Грим по карте лица. Гаммы для гримёра

Tekst
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Грим по карте лица. Гаммы для гримёра
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Фотограф Екатерина Мощенко

Иллюстратор Елена Зорина

© Елена Зорина, 2021

© Екатерина Мощенко, фотографии, 2021

© Елена Зорина, иллюстрации, 2021

ISBN 978-5-0055-5236-5

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

 
От автора
 

Навык безошибочного чтения лица, подробного разбора всех его деталей пригодится не только людям, делающим ежедневный макияж, но и визажистам, и гримёрам, и актёрам. В книге – практикой выверенный способ разработки грима на основе анализа «индивидуальной карты/схемы лица».

С моей стороны это – попытка уберечь вас от вставания на разномастные «грабли» и помочь:

– обзавестись полезными профессиональными привычками;

– шаг за шагом освоить необходимые навыки;

– привести разрозненные знания в систему.

Уверена – именно такой подход – оптимальный путь к наилучшему результату.

При разработке внешности персонажа, важно не забывать, что любой грим по сути своей это – корректировка индивидуальных черт лица или тела с помощью различных способов и приемов, материалов и техник, с учетом задач и особенностей проекта.

Метод разработки грима на основе карты лица эффективен, просто потому что позволяет:

– грамотно и подробно изучить исходное лицо и лицо персонажа;

– осознанно выбрать необходимые корректировки;

– применить в каждом конкретном случае оптимальные приемы.

Предлагаю окунуться в процесс. Да, вот так сразу и начать.

Подготовьте карточки нескольких категорий:

– возраст;

– пол;

– этническая принадлежность;

– телосложение;

– особенности внешности /красивый, уродливый, одноглазый…/;

– характер /веселый, грустный, злобный, брезгливый…/;

– эпоха, страна, планета…

Теперь выбирайте из каждой стопки по карточке и представляйте себе персонаж, продумывайте возможный облик.

К примеру, в результате случайного выбора вам может достаться разбор грима такого субъекта: мужчина пятидесяти лет, полный, европеец, брезгливый, интеллигентный сапожник, со сломанным носом, живущий в 2999-м году в Риме. Согласна, странный персонаж, но ведь возникает картинка? Пошел процесс?

Добавьте сложности. Примерьте образ на конкретное лицо. Пусть вашей «моделью» станет случайно выбранная медийная личность. Учтите индивидуальность. Что, как и почему вы бы применили, гримируя для крупного плана? А для оперы? А для шоу с быстрыми переодеваниями?

Даже без рисования это прекрасный профессиональный тренинг.

В каждом случае пластика, акценты, цветовая гамма, выбранные техники гримирования будут разными.

Предлагаю вам периодически устраивать себе такой профессиональный променад.

Если вы хотите стать профессионалом, примите как данность:

– важно быть наблюдательным. «Цепляйте» всё полезное, собирайте в свою личную копилку;

– гример – профессия практическая;

– дом начинают строить не с крыши.

Определённо, художник-гримёр – профессия нескучная. Пусть только на время, но он меняет внешний облик человека, что уже само по себе занимательно. Чтобы из существующего сделать желаемое – лицо актера превратить в лицо персонажа – важно научиться видеть эти лица в деталях.

Понять лицо с точки зрения гримера, значит, оценить:

– особенности роста волос;

– тип и оттенок кожи;

– форму головы;

– форму лица и каждой из его отдельных черт;

– пропорциональность и симметричность;

– мимику и ее особенности;

– возраст…

Об этом в разделе «Мозаика», который считаю одним из важнейших. Если после его прочтения вы станете ловить себя за пристальным разглядыванием лиц прохожих – у вас есть все шансы стать профессионалом. =)

Мозаика

Глава 1. Голова и общий контур лица

При разработке грима, изготовлении парика для конкретного актера размер и форма головы, особенности роста волос имеют огромное значение. Они – основа исходной композиции.

Форма головы зависит прежде всего от формы и рельефа черепа. Оценить ее можно по силуэту головы в профиль и анфас.

Не обязательно знать название каждой кости на латыни, если вы плюсом не медик, но изучить рельеф, для начала, хотя бы собственного черепа, прощупать каждую выпуклость и впадину гример просто обязан.

Череп


Выпуклости черепа: лобная, подбородочная, две скуловые, надбровные дуги, носовые с хрящем.

Впадины черепа: носогубные, подбородочные, две височные, глазные, подскуловые, носовые и челюстные.

Женский череп как правило отличается от мужского не только меньшим размером, но и округлой формой глазниц, меньшей угловатостью формы, величиной и формой нижней челюсти.

Форма головы в зависимости от особенностей формы затылочной, теменной и лобной костей может быть:

– анфас: гармоничной, уплощенной, вытянутой;

– профиль: яйцевидной, округлой, со скошенным, плоским, угловатым затылком и другой формы.

Форма лица человека образуется выпуклостями и впадинами костей черепа и мышц мимических и жевательных.

При разработке грима персонажа частенько помогают образные сравнения, ведь мгновенно «возникает картинка», можно представить себе некоторые узнаваемые формы, силуэты, линии и подробности.

Существует так называемая «форма идеального лица», которая имеет четко определенные пропорции. Лицо среднестатического человека, как правило, идеальным бывает очень редко. Но то, что каждый человек индивидуален, по-моему, здорово.

Зритель видит актера не только анфас, поэтому профиль тоже имеет огромное значение. Части лица выступают вперед по-разному и, общая форма профиля может быть прямой, вогнутой или выпуклой.

Форму лица необходимо учитывать и при выборе ракурса в фотосъемке, и в повседневном макияже, и при выборе формы прически, и конечно при выполнении любого грима.

Не устану повторять, что в каждом конкретном случае важно помнить – любой элемент грима должен работать на задачу. То есть, если нам нужно выполнить грим лирической красавицы героини, то придется скорректировать лицо «в сторону идеала». Причем, это не фантазия и личные предпочтения гримера или актрисы, а пропорции вполне определенные.

Если же актрисе предстоит работать «долговязую девицу», то ее естественную форму лица, какой бы она ни была, надо постараться «вытянуть» любыми доступными гримеру способами, и добиться вертикальной композиции грима. Для роли «толстушки-хохотушки» будем стремиться «увеличить» все горизонтальные размеры и «скруглить» черты лица.

Очень часто при выполнении, например, характерного грима для усиления эффекта нужно стремиться вовсе не к идеалу.

Если «красавица героиня» и не лирическая вовсе, а злая презлая или пугливая, высокомерная… до невозможности? В каждом отдельном случае придется поработать не только с общей формой контура, но и отдельно с каждой частью лица.

Это практически мозаика, где из отдельных черт и элементов необходимо гармонично собрать новую цельную внешность персонажа. Приходится иметь в виду как абсолютные, так и относительные размеры, а также индивидуальность каждой детали лица, ведь именно сумма часто даже небольших изменений позволяет достичь иллюзии «нового» лица.

Для начала разберем мозаику на отдельные составляющие.

Общий контур лица анфас это – сумма контуров лба, висков, скул, щек, подбородка. Все эти части лица гримируются комплексно.

Лоб, скулы, щеки, подбородок, шея

Человеческий лоб имеет четыре границы:

– верхняя – линия роста волос;

– нижняя – надбровные дуги, брови;

– боковые – границы с висками.

Так как у каждой из них масса вариантов, то формы лба анфас отличаются поразительным многообразием, как, впрочем, и в профиль. Форма лба влияет на контуры лица, а значит и на композицию. Если учесть исходную форму лба и использовать различные способы корректировки, то можно «создать лоб» для какого-то конкретного персонажа.

Анфас лоб может быть пропорциональным или, по сравнению с высотой и шириной лица: высоким или низким, узким или широким. Боковые границы лба в той или иной степени могут быть округлыми или наклоненными относительно вертикали.


Форма лба


Контур лба в профиль может быть выпуклым, впалым, прямым. На его рельеф влияют величина и особенности формы лобных бугров и надбровных дуг, наличие или отсутствие морщин.

Наклон лба может быть различным относительно вертикали.

Скулы могут быть плоскими и широкими, узкими и острыми, сильно выступающими или почти не выступать. Это видно при оценке верхней половины контура лица. От формы скул зависит и форма щек.

Щёки могут быть «пухлыми», впалыми, обвисшими в силу возраста, иметь красивые ямочки…

В свою очередь, они связаны и с шеей, и с подбородком.

Подбородок можно назвать узким, средним или широким, сравнив его ширину с шириной лица, может быть высоким, гармоничным или низким в зависимости от соотношения его высоты и высоты нижней части лица. Контур подбородка определяется формой нижней челюсти. Кроме того что подбородки бывают округлыми, квадратными, треугольными, с ямочкой и без нее, асимметричными и симметричными, они отличаются и при рассмотрении в профиль. Подбородок может быть прямым, выступающим или скошенным. А еще подбородок может быть обвисшим, двойным/тройным, морщинистым и иметь какие-то другие особенности.

 

Скулы и подбородок


У мужчин и у женщин контур подбородка отличается из-за различий нижней челюсти. Эти отличия следует учитывать, если приходится «менять пол» актера при помощи грима.

Изменяется подбородок и с возрастом. Это должно быть учтено в гриме старческом или при выполнении антивозрастной корректировки. Подбородок можно сделать более узким или более широким, чем исходный, чтобы грим помог персонажу, или изменить силуэт кардинально, наклеив бороду.

Гримировать шею приходится практически всегда, иначе она смотрится отдельно от лица и «разрушает» цельность внешнего облика персонажа. Приходится обращать внимание на все ее особенности: мускулистая она, с жировыми складками или жилистая, морщинистая, «бычья», например, или «лебединая»… Картинка возникает сама собой.

Форма или какие-то особенности ушей могут внести свою лепту во внешний облик персонажа, поэтому их, хоть и не часто, но тоже гримируем. Важно заметить размер, наклон, симметричность и форму. Оттопыренные уши приходится прятать так же часто, как и создавать этот эффект искусственно.

Как правило, мешают в работе:

– отверстия для множества серег или «тоннели»;

– сильная обвислость в силу возраста.

Глава 2. Кожа

Кожа человека может быть:

– различной степени жирности и эластичности;

– упругая либо дряблая;

– грубая, толстая либо нежная, тонкая, мягкая;

– гладкая, ровная либо шершавая, пористая, морщинистая;

– матовая, лоснящаяся, сияющая…

Кожа имеет цвет, тон которого может иметь какой-то оттенок и быть разным по светлоте. Одна из часто используемых классификаций создана Томасом Б. Фицпатриком и включает в себя шесть фототипов кожи:

– кельтский. Это светлокожие, голубоглазые, рыжеволосые, мгновенно обгорающие на солнце люди;

– нордический. На светлую, почти без веснушек кожу этих светловолосых и светлоглазых людей загар ложится еле-еле;

– темный европейский. Люди с темно-русыми волосами и карими глазами, имеющие смуглую кожу легко загорают:

– средиземноморский. Оливковая смуглая кожа практически не обгорает. Волосы и глаза темные;

– индонезийский. Кожа очень смуглая, не обгорает, волосы и глаза очень темные;

– африканский. Не обгорает никогда. Люди с очень темной кожей и черными волосами.

Кроме вышеперечисленных, гримеру приходится учитывать, каким

образом использовать в гриме или как маскировать и другие особенности:

– веснушки и круги под глазами от недосыпа;

– прожилки, сосудики, пигментные пятна и витилиго;

– бородавки и синяки, родинки и родимые пятна;

– шрамы, татуировки различного размера и цвета.

В зависимости от полученного набора, а также конкретной задачи в каждом случае необходим индивидуальный подбор косметики, маскирующих и корректирующих средств, других материалов.


ВАЖНО!!! Если кожа раздражена или повреждена, то о гримировании не может быть и речи.

Olete lõpetanud tasuta lõigu lugemise. Kas soovite edasi lugeda?