Основной контент книги Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Tekst PDF

Maht 450 lehekülge

2022 aasta

12+

Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр

€7,06

Raamatust

Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет работать искусственный интеллект и как будет происходить взаимодействие игрока с игрой.

Эта книга научит вас создавать игровые системы с нуля, работать с основными инструментами для системного дизайна, оценивать и настраивать игровой баланс и тестировать системы, а также работать с психологией игроков, создавая нужный вам игровой опыт.

Vaata kõiki ülevaateid

Это действительно "пошаговое руководство" - являет собой собой весьма внушительный и в то же время практичный материал для всех, кто занимается разработкой игр.


Книга обеспечивает тщательный анализ принципов и подходов, используемых при разработке и тонкой настройке игровых систем. Её авторы делают значительный акцент на важность баланса в игровых механиках, в то время как детализированное обсуждение принципов проектирования и настройки игровых систем позволяет проникнуться важностью этого элемента игрового дизайна.


Каждая глава книги построена логично, предлагая читателям последовательность этапов для реализации игровых систем, начиная от базовых принципов и заканчивая более сложными концепциями. При этом приведенные примеры и случаи из практики делают материал доступным для понимания и применимым в реальной разработке.


Важно отметить, что, несмотря на свою техническую направленность, книга написана доступным и понятным языком, делая её прекрасным ресурсом как для начинающих, так и для опытных разработчиков игр.

Бомбора знает толк в хороших книгах. Но эта книга исключение — она гениальна, и одновременна проста (доступна)!

P.S. Всегда это говорил, что самая лучшая игра — это таблицы Excel :)

Отличная практическая книга, в которой я узнал множество новых для себя инструментов для балансировки игровых систем. Здесь много примеров работы с таблицами и расчетов вероятностей.

Книга оставила очень неоднозначное впечатление. Позиционируется как для начинающих гейм-дизайнеров, но мне не стало понятнее как разработать новую игру. А вот состояние «спасибо, Кэп» возникало не один раз. Рекомендовать не могу. Но я и не спец, может что-то не понимаю. Пожалуй, могу рекомендовать начать с других книг, а к этой вернуться, когда и если будете работать в команде. Здесь об этом есть информация. Возможно, именно поэтому книга показалась «чужой».

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat «Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр» — laadi alla pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
30 juuni 2023
Tõlkimise kuupäev:
2023
Kirjutamise kuupäev:
2022
Objętość:
450 lk
ISBN:
978-5-04-188680-6
Üldsuurus:
24 МБ
Lehekülgede koguarv:
450
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat:
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,6 на основе 16 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,8 на основе 63 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок