Основной контент книги Los videojuegos como cultura
Tekst

Maht 390 lehekülge

0+

Los videojuegos como cultura

Identidad y experiencia en el mundo actual
autorid
garry crawford,
Daniel Muriel
€8,99

Raamatust

Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante. Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo. De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos (

game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.

Žanrid ja sildid

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Garry Crawford, Daniel Muriel «Los videojuegos como cultura» — loe tasuta raamatu katkendit veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
13 november 2024
Objętość:
390 lk
ISBN:
9786316558060
Kustija:
Õiguste omanik:
Bookwire
Audio
Средний рейтинг 4,1 на основе 1078 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 352 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,7 на основе 382 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 1508 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 5292 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 52 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,1 на основе 77 оценок
Tekst
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок