Loe raamatut: «Приложения»

Font:

Введение

Основная цель этой книги состоит в том, чтобы помочь начинающим разработчикам создать конкурентный продукт и вывести его на рынок. Когда технологии развиваются стремительно, важно не упустить момент и сделать всё быстро и правильно.

Сегодня в мире работает более двух миллионов разработчиков мобильных приложений. Сколько из них выпустили своё приложение на рынок? Какой процент окупил вложенные в разработку средства? Кто из них заработал, а кто нет? Из всех этих миллионов разработчиков лишь несколько десятков тысяч выпускают регулярные приложения и зарабатывают на этом. Тысячи из них стали миллионерами. Сотни стали лидерами рынка, задающими тренды будущих технологий. Остальные же смотрят на них и не понимают, что делают не так и почему их приложения никто не хочет скачивать!

Если мы хотим разработать конкурентное приложение, то должны осознавать, что на рынке работают тысячи опытных разработчиков со штатом маркетологов и огромными бюджетами. Как индивидуальному разработчику конкурировать с ними? Этот вопрос актуален для всех сфер бизнеса, а не только для IT.

Как выживают небольшие магазинчики рядом с гипермаркетами? Во-первых, за счёт триггерных продуктов с высокой маржой, которые вызывают желание покупать их снова и снова. Во-вторых, благодаря локации. Они работают там, где крупные сети не могут. В-третьих, за счёт оптимизации труда и расходов. Один сотрудник выполняет множество задач, а управление и учёт максимально упрощены.

Эти принципы применимы и к разработке приложений. В этой книге мы детально разберём каждую стадию разработки, выделим факторы, которые тормозят или ускоряют процессы, а также расставим контрольные точки на этапах создания и продвижения продукта для достижения максимального результата.

Рынки

Самые надёжные направления в развитии проектов это собственный опыт и личные наработки. Однако иногда необходимы ориентиры, с которых можно начать и определить вектор движения на старте пути.

Во всём мире продолжает расти количество пользователей смартфонов, включая новых пользователей, не имеющих опыта работы с персональными компьютерами. В некоторых бедных странах Азии и Африки смартфон это единственное средство для проведения микроплатежей и расчётов из-за отсутствия банковской системы и низкого уровня образования. Учитывая эти особенности, важно понимать, с кем мы работаем, и какие инструменты вовлечения, убеждения и удержания будут наиболее эффективны.

Одна из ключевых особенностей азиатских стран это время пользования смартфоном. Если в России оно составляет около 4,5 часов, а в среднем по миру 4 часа, то в Азии наблюдается значительный разброс. В некоторых странах время использования достигает 6 часов в день. Это связано с тем, что смартфон в Азии это единственный способ выхода в интернет. Многие люди не могут позволить себе ноутбук или ПК из-за бедности. Кроме того, это зависит от распространения западных ценностей, уровня образования, духовных практик и общего уровня жизни в конкретной стране.

Многие азиатские культуры балансируют между европейскими и традиционными ценностями в пропорции «пятьдесят на пятьдесят», но возможен сдвиг в любую сторону. Большая часть топ-менеджмента компаний это учёные, маркетологи, программисты и дизайнеры, получившие образование за рубежом и вернувшиеся на родину. Доля европеизированных жителей варьируется: около 40% в Китае и Индии, чуть выше 50% в Таиланде и Малайзии, и менее 30% в Индонезии и других слаборазвитых азиатских странах.

Если мы хотим взаимодействовать с этой аудиторией, вовлекать её в игровые и пользовательские процессы, а также помогать осваивать смартфоны быстро и эффективно, необходимо глубоко изучить базовые принципы взаимодействия, заложенные в технологических особенностях, дизайне и ПО современных устройств. Речь идёт не только об уведомлениях и слайдах как важнейших инструментах взаимодействия, но и о пользовательских таймингах, ритмах, психологических аспектах зависимости, эмоциях и базовых потребностях. Всё это мы детально разберём шаг за шагом в соответствующих главах.

Распределение времени пользования смартфоном


Данные по распределению времени пользования смартфоном, которые удалось собрать и обработать, представлены для рынка США. Для других рынков могут наблюдаться сдвиги, но можно отметить, что голосовые звонки, социальные сети и текстовые сообщения занимают около половины времени пользования. Приложения и игры занимают до трети общего времени пользования смартфоном. Кроме того, разработка приложения для одной из этих категорий позволяет определить уровень её востребованности.

Количество пользователей смартфонов в разных странах мира


Из данных по распространению мобильных телефонов можно сделать вывод, что даже в слаборазвитых странах проникновение приближается к 70%. Большая часть новых пользователей это малообразованные люди. Для работы с ними мы должны использовать самые простые инструменты взаимодействия. Азиатские рынки представляют особый интерес для разработчиков мобильных приложений благодаря их огромному потенциалу роста.

Большинство приложений на рынке распространяются бесплатно с последующей монетизацией. Сегодня намного важнее, чтобы ваше приложение завоевало рынок и стало популярным. После этого можно будет подобрать способ его монетизации. Все современные способы монетизации с детальным разбором и кейсами вынесены в отдельную главу книги «Монетизация приложений».

Если у вас уже есть идея приложения, которое покорит сердца пользователей, предлагаю реализовать её и представить миру. После этого можно собрать обратную связь, оценить результаты своей работы и двигаться дальше в развитии.

Использование простых базовых рефлексов, интегрированных в пользовательский интерфейс, – это основа успеха современных приложений. Именно поэтому, чтобы заинтересовать пользователя с первых секунд и эффективно взаимодействовать с ним, мы должны детально разобрать основные приёмы работы с базовыми рефлексами, а уже затем переходить к связанным с ними технологиям.

Tasuta katkend on lõppenud.

€7,65
Vanusepiirang:
12+
Õiguste omanik:
Автор
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 72 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 109 оценок
Ланэт. Книга 1
Дина Карат
Audio
Средний рейтинг 4,9 на основе 36 оценок
Audio
Средний рейтинг 4,8 на основе 332 оценок
Возмездие
Полина Черная
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 206 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 101 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,9 на основе 96 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 5 на основе 170 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 172 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 94 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок
Mustand
Средний рейтинг 4,9 на основе 10 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,9 на основе 49 оценок
Mustand
Средний рейтинг 5 на основе 28 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 12 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,9 на основе 101 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 20 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 99 оценок
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 28 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 118 оценок