LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Soovitatud, raamatut
Kopeeri link
Raamatud
Hobid ja huvid
Мария Важенич
📚 Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Sarnased raamatud
Raamatud, mis on sarnased «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!», Мария Важенич
Jaga
4,9
7
Tekst
Клифф Блезински
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
5,0
2
PDF
Батист Пейрон
Devolver. Панки в игровом бизнесе
4,5
6
Tekst
Уолт Уильямс
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
5,0
4
Tekst
Ричард Лемаршан
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
4,3
4
Tekst
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,4
3
Tekst
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,4
10
Tekst
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
5,0
9
Tekst
Рафаэль Люка
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»
3,7
6
Tekst
Иван Василенко
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
4,6
13
Tekst
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
4,8
31
Tekst
Александр Ветушинский
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
4,5
21
Tekst
Оскар Лемэр
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
4,6
18
Tekst
Слава Грис
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
4,8
29
Tekst
Наталья Андрианова
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
4,5
12
Tekst
Роберт Зубек
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru