Основной контент книги Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen
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18+

Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen

€2,99

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Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 90er Jahre zum Nachbauen. Zuletzt wird die Frage nach der Implementierbarkeit eines solchen Spiels im Browser mit JavaScript und HTML5 gestellt und anschaulich beantwortet.

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Raamat Danny Reinhold, Wolfgang Schmidt «Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen» — laadi alla fb2, txt, epub, pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
18+
ISBN:
9783868025941
Õiguste omanik:
Bookwire
Allalaadimise formaat:
Mustand, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,8, põhineb 57 hinnangul
Mustand
Keskmine hinnang 4,4, põhineb 24 hinnangul
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Keskmine hinnang 4,6, põhineb 904 hinnangul
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Keskmine hinnang 4,2, põhineb 784 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,7, põhineb 443 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,1, põhineb 114 hinnangul
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Keskmine hinnang 4,7, põhineb 1847 hinnangul
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Keskmine hinnang 5, põhineb 16 hinnangul
Tekst
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