Loe raamatut: «Лесовик. Детский дом»
© Старухин Евгений
© ИДДК
Содержание цикла "Лесовик":
Книга 1. Детский дом
Книга 2. Рудники
Книга 3. Вор поневоле
Книга 4. В гостях у спящих
Книга 5. Хранилище
Книга 6. Хаос повсюду
Книга 7. Пророчество
Книга 8. Отверженный
День первый
Вот и закончилось моё счастливое детство. Умер дед. Он просто не проснулся. Ему было семьдесят восемь лет. Дед мне всегда казался вечным: крепкий, суровый сибиряк, кузнец. Странно было оказаться вдруг одному, не услышать привычной фразы: «Вставай, лежебока, всю жизнь проспишь!»
Он воспитывал меня, сколько я себя помню. Родители погибли, когда я был совсем маленьким, и меня взял к себе на воспитание дед. Он знал лес, а лес знал его. Дед познакомил с лесом и меня, научил всему, что знал. А теперь его не стало. Скоро прилетят ювеналы и отвезут в детский дом. После всеобщей чипизации в две тысячи тридцатом надеяться на отсрочку их прилёта не приходится. У них уже прозвучал звоночек о сироте. Надо собираться, ведь заберут сразу, как прилетят. Собрал одежду, бельё, любимую кружку, пару ложек, подаренный дедом нож из булата и его собственный – охотничий, в ножнах. Забросил в середину армейского «сидора» ножи, предварительно перемотав их бельём, чтобы даже случайно не звякнули. Прицепил к рюкзаку сапёрную лопатку, небольшой топорик и взял дедово ружье. Старый дедов комп брать не стал. Детские дома нынче оборудованы виртуальными капсулами. Так что этот древний комп мне там без надобности, его, наверное, даже подключить будет негде.
Снаружи уже слышался шум. К заимке приближался вертолёт ювеналов.
Вышел из избушки с рюкзаком за плечами и дедовым ружьем, присел на завалинку и смотрел на приближающуюся судьбу в виде маленького вертолёта.
Вертолёту здесь сесть негде, придётся им спускаться по лестнице, что поделать – кругом тайга. Заимка наша невелика – избушка-землянка, колодец да небольшая кузня. Все в двух шагах друг от друга.
Очень хотелось похоронить деда здесь, но ювеналы не дадут. У меня, как у несовершеннолетнего, прав на захоронение родственников по выбору нет, а дед письменного завещания на этот случай не оставил. Потому увезут тело деда в город и кремируют. А меня – в детский дом, и запихают в кокон виртуального мира. Последние семнадцать лет, как раз с года моего рождения, виртуальная реальность применяется чуть ли не везде. Люди там живут, там работают, там отдыхают, даже женятся и детей заводят там. Последнего вообще ни дед, ни я не понимали – какой прок от виртуального ребёнка? Но чужая душа – потёмки, если кому-то что-то нравится, то это появится на рынке.
Тюрьмы теперь все в виртуале – копают заключённые ресурсы на благо родины, выпускают только по окончании срока. Зато нет затрат на охрану. Сироты тоже почти всё время в виртуале – там и обучение проходит, и досуг – воспитателей не нужно. Но детей из капсулы хоть выпускают, насколько мне известно.
Вертолёт завис над колодцем, грохот от него стоял такой, что все звери на десять километров в округе разбежались. Сверху на тросе спускался мужик в оранжевом жилете и спецовке. Как-то иначе я представлял себе ювеналов, в костюмах, что ли, очках и непременно с портфелем. А этот больше на рабочего похож.
Мужик, только коснувшись земли, подбежал, просунул трос под мышками, обернул вокруг себя и меня, зацепил карабином, и нас понесло вверх. Ну вот – ни здрасьте тебе, ни до свиданья, хоть бы слово сказал. Немой, что ли? Нас подтянули к люку вертолёта.
– Там снизу труп надо забрать, – проорала справа какая-то тётка с портфелем и в очках (как я и думал).
Мужик освободил меня от троса, взял что-то вроде носилок и поехал на тросе вниз. Через некоторое время на носилках поднялось тело моего деда. Другой мужик в таком же жилете и похожий на первого, как брат-близнец, отцепил носилки от троса и бросил его вниз. Первый поднялся, и вертолёт полетел в город. Сам перелет запомнился слабо. Со мной никто не разговаривал в этом шуме, да и я не горел желанием. Внизу мелькала зелёным ковром тайга. Высадили нас на небольшой площади, у дома серого цвета. Мужики в оранжевых жилетах понесли носилки с дедом внутрь.
– Пойдём, – сказала тётка каким-то противным тоном, будто я у нее что-то украл или плюнул ей на туфли.
Мы вошли в большой зал. У стены зала был помост, носильщики на него положили тело деда и вышли из зала. Напротив стояли стулья в четыре ряда, по десять стульев. Я сел поближе к телу деда. Не знаю, что сказать, дед для меня был всем, что я знал о жизни. Мыслей нет, эмоций нет, будто что-то перегорело или угасло. Хотя почему что-то? Кто-то! Прощай…
– Прощай, дед!
– Запускайте! – взвизгнула тётка.
Поднялась решётка в стене, тело деда двинулось по помосту в сторону открывшегося отверстия печи крематория. Решётка опустилась, обрывая мою старую жизнь.
– Пойдём. – Словарный запас тетки не отличался разнообразием.
Мы вышли из здания, вертолёт уже улетел. Миновав площадь, подошли к жёлтому двухэтажному зданию. Поднялись на второй этаж в кабинет с табличкой «Директор». В кабинете стоял красивый, но какой-то странный стол – казалось, что на него подуешь, и он развалится. Кресло, в которое уселась тётка, выглядело значительно мощнее этого стола. Она посмотрела на монитор компьютера, постучала пальцами по столу и наконец начала разговор:
– Евгений Георгиевич Евпак семнадцати лет от роду, – тётка с какой-то усмешкой хмыкнула. – Добро пожаловать! Это твой новый дом. – Сарказм в её голосе ни о каком радушии не говорил, а голос, казалось, стал ещё противнее. – Ты здесь будешь жить до восемнадцатилетия. То есть ещё примерно десять месяцев. После этого государственная программа предоставит тебе жилищный сертификат на покупку квартиры. С учётом того, что нормального школьного образования у тебя не было из-за твоего ненормального деда, утащившего тебя в тайгу, то и высшее образование тебе не грозит. – Спорить с ней и ругаться я не видел смысла, пусть себе мелет что хочет. Уж всяко мой дед был не глупее нее. Небось школьную программу мы с дедом-то осилили. И дед меня старательно натаскивал на поступление в ВУЗ. – Значит, будешь работать в виртуале, так что можешь уже привыкать с сегодняшнего дня. Твой график составит пятнадцать часов в виртуале, девять в реале, без выходных. На почту твоего чипа отправила файлы с правилами нашего детского дома, техникой безопасности, а также твоими правами, – ещё одна саркастическая усмешка. – Поставь здесь свою электронную подпись.
Я протянул руку с чипом к датчику.
– А здесь, – директриса достала какую-то громадную книгу, – обычную.
Я удивлённо поднял глаза.
– Да-да. Нечего так пялиться! У нас есть ещё бумажный архив. Так что рисуй свою закорючку.
Я поставил. Тётка посмотрела на нее и взвизгнула:
– Ты совсем больной? Ты чего мне тут перечёркнутую бабочку нарисовал? Тебя что, дед даже писать не научил?
– Это не бабочка, это две заглавных буквы Е, правда, одна зеркально повёрнутая. А между ними не крест, а заглавная буква Г.
– Понавылезают из леса всякие и умничают тут! Сейчас идешь в зал коконов и находишь техника, он настроит тебе капсулу. Зал на первом этаже. Да! И оставь здесь ружье, топор и лопату, они тебе не понадобятся. Рюкзак с вещами можешь забрать. Свободен!
Да кто она такая, чтобы я ей за здорово живёшь отдал дедово ружье? Я непроизвольно прижал его к груди.
– Вижу, добровольно отдавать ты не намерен. Что ж, тогда придётся вызывать полицию, ведь разрешения на ношение оружия у тебя нет? – Дождавшись моего кивка, она удовлетворённо продолжила: – И будем переводить тебя в приют для неуправляемых подростков. А там не будет такой благодатной атмосферы. Всюду стоят камеры, всё под наблюдением, даже туалет. И уж тем более никаких отлучек в город, не то что у нас! Ну как, отдашь ружье или нет?
Деваться некуда. Положил на стул рядом с собой и ушёл. Дедово ружье жалко было до жути, но выбора не оставалось. Интересно, дождется ли оно до выхода из детдома? Скорее всего, вряд ли!
Да, директор здесь просто супер! Будем надеяться, хоть техник нормальный человек. Я спустился на первый этаж, нашёл зал коконов (сложно не найти, во всем коридоре первого этажа только четыре двери: на улицу, во двор, на второй этаж и последняя – нужная мне).
Я стоял и смотрел на зал коконов: их тут было много – штук пятьсот, не меньше. И никого. Где техника-то искать?
– Кхе-кхе, – раздалось из-за спины вежливое покашливание хилого паренька, на вид ему можно было дать как двадцать, так и сорок, удивительно безвозрастное лицо. – Ищешь чего?
– Техника. Мне сказали, что под меня настроят капсулу.
– Нашёл ты техника. Какую хочешь?
– В смысле какую? Для виртуала…
– Темнота! Ой, темнота! Ты чем в капсуле планируешь заниматься?
– Работать, в смысле, мне бы денег подзаработать до выхода из детдома, чтобы в ВУЗ поступить.
– В общем так, парень, слушай сюда! Чтобы много зарабатывать, нужен большой рынок. Большой рынок там, где очень много пользователей. Значит, твой выбор – место, где пользователей больше всего. Это Альтмир – альтернативный мир. Но тут есть несколько нюансиков. Первый: чтобы что-то заработать, нужно что-то продать, а чтобы что-то продать, нужно это что-то добыть, а чтобы это что-то добыть, нужно что-то уметь. И чем больше ты умеешь, тем больше вероятность что-то добыть. Я понятно излагаю?
– Пока вроде да.
– Второй: Альтмир – виртуальная реальность с выбором режима чувствительности погружения. Самый жёсткий вариант – это стопроцентное погружение. То есть будешь чувствовать боль на сто процентов, но и навыки твои будут расти быстрее. Чтоб ты знал, в игре редко кто играет с глубиной погружения выше тридцати. А танки так и вовсе пятью-десятью.
– Танки? Там что, играют за технику?
– Ты откуда такой нубистый взялся? Танк – это перс, удерживающий агромобов.
– Агро? Мобов?
– Ясно, всё совсем глухо. Мобы – монстры, звери и прочие агрессивные существа, управляемые системой. Агро – агрессивность, точнее направление агрессии монстра на кого-либо. Ты скажи, в реальной жизни можешь что-нибудь своими руками сделать?
– Конечно могу! Практически всё своими руками и делаю. – Какой-то странный у нас диалог получается, я из его фраз в лучшем случае половину понимаю.
– Ладно, мастер на все руки, тогда для тебя есть вариант: идешь в игру ремесленником с максимальным погружением и начинаешь работать. Ну а что наработаешь, то и продаёшь. В крайнем случае сбросим тебе аккаунт.
– Чего сбросим?
– А, не бери в голову, – махнул на меня рукой техник. – Кстати, тебя как звать?
– Евгений. – Я протянул ему ладонь.
– Жека, значит. Меня Дмитрий или Димыч, как все кличут. – Его рукопожатие было каким-то быстрым, торопливым, но крепким. – Ладно, Жека, капсулу я тебе сейчас подготовлю. Стой пока здесь, я поднимусь в свою каморку открывать свободную, ну а ты жди здесь, а потом смело ныряй в открывшуюся.
Дмитрий побежал куда-то на второй этаж. Вскоре рядом со мной начала открываться капсула. Я к ней подошёл и рывком помог ей открыться быстрее.
– А-а-а-а! – раздался истошный визг девушки, уставившейся на меня из капсулы.
Что-то тут явно не так!
– Ты чего здесь делаешь? – поинтересовался у нее, не придумав ничего умнее.
– И-и-играю… – Глаза девушки напоминали два огромных пятака.
Что-то тут совсем не так! Я оглядел зал, открылись ещё три капсулы, из двух торчали любопытные моськи и наслаждались бесплатным зрелищем. Видимо, я ошибся капсулой. Совпаденьице, однако!
– Извини, мне сказали залезать в капсулу, которая откроется.
– Да, н-н-ничего… – заикаясь, пролепетала девушка.
Видимо, ещё не отошла от моего внезапного появления. Я поспешил ретироваться к капсуле, в которой никого не было. За спиной раздавались тихие смешки от тех двух любопытных голов. Забросил сидор в специальный ящик. Там даже место ещё осталось. Лег. Потянул крышку на себя. В области темечка что-то кольнуло, и капсула пропала. Пропало вообще все. Вокруг только белое ничто. Будто в тумане, но только туман мешает смотреть постепенно, а тут ничего смотреть не мешает, но кругом ничего нет, то есть вообще ничего! Даже меня и то нет. Неприятное ощущение.
Меня оглушил голос.
Рады приветствовать вас в АЛЬТМИРЕ! Нас уже свыше 800 миллионов!
Голос произнёс слово «Альтмир», выделяя каждую букву так, что сразу становилось понятно: Это АЛЬТМИР, а не какой-нибудь жалкий альтмирок.
Внимание! Ваша капсула настроена на сто процентов чувствительности. Настоятельно рекомендуем уменьшить чувствительность до приемлемых тридцати процентов. Это никак не повлияет на реалистичность окружающего вас мира.
Странное сообщение. Ничего подобного техник не упоминал. Но раз денег проще заработать на сотне, то на ней и останемся. Но надо этот вопросик обязательно прояснить.
Внимание! Чувствительность капсулы осталась на уровне ста процентов. Вся ответственность за ваши ощущения полностью ложится на ваши плечи. Система не принимает жалоб в последующем игровом процессе на уровень боли и неприятных ощущений. Вы всегда можете удалить вашего игрового персонажа. Приятной игры!
Что-то мне это уже не нравится, но благо персонажа можно удалить – так что попробую.
Выберите расу.
Ко мне из бесконечного белого ничто приехал стеллаж с разными куклами: эльф, гном, орк, человек, демон, полурослик и многие другие. Но все затемнённые, кроме человека.
Внимание! В связи со стопроцентной чувствительностью выбор расы вам недоступен. Раса присвоена – человек.
Расовые особенности:
Человек не имеет расовых бонусов и штрафов.
Да не очень-то и хотелось быть кем-то другим!
Настройте своего персонажа.
Передо мной появилась моя копия, медленно кружащаяся вокруг своей оси.
Внимание! В связи со стопроцентной чувствительностью изменения характеристик тела вам недоступны.
В принципе, моя внешность меня вполне устраивала: светлые волосы и карие, почти чёрные глаза, сто восемьдесят сантиметров рост, вес восемьдесят пять кило, жира нет (Лес не способствует ожирению). Да, я заметно крепче своих сверстников, но мне моё телосложение казалось более правильным, нежели у других. Добавить бы немного возраста, чтобы солиднее выглядеть. Про изменение лица ведь система ничего не говорила. Подвинемся поближе, сделаем немного постарше, добавлю висячие варяжские усы, как у деда. Ну как результат? Отодвинемся. А что, мне нравится! Принимаем.
Персонаж настроен. Выберите имя.
Появилась большая бронзовая табличка и под ней клавиатура. А чем нажимать-то? Рук я своих не вижу. Ладно, буду думать про конкретные буквы. Е, в, г, е, н, и, й. На табличке высветилось, что я подумал.
Внимание! В системе АЛЬТМИРА на данный момент зарегистрировано свыше пяти тысяч игроков с именем Евгений. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Уникальности почему-то хотелось, пусть будет Леший.
Внимание! В системе АЛЬТМИРА на данный момент зарегистрировано свыше двух тысяч игроков с именем Леший. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Мда, Леший, как оказалось, ненамного уникальнее Евгения. Пусть будет Лесовик.
Внимание! В системе Альтмира на данный момент зарегистрировано три игрока с именем Лесовик. Хотите поменять на что-то более уникальное?
Ну, три игрока, и я четвёртый на восемьсот миллионов, пожалуй, меня вполне устроит.
Имя выбрано – Лесовик! Добро пожаловать в АЛЬТМИР! Запуск. Желаем вам приятной игры!
Всё пропало, белое потихоньку тускнело и вдруг взорвалось ярким, каким-то непривычно красочным миром. Даже тайга весной так ярко не выглядит, а тут вся трава ярко-изумрудного цвета, как будто её только покрасили, небо пронзительно-голубого, почти фиалкового цвета, каким оно бывает только после грозы при вышедшем солнце. Я стоял на вытоптанном пятачке земли, от него шла дорожка к деревеньке. А вокруг травы, травы, вдалеке виднелся лес, неподалёку журчала то ли небольшая речка, то ли большой ручей. Порхали бабочки, свиристели птички. Деловито прожужжал мимо здоровенный жук, похожий на майского и рогача одновременно. А запах! Как тут пахло разнотравьем! Я словно очутился дома, на нашей заимке поздней весной, когда вся трава наливалась соком и всё начинало цвести и пахнуть. От дома мысли невольно скользнули на деда, и из глаз потекли слезы. До этого я старался не думать о нем. Как же мне жить-то без тебя, дедушка? Ладно, не время раскисать, дед бы не одобрил. Да и бежит сюда кто-то. Вытер слезы. Мужчина не должен плакать на людях!
Со стороны деревни бежал гном, настоящий гном! В сверкающей кольчуге, шлеме с рогами и с громадной секирой за спиной.
– Ну, здравствуй ещё раз, – сказал гном голосом техника и протянул мозолистую руку. Я пожал. Тут его рукопожатие было гораздо крепче и основательнее, по крайней мере, торопливым и суетливым оно уже точно не было. – Ну что, нуб, каково в новом мире?
– Дмитрий?
– А ты думал, папа Карло? Интерфейс помочь настроить?
– Чего?
– Сейчас будет несколько запросов от системы, соглашайся со всеми.
– А не получится как в прошлый раз?
– В смысле?
– Да я чуть на девушку в открывшейся капсуле не лёг!
– Вот это ты маньячелло! На первую встречную кидаешься! Ну ладно, не обижайся, случайно совпало. Тогда так, принимай все запросы системы, что так или иначе связаны со мной, понятно?
– Вроде…
Перед глазами появилась табличка:
Игрок «Дим Димыч» хочет добавить Вас в друзья. Согласиться? Да/Нет
Соглашаюсь. Это вроде пока ни к чему не обязывает. Да и потом – кто-то же должен мне помочь обосноваться в этом мире.
Игрок «Дим Димыч» запрашивает доступ к Вашему интерфейсу. Разрешить? Да/Нет
– Дмитрий, а меня тут система спрашивала про стопроцентную чувствительность… – начал было я, но техник в виде гнома перебил:
– А, не обращай внимания, отмазываются как могут! Чёрт с ними. Ты соглашайся давай, я не намерен тут с тобой торчать до посинения!
Соглашаюсь. Всё равно сам с этим буду слишком долго разбираться, а так хоть помогут немного.
Передо мной замелькали какие-то экраны в бешеном темпе, то появляясь, то пропадая. Внизу слева появились четыре полоски: красная, синяя, зелёная и жёлтая. Внизу справа какая-то сумочка, конвертик, книга, раскрытый свиток, человечек, глобус, компьютер и палочка со звёздочкой на конце. По центру низа десять небольших квадратиков.
– Значитца так. Вот эти четыре полоски: красная – жизнь, синяя – мана, зелёная – запас сил, жёлтая – сытость. Красная тратится, когда тебя бьют, синяя – когда колдуешь что-то или используешь спецумения, зелёная – при совершении любого действия, жёлтая тратится постоянно, но при употреблении чего-либо в пищу наполняется. Сытость не тратится, только если спишь или вышел из игры, что автоматом делает твоего перса спящим. Красная, синяя и зелёная лучше всего наполняются при бездействии, но есть и другие способы – заклинания, эликсиры, некоторая еда и кое-что другое. Понятно?
– Вроде…
– Вроде – в огороде! – внезапно вспылил Дмитрий. – Ты другие слова знаешь?
– Вроде знаю, – не смог удержаться я от шутки.
Гном закрыл ладонью лоб и глаза. Но вскоре продолжил:
– Ладно, продолжаем ликбез. Рюкзак – это твой инвентарь. Конвертик – почта, книга – это библиотека Альтмира. Тут тебе и бестиарий, и история, и общие сведения, и много чего ещё. Кстати, библиотека заполняется игроками, и они за это получают плюшки, свиток – логи, человечек – твои характеристики, глобус – карта, компьютер – управление интерфейсом, волшебная палочка – книга заклинаний, спецумений и талантов. Ясно?
– Не совсем. Плюшки для игроков – это чтобы избавляться от голода, да? А других способов нет?
– Всё даже хуже, чем я предполагал. Плюшками в игре называют награды от системы – опыт, деньги, достижения, вещи, ингры, расходники и многое другое. Ты откуда такой вылез вообще? А, можешь не отвечать, и так знаю – из леса! Подходящий для тебя ник! Ещё вопросы?
– Что такое логи?
– Логи – это игровые события: получение урона, нанесение урона, нахождение чего-либо, смерть, получение уровня, изучение способностей и многое другое. Всё это фиксируется в логах и можно посмотреть впоследствии, например после боя. Ещё вопросы?
– Как ты меня нашёл?
– Так ты же в нашем районном нубятнике, вот я сюда и поспешил, чтоб помочь.
– А зачем всё это тебе? Нет, не подумай, я благодарен, но зачем?
– Ачивку учителя хочу.
– Чего?
Игрок «Дим Димыч» хочет добавить Вас в ученики. Согласиться? Да/Нет
Соглашаюсь. Ведь он меня как раз и учит.
Внимание! У Вас появился Учитель! Не забывайте обращаться к нему за помощью и советом!
– Достижение. «Учитель» называется. Для второй ступени нужно десять учеников. А ты у меня как раз и будешь десятым. Учеником может стать только новичок до десятого уровня. И когда ученик достигает его, учителю падает ещё одна единичка в достижение, а когда двадцать, тогда ещё единичка в достижение «наставник». После достижения двадцатого уровня наставник у тебя пропадает. Потому не удивляйся, что в нубятнике пасутся хаи.
– Кто пасётся?
– Хаи – игроки высоких уровней. Мой тебе совет: проштудируй библиотеку, хотя бы раздел игрового сленга, иначе половину не поймёшь или будешь понимать неправильно.
– Хорошо.
– Ладно, продолжим. Всплывающие сообщения я тебе не отключал, но сделал прозрачными и маленькими справа. То есть всё важное, с тобой происходящее, будет отображаться справа. Не забывай есть. Твой показатель сытости влияет на твоё состояние. Голодный ты и сытый ты – это два разных тебя. Сытый и сильнее, и реакция быстрее, и защита его лучше. Голодным становишься через пять часов после полной сытости. У голодного персонажа характеристики падают в два раза, ещё через пять часов вайп.
– Что ещё через пять часов?
– Вайп – смерть, в общем! Коньки отбросишь от голода. Не самый приятный вариант смерти, должен тебе сказать!
– Ясно, кушать надо, как и в жизни.
– Сейчас ты нулевого уровня, и ничего, кроме характеристик, у тебя нет. При каждом уровне будут даваться по три пункта на распределение характеристик и один на навыки. Характеристики – это сила, здоровье, выносливость, интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача. Навыки – это всякие умения. Да, раз в пять уровней падает единичка таланта и вместо трёх пунктов на характеристики выдаётся целых пять. Кроме того, после получения класса ты сможешь получать дополнительные плюшки.
– Мда, а говорили, что игрушки – это просто.
– Да не переживай, разберёшься. Сейчас дуй в деревню и обзаведись оружием и толковой одеждой, а не этим рваньём. – Я посмотрел на себя – действительно рванье.
Какая-то безрукавка из мешковины с драными, расползающимися краями, такие же шорты и босые ноги. Как-то всё совсем печально.
– Спасибо за возню со мной.
– Да не за что! Обращайся, если что! Здесь – через почту, а в реале и так знаешь, как меня найти. – Рядом с ним появился довольно внушительный баран ростом с самого гнома, с красным седлом на спине.
Гном лихо запрыгнул в седло барана и шустро ускакал в сторону деревни. Вот и спрашивается, чего сюда не на нем приехал, а на своих двоих бежал? Удивить хотел, что ли? Впрочем, баран действительно был внушительным. Ну да ладно, будем считать, что эффекта он добился.
Я сел прямо на тропинку. Надо поближе с собой познакомиться.
Инвентарь. Слева моя кукла в рубище двух видов: рубаха новичка (прочность 10/10) и штаны новичка (прочность 10/10). Какие же это штаны, когда шорты? Какая же это рубаха, если у нее рукавов нет? Непонятно. Ещё есть кусок хлеба. И все. Грустно. Эх, про десять квадратиков по центру спросить забыл. Что же это может быть?
Характеристики. Сила, здоровье, выносливость, интеллект, мудрость, восприятие, ловкость, удача, три вида урона: всё по единице. Жизнь, мана, запас сил по десять. Грузоподъёмность пять. Интересно, это много или мало? Глупый вопрос! Я же только появился в этом мире, конечно мало.
На полянке появилась девушка в кожаном жилете и такой же кожаной юбочке до середины бедра, красных сапожках, зелёной шляпке с вытянутом острым козырьком, точь-в-точь как у Робина Гуда из фильма, из-под шляпки торчали длинные вытянутые уши с заострёнными кончиками. С луком в руках, видимо, дочка того самого Робина Гуда, раз даже шляпа как у него. Только уши смущали. Странные это были уши.
– Чего уставился? – Девушка оказалась не слишком вежливой. – Свали в тень!
– Почему вы так грубо разговариваете? – растерялся я.
– Потому что ты, нубяра, мне дорогу перегородил! – Девушка сделала быстрое движение руками.
Вы получили урон десять. Вы погибли. Вы будете перенесены на ближайшую точку возрождения.
Вспыхнула резкая боль в районе груди, но сразу прошла. Я оказался опять на полянке, но висел в каком-то мутном коконе. Краски заметно бледнее через стенки этого кокона.
Возрождение через три, два, один.
Кокон лопнул, и я оказался на уже привычной полянке в уже привычном ярком мире. Девушки не было. Испарилась, что ли? Вот и выяснил: десять – это не просто мало, это ужасно мало. Ну и как тут работать, когда я такой слабый? Гном-техник вроде говорил что-то про деревню. Вот туда и двинем. Ну и пойдём, нет, даже побежим. На трети дороги меня согнула тяжёлая одышка, ноги налились свинцом. Сил бежать дальше не осталось. Что за хрень? Не пробежал ведь даже сотни метров! Зелёной шкалы как не бывало. Ясно, запас сил при беге расходуется куда как активно. Ладно, поплетусь потихоньку шагом. Ещё треть дороги, и запас сил восстановился. Ну и последнюю треть я опять пробежал. Уже