Основной контент книги Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen
Tekst
Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen
Kuulub sarja «Shortcuts»
€2,99
Raamatust
Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.
Žanrid ja sildid
190 raamat sarjas "Shortcuts"
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt «Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen» — laadi alla fb2, txt, epub, pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
18+ISBN:
9783868025941Kustija:
Õiguste omanik:
BookwireAllalaadimise formaat: