу, там где дождь не доставал. А я узнал ещё один способ, как можно обнаружить скрытое. Оказывается, под дождём, даже если он не из воды, хорошо видно силуэт невидимки. И чёрное тело гидры закончило свой первоначальный план, прыгнув в мою сторону и больно смяв меня тяжеленной тушей.

Последнее что я успел услышать из-под туши монстра, это ругательства Эль в сторону чужой команды, и обещание оторвать им головы и засунуть их в зад гидры, если они выкинут ещё что-то похожее.

«Вы погибли»

«До возрождения персонажа 59, 58, 57…»

«Ваши товарищи по команде воскрешают Вас на поле битвы. С Вас не будет списана бонусная жизнь» – пришло оповещение от системы на последних секундах отсчёта.

Открыв глаза, я увидел, как девчонки тянут меня за ноги из-под туши мёртвой гидры. Опять всё пропустил, и мы потратили последнюю руну Перерождения. А она, между прочим, кучу денег стоит!

– Извини, парень. – Ко мне подошёл лидер группы наших помощников и протянул один из моих мечей. – Вот, нашли под гидрой. Сейчас и второй достанем.

Он с опаской посмотрел на Эль, которая стояла молча и хмурила брови. Что у них тут произошло за минуту моего отсутствия, интересно.

– Ладно, проехали. – Принял я свой меч и принялся стряхивать с него жёлтую слизь. – Сам виноват, нужно было как-то иначе вас предупредить.

Посмотрел по сторонам и оценил масштабы сражения. Барашка на костре не было, это всего лишь очередная иллюзия. А вот сундуки и коробы стояли на своих местах. Быстро проверив их, мы не обнаружили ничего ценного. Специи, чаи, ткани, одежда, но всё не первой свежести. Стандартный набор какого-то каравана, который разграбила хитрая гидра очень давно. Ей эти вещи были ни к чему, но она решила их оставить на видном месте как заманчивую наживку.

«Поздравляем! Задание выполнено»

«Все древние чудища уничтожены»

«Ваша команда уничтожила 7 гидр»

«Команда соперников 6 гидр»

Во как! Мы ещё и в соревнованиях поучаствовали, и заняли первое место.

«Вы можете выбрать награду»

«Награды на выбор:

a. Удвоенный опыт за выполнение этого задания.

b. Случайная редкая руна.

c. Увеличение всех Ваших навыков до 3 уровня на 72 часа»

– Я выбрала увеличение навыков. – Тут же сообщила мне Ник.

Оказывается, каждый из нас может выбрать награду отдельно. Это хорошо.

Как бы я не хотел усилиться и заодно посмотреть, что дают мои навыки, когда они прокачены до третьего уровня, получение опыта у меня на первом месте, а навыки всё равно прокачаю со временем. И так умудряюсь не сильно отставать от девчонок, с учётом того что у меня штраф на получения опыта, при случае, стараюсь навёрстывать и не сильно увеличивать этот разрыв между нами. Пока получалось, вот и сейчас снова представилась такая возможность. Как будто игра что-то знает и подсовывает мне такие возможности. Хотя, может так оно и есть. Игра адаптируется под каждого игрока – так же было указано в самом начале?

Выбираю вариант «a».

Уровень 80

«Поздравляем! Вы достигли 82 уровня»

«Три навыка на выбор:

Вы проводите много сражений в лесу.

Лесник – пассивный навык. В лесу вы получаете дополнительные силы. Все Ваши навыки будут на 10% эффективней, если вы находитесь в лесу или в радиусе 10 метров от Вас есть хотя бы три дерева.

Вы погибли два раза за последнее время. Вам следует быть аккуратнее или использовать подходящий навык.

Бессмертие – пассивный навык. У Вас появляется шанс воскреснуть на поле битвы сразу после смерти с полностью восстановленным здоровьем. Шанс срабатывания навыка 2%.

Вы были наблюдательны и обнаружили западню раньше остальных.

Наблюдательность – пассивный навык. Вы видите то, что не видят другие.»

Ладно, навыки неплохие, но нужно признать, что они и дальше будут неплохие и всегда будет из чего выбрать. Кроме Наблюдательности. Нет, может это и неплохой навык, вот только какой-то непонятный. Что значит «Вы видите то, что не видят другие»? Мясо, застрявшее в зубах, камни в почках, ветер? Хотелось бы побольше конкретики. Как всегда.

Лесник – хороший навык, ускорит уже имеющиеся. Невидимость на 3 секунды, скорость и регенерация будут быстрее. Интересно, скорость перезарядки навыка он тоже снижает?

А вот Бессмертие – слишком громкое название. Дайте шанс срабатывания в 50–70%, и тогда это будет очень сильный навык. Вряд ли система даст такой процент, это будет слишком большое преимущество перед другими игроками, да и получить этот навык просто, достаточно умереть и воскреснуть несколько раз подряд.

Будем реалистами, такие плюшки бывают только в книжках и играх. А при текущем проценте, выходит, нужно умереть 49 раз и только на 50-й он сработает. И насколько он прокачается на третьем уровне? До 5–8-ми процентов, не более. Это тоже слишком мало. Проще воскрешаться рунами, чем надеяться на такой мизерный шанс. Если есть, кому воскрешать, конечно.

Откидывать этот вариант не стоит, всё-таки неплохо так удивить врагов, воскреснув с полным здоровьем в разгар битвы и снова ворвавшись в неё. Подумаю ещё над этим вариантом, есть вероятность, что его предложат ещё не раз, если я буду играть в том же духе.

Ладно, нужно что-то улучшить из уже имеющегося, как я и планировал.

«Скорость уровень 1 – пассивный навык. Вы двигаетесь и атакуете на 20% быстрее.

Уровень 2 – Скорость увеличена до 60%»

Второй уровень совсем неплох. Эх, на третьем было бы неплохо получить прибавку на 200%. Но скорее всего, дадут 80–100.

«Хитрый Лис Яр / 82 уровень / Человек-Охотник»

Сила – 21

Ловкость – 45

Выносливость – 19

Здоровье – 1300 единиц

Жизни – 3 шт.

Уникальные навыки:

Регенерация уровень 1

Убийца великанов уровень 1

Питомец уровень 1

Усиление стрел уровень 1

Невидимость уровень 2

Некрасивый уровень 1

Пугающий уровень 1

Лечение союзников уровень 1

Скорость уровень 2

Чтец уровень 1

Удача уровень 1

Правдолюб уровень 1

Атака силой мысли уровень 1

Питомец.

Вид – Лис Шибу

Кличка – Лис

Уровень – 34»

– Почему именно Город Порока? Что за пафосное название? Спросил я, оглядывая город изнутри. – Или все нормальные названия разобрали?

 

Города мы достигли спустя сутки, после нашей победы над гидрами. Самые спокойные сутки, которые у меня были с появления здесь. Мы просто шли и шли. Никто на нас не нападал, никого мы не встречали по пути. Наверное, мы исчерпали весь лимит на приключения, или это было затишье перед бурей. И вот сейчас, идя по его каменным улицам, не мог понять, за что он получил такое название.

Город как город, ничего необычного. Похож на средневековую крепость, обнесённую высоким каменным забором. Внутри тоже всё стандартно, каменные и деревянные дома, таверны, рынок, и прочие строения. Ратуша, несколько церквей, центральная площадь. Люди тоже все обычные, начиная от самых маленьких уровней, и заканчивая большими. Права, выше сотни я видел только несколько человек и стражников на воротах, в основном все до сотого уровня. И в чём тут тогда заключается порок?

– Это неофициальное название. – Пояснила Эль. – Официально – Руфиан. А насчёт твоего «Почему», так решили игроки. Может это чья-то шутка, может синоним к значению «изъян, недостаток, особенность». Город Изъян или Особенный Город звучало бы не так красиво. Есть у него одно отличие от всех остальных городов. Основная валюта здесь вовсе не золото, я бы даже сказала, что золото здесь вообще не принимают, из принципа. Это считается дурным тоном. Здесь в ходу совсем другие способы оплаты. Догадаешься какие?

– Натурой, что ли? – Удивился я.

– И ей тоже. Но основная валюта этого города – это опыт.

– Это как?

– Проверь интерфейс. Возле иконки с золотом теперь появилась иконка с количеством опыта, который тебе доступен. Как только ты покинешь этот город, эта иконка снова пропадёт. За всё здесь можно расплатиться только своим опытом. Его же можно получить за работу или за сдачу трофеев.

– А что будет, если спустить весь опыт, или половину? Навыки тоже пропадут? – Меня заинтересовала такая схема. Может получится так избавиться от ненужных навыков?

– Нет, это так не работает. – Усмехнулась Эль, как будто поняла мои мысли. – Можно только тратить опыт до уровня кратному пяти. Например, с твоим 82-м уровнем ты можешь потратить только опыт за два уровня, ниже 80-го ты не сможешь опуститься, и потратив опыт за 81-й и 82-й уровни, на твоём счету будет ноль свободного опыта и 80-й уровень, который ты не сможешь разменять. Понятно?

– Вроде. Получается, сейчас у меня рядом с иконкой золота показывается только опыт за два уровня, который я могу свободно тратить. А что можно купить за эту сумму «денег»?

– Без понятия. – Эль пожала плечами. – Цены нужно узнавать.

– А в обратную сторону как это работает? – Не унимался я. – Если я неожиданно разбогатею здесь, я смогу подняться только до 85-го уровня или ещё выше?

– Можешь хоть до 300-го уровня здесь прокачаться, если получится. Правда есть несколько нюансов, которые ты должен знать, пока не сильно размечтался. До 100-го уровня система даёт поблажки и игрок не получит ненужных, подлых навыков здесь. А вот после сотого уровня, лучше уже здесь не задерживаться, корявые навыки будут выдаваться со стопроцентной вероятностью, какие бы ни были твои прошлые заслуги. Да и опыта, начиная с сотого уровня, уже требуется просто космическое количество. Столько не реально заработать просто сидя здесь. Вот и выходит, что этот город любят только игроки от нуля до ста.

– Как система подберёт навыки, если ничего не делать и просто открыть здесь магазин или таверну и зарабатывать опыт вместо денег мирным путём? Будет давать торговые навыки?

– Не обязательно. Может генерировать навыки, основываясь на старых заслугах. И всегда можно прокачать уже имеющиеся навыки. Это очень хороший вариант, многие приходят сюда именно за этим. Опыт можно выиграть в казино, на ставках, в соревнованиях вместо обычных денег, предоставив какие-то услуги или продав ценную вещь. Вариантов много. Но получить мирный навык «Лучший бармен» или «Лучший пивовар», тоже есть вероятность, если заниматься только мирным ремеслом.

– Вроде, всё ясно. А как система позволяет такое?

– А почему нет, что здесь плохого? Да и позволяется это только здесь и только до сотого уровня. Такая маленькая и интересная поблажка.

Я промолчал, не найдя больше вопросов и доводов. Действительно, задумка интересная.

– Город Порока. – Ещё раз пробормотал я, пробуя название на вкус. – Никогда раньше не слышал о нём.

– А где ты мог слышать? – Улыбнулась Эль. – Как будто ты общаешься ещё с кем-то кроме нас.

– И то верно.

– И какой у нас план? – Наконец вмешалась в разговор Николь.

– В первую очередь, снять номер. – Начала перечислять брюнетка. – Во вторую, поучаствовать в каких-нибудь соревнованиях, тут они постоянно проводятся. Качаемся до сотых уровней, а дальше я расскажу. – Загадочно закончила она перечислять пункты нашего простого, как три копейки, плана.

Номера в отеле мы сняли без проблем. Два не очень больших, но зато отдельных номера. Для мальчиков и для девочек. У нас с лисёнком, наконец, появилось личное пространство! Помылись, отдохнули, перекусили и вечером отправились бродить по городу.

Долго искать какие-то соревнования нам не пришлось. Зайдя на центральную площадь, мы за пять минут успели получить не меньше дюжины рекламных предложений от местных зазывал. Гладиаторские бои, Королевская битва, Битва магов, Соревнование лучников, Бои питомцев, Забеги питомцев, Самый сильный одиночный удар, Самый сильный ручник – это они так обозвали соревнования по армрестлингу.

Мы могли поучаствовать и в Соревновании лучников, и в Забеге питомцев. Жаль, что они шли практически в одно время, и нам пришлось выбрать что-то одно. Эль, почему-то, выбрала Бои гладиаторов, хотя из гладиаторов там было только название, и самые простые требования и правила. Обычная олимпийская система на вылет. Проиграл – до свидания! И три категории участников:

Легкая от 0 до 39 уровня.

Средняя от 40 до 79 уровня.

Тяжёлая от 80 до 99 уровня.

Никаких рун, только своими силами и оружием! Арена под стандартным тренировочным заклинанием, которое не даст умереть проигравшему, и при достижении одной единицы здоровья, отправит его в нокаут на несколько минут. Это всё я уже проходил, когда первый раз тренировался на арене.

У Эль был 81-й уровень, у Николь 83-й. Они как раз попадали в третью категорию вместе со мной. Надеюсь, нас не поставят друг против друга в первый же бой.

Призы для победителей:

– Увеличенное количество опыта, который можно распределить самостоятельно в течение суток;

– Три уникальные руны;

– Дополнительная жизнь.

И я даже знаю, ради чего Эль записалась на эти бои, кроме опыта. Ей очень нужна запасная жизнь.

Бои начинались через час, и нам пришлось поторопиться, чтобы успеть подать заявку на участие. К местной арене мы подошли через десять минут и заняли очередь. Желающих было огромное количество. Несколько очередей в кассу для зрителей и болельщиков, и чуть меньше по количеству, но больше по размеру очереди для участников. Не только мы решили прийти и записаться в последний момент.

В очереди пришлось отстоять ещё пятнадцать минут. Нам дали браслеты с номерками. У меня 513 номер, то есть, в нашей группе ка минимум пять сотен участников. И нужно провести всего девять боёв, чтобы стать победителем, если я не ошибаюсь в подсчётах. Если и в остальных группах столько игроков, то это полторы тысячи участников. Очень посещаемое мероприятие, оказывается. Интересно, а мест на трибунах всем хватит?

Мне ещё пришлось отстоять очередь, чтобы сделать ставки. В этот раз я решил сделать всё сам, помня, как кое-кто подвёл меня в прошлый раз, и подозрительно глянув в сторону Ник и Эль. Те, стоя в сторонке, сделали вид, что не заметили моих косых взглядов, и продолжили о чём-то ворковать между собой. Ну и ладно.

На блондинку я поставил 500 тысяч опыта, на брюнетку столько же, не сильно задумываясь и не просчитывая коэффициенты. Все равно ничего не понятно с этой системой расчетов. А на себя любимого поставил 100 тысяч. Букмекер только странно посмотрел на меня, на мой браслет, но не стал ничего спрашивать, молча принял ставку и записал что-то у себя в большом блокноте.

В свою победу я не сильно верил, но на всякий случай решил перестраховаться. А вдруг! И сразу заметил падение своих характеристик и уровня до 80-го, как только подтвердил списание опыта со своего счёта. Как будто сделал ставку своим здоровьем или частью своей жизни. Забавно. Забрал девчонок, и мы направился занимать места. Как раз успели рассесться к началу первого выступления.

Мест на трибунах хватило всем. Не сказал бы, что были свободные места, но наполнение было почти стопроцентным. Большая арена на десять тысяч зрителей, которая больше напоминала древний амфитеатр. Вокруг арены, углублённой в землю, были сооружены каменные возвышающиеся ступенеобразные ряды сидений. Мне кажется, всё это было вырублено прямо в скале, а сама арена, где проводились бои, была посыпана красным песком.

Арена была небольшого размера, овальной формы, вытянутая в длину метров на пятьдесят, и метров сорок по ширине, которая накрывалась защитным куполом, как только начинался бой. Если не ошибаюсь, футбольное поле имеет размер 100 на 70 метров, а баскетбольная площадка 28 на 15 метров. Вот наша арена больше соответствовала по размеру половине футбольного поля.

Стоимость билетов, как всегда, формировалось стандартно. Первый несколько рядов самые дорогие, а самые последние ряды – самые дешёвые и для участников боёв. Только я так и не смог разобраться в этой схеме с оплатой опытом. С золотом уже было как-то привычнее и проще. А что значит стоимость билета в 10 тысяч опыта при том, что у меня было доступно 1 миллион 200 тысяч опыта, которым я мог расплачиваться? Много это или мало? Непонятно. Правда, после совершения ставок, свободного опыта у меня осталось около ста тысяч. На хот-доги и напитки должно хватить.

Все претенденты уже сидели на своих местах и ждали начала боёв, а зрители всё ещё подтягивались.

Первые бои прошли очень быстро, минуты две-три на каждый. Арена поделилась на четыре части, и мы наблюдали, как сразу четыре пары бойцов сражаются каждый со своим противником. Первая восьмёрка сменилась на вторую, потом на третью. Хоть в лёгкой «весовой» категории были игроки от 0 до 39-го уровня, я замечал в основном 35–39. Логично, меньшим здесь нечего было делать.

– Сколько участников в первой группе? – Задумчиво спросил я.

Вот уже несколько минут я пытался посчитать, сколько займёт времени выявления победителя в перовой группе, и у меня выходила не очень маленькая цифра. Даже если учитывать, что на арене будет биться по четыре пары игроков одновременно, по три минуты на бой и по паре минут на пересменку. Выходило очень много.

– 438 игроков. – Ответила всезнайка Эль.

– И сколько займут по времени их сражения?

– Часов шесть-восемь, примерно. Может и все десять.

– А нам когда участвовать, под утро? – Я почему-то думал, что нам вот-вот нужно выходить на бой.

– Завтра вечером. Но заявку нужно было подать сегодня. Таковы правила. – Ник опередила меня с очередным вопросом «зачем мы спешили?». – После выступления первой категории, организаторы устраивают двухчасовой перерыв. Потом соревнуется вторая категория, там тоже около пятисот игроков, а потом уже мы. Как раз к завтрашнему вечеру должна подойти наша очередь.

Откуда они всё это знают? Почему я не знаю? Странно. Что одна, что вторая, вечно находят ответ на любой вопрос. А ведь я совсем не дурак был в своё время. Или я так устарел за 70 лет, или просто всё, что знает современная молодёжь, это как раз знания про эти виртуальные игры. Хотя, может они и в реальной жизни хорошо разбираются, специалисты в своих областях или во всех сразу, или просто у них большой объём знаний.

Опять же, виной или причиной тому может быть даже эта виртуальность, где время течёт в десятки раз быстрее, и объём и количество знаний здесь можно получить просто в разы больше и быстрее. Да и уровень образования за это время должен был вырасти. Может сейчас школу заканчивают в двенадцать лет, а универы и институты в пятнадцать.

Например, мой дед был бы поражён моими знаниями, если бы мы встретились с ним в его 25 лет. Помню, он мне рассказывал, как на первом курсе института по информатике вытянул билет. В нём было три стандартных вопроса. Стандартных!

1. Создать папку на рабочем столе. Переименовать. Удалить. Восстановить из корзины.

2. Открыть блокнот. Написать текст и поменять шрифт.

3. Записать что-то на дискету.

Всё! Пара-Пара-Пам! Экзамен сдан.

Что-то типа этого. За точность не ручаюсь, но было что-то очень похожее. И это было очень сложное задание для некоторых. И многие на них засыпались! В моё время это задание решило бы большинство семилеток.

 

– Так может мы тогда потренируемся, перед нашим выходом? – Предложил я на свою голову. – Зачем нам тут сидеть?

– Хорошая идея. – С готовностью откликнулась Эль и встала с места.

Сразу вспомнилась наша с ней первая тренировка. Тогда она мне предложила поработать чучелом, мальчиком для битья, и хорошенько надрала мне одно место на тренировочной арене. Ну-ну. Сейчас-то я уже не такой слабый, как тогда. И не раз спасал им жизни, и не раз побеждал в самых безнадёжных схватках. Поднабрался опыта, раскачался, получил несколько хороших навыков.

Арену для тренировки мы нашли быстро. Проплатив её на пару часов, приступили к бою. Ник уселась на трибуне, и была нашим единственным болельщиком, не считая лисёнка. Тот развалился у блондинки на коленях и закрыл глаза. А вот за кого собиралась болеть Николь, было непонятно. Совсем скоро, я получил ответ на свой вопрос.

– Давай, Хит! Покажи этой высокомерной и высокородной выскочке, из чего сделаны люди! Эльфам место в их лесу, а не у нас в городах! Понаехали тут, прохода нет! – Начала выкрикивать Ник и подбадривать меня.

Мы с Эль удивлённо уставились на блондинку.

– Простите! – Смутилась та. – Увлеклась.

И уже шёпотом продолжила что-то выкрикивать, но мы уже этого не слышали.

Бой начался. Мы не спешили, медленно двигаясь по кругу и ожидая первого хода от противника. Я выстрели первый, Эль легко увернулась, и я получил сразу три стрелы в ответ…

Первый бой я проиграл. Как и второй. Ник уже перестала подбадривать, и просто выкрикивала советы мне, которые мало чем помогали, если честно. На третий, я не стал жадничать, и решил пустить в ход все свои навыки. Пора поставить на место кое-кого, как выразилась Ник. Или хотя бы просто не так позорно слить тренировку, не в сухую же снова проигрывать.

Атака силой мысли, ступор, активировал удачу и невидимость. Ступор прошёл быстро, я не успел нанести ей достаточно урона, атака мыслью заставила её слегка поморщиться, от моих стрел она так же уверенно уклонялась, мою удачу, а свою неудачу она просто переждала. Вот только невидимость смогла удивить. Правда, не её, а меня. Причём, я удивился очень сильно и неприятно.

Эль не стала выдумывать ничего магического и сверхъестественного. Она просто дождалась, когда я подберусь к ней сзади, крутанулась на месте, подняв клубы пыли с глиняного пола, и увидев перед собой мой пыльный силуэт, атаковала своим очень быстрым мечом. Я не успел ничего сделать толком.

Третий бой я тоже проиграл, и дальше уже не было смысла продолжать. Все мои навыки были на перезарядке, и если я не смог победить с ними, то без них мне тем более не на что надеяться. Вернувшись на скамью болельщиков, получив от Ник ободряющие похлопывания по плечу, уступил место на арене ей.

– Я отомщу за твою поруганную честь! – С серьёзным лицом произнесла блондинка.

– Да иди ты уже! Мстительница. – Усмехнулся я. – Просто не умри в первую же минуту, это уже будет достижением.

Наблюдать за боем девчонок было интересно. Эль двигалась быстрее и точнее, а Ник брала своим уровнем здоровья и бронёй. Пару раз Ник удачно подловила партнёршу на свои шипы и броню. Первый раз, когда Эль хотела нанести серию ударов, но сама поранилась сильнее, а второй хотела добить последним рывком, но уперлась в непробиваемую броню и не успела вовремя отступить, просто попалась в ловушку.

Четыре раза из шести Ник проиграла, но учитывая то, что у неё несколько командных навыков, а не для одиночных боёв, это был очень достойный результат. Эль была очень удивлена своими двумя проигрышами, наверное, рассчитывала победить в сухую и в этот раз. В общем, девчонки остались довольны проведённым спаррингом. Они поздравили друг дружку, обнялись и дружно вышли с арены.

А вот я теперь очень жалел, что поставил на себя. У меня, практически, нет шансов на победу в завтрашнем соревновании. Если только использовать эффект неожиданности, ведь Эль знала о моих навыках, и знала как против них действовать. Это было не совсем честно, наверное. Хотя, я тоже знаю о её навыках. И что, много мне это даёт? Да уж, печально.

Вечером мы прогулялись по городу, сходили на выступления местных артистов, певцов. И посетили местный театр, где ставили пьесу про любовь сопливой тринадцатилетней девчонки к взрослому совершеннолетнему парню. Про то, как они решили сбежать от родителей, вместо того, чтобы выучиться, повзрослеть, и дождаться когда у них прибавится ума. Ну и естественно, всё закономерно закончилось гибелью обоих.

Мои девчонки прониклись тяжёлой судьбой героев, а я не очень. Нужно слушать старших, а не вступать в серьёзные отношения в таком раннем возрасте. Хотя, может я просто чего-то не понял, и там был другой посыл.

