Tsitaat raamatust "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"

Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Teised tsitaadid
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
20 juuni 2019
Tõlkimise kuupäev:
2019
Kirjutamise kuupäev:
2015
Objętość:
824 lk 157 illustratsiooni
ISBN:
978-5-9614-2512-3
Allalaadimise formaat: