Tsitaat raamatust "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все"
Призма 1: Призма эмоций Люди могут забывать, что вы им сказали, но они никогда не забудут, что вы заставили их почувствовать. Майя Энджелоу Чтобы убедиться в том, что вы создаете правильные эмоции, спросите себя: • Какие эмоции должны испытывать мои игроки? Почему? • Какие эмоции игроки испытывают сейчас? Почему? • Как я могу объединить эмоции, которые игроки испытывают сейчас, с теми, которые я хочу им дать?
Teised tsitaadid
€6,51
Vanusepiirang:
12+Ilmumiskuupäev Litres'is:
20 juuni 2019Tõlkimise kuupäev:
2019Kirjutamise kuupäev:
2015Objętość:
824 lk 157 illustratsiooniISBN:
978-5-9614-2512-3Tõlkija:
Kustija:
Õiguste omanik:
Альпина Диджитал