На следующий день мы всё-таки попали на Забег питомцев, где я выставил своего лисёнка, поставив на него 50 тысяч, и благополучно их проиграв. Не удивительно, там были звери на десяток уровней выше моего, и питомцы, которые просто числились одними из самых быстрых в реальном мире.

Парочка соколов, которые летали на сумасшедшей скорости. Почему, кстати, для летающих не сделали отдельную группу? Был ещё гепард, который, если я не ошибаюсь, является одним их самых быстрых в живой природе, если не самый быстрый. И ещё было несколько летучих мышей, которые лишь чуточку уступали по скорости соколиным. Понятно, что у нас там шансов было мало, если они вообще были.

А я с нетерпением дождался вечера. Очень хотелось хоть на ком-то отыграться, после позорного поражения от Эль. Вот прямо готов был первым выйти на арену, если бы это от меня зависело. И на арену мы пришли за час до начала выступления нашей категории.

Узнали за победителей лёгкой и средней категории. В лёгкой победил Тёмный-маг Скипидариус – игрок 39 уровня с Платиновым аккаунтом. Он раскидывался магией налево и направо, имея малую перезарядку, которой хватало от боя к бою. Но и не брезговал орудовать большим копьём, которое умело пускал в ход.

В средней категории победил Эльф-демиург Ерраре Хуманум Эст, 74 уровня. Он вызывал себе на помощь существ-помощников, големов разных видов, размеров и силы. Были и глиняные, и огненные, и водные, и даже из плоти и крови, почти как настоящие живые люди. Самые опасные, судя по рассказам одного из игроков, которого девчонки разговорили, строя ему глазки, были огненные.

Огненный голем был создан из живой лавы, и после своего поражения, через несколько секунд снова воскресал. Только уже в виде двух своих уменьшенных копий. А эти две копии, снова возрождались после смерти, и их уже становилось четыре. Может они так могли делиться до бесконечности, но так много никому не удавалось уничтожить.

Ерраре Хуманум Эст выиграл, не особо напрягаясь, как показалось зрителям. И сам тоже участвовал в бою пару раз, не только прячась за големами. Атаковал чёрным посохом, который сносил противнику за один удар не менее четверти здоровья, и парализовал его ненадолго.

Да уж, мы пропустили интересное зрелище, нужно было приходить раньше, всё равно ничем не были заняты, кроме хождения по магазинам, куда нас затащила Николь, для примерки новой одежды.

За болтовнёй и рассказами не заметили, как заполнились трибуны, и конферансье объявил о начале третьего этапа соревнований. Пришла наша очередь. Объявили первую восьмёрку выступающих, и предупредили следующих, чтобы они успели приготовиться. Мой номер был во второй восьмёрке, вот и пришло моё время.

– Приготовимся к др-р-раке! – Объявил судья и ударил в гонг большой колотушкой.

Первые игроки закончили быстро, а я с семёркой незнакомцев уже стоял рядом с ареной и готовился к выходу. Девчонки остались на трибунах, как и мой лисёнок, его я тащить не стал, мал ещё. Четверо победителей покинули арену, а четверых проигравших вытащили просто за ноги и положили в шезлонги, чтобы они приходили в себя. Тут не церемонились, поставили всё на поток, чтобы не тянуть время и ускорить процесс.

Судья, или кто там этим обычно занимается, снова ударил в гонг, и мы ступили на красный песок арены. Над нашей головой активировалась сфера, которая отрезала меня и моего противника от остального мира. Мы остались с ним один на один. Игрок с обычным аккаунтом, судя по одеждам, маг, 83 уровня. Он был одет в индийский шервани, с тюрбаном на голове, в руках держал изогнутый посох, больше похожий на змею. Сложил руки лодочкой перед собой, поклонился мне и атаковал…

Этот бой я выиграл, используя почти все свои навыки, кроме невидимости. Её я не хотел светить по-прежнему. Если бы я не применил всё что мог, я бы проиграл даже первый бой. А всё потому, что через десять секунд после начала боя, я потерял почти 80% своего здоровья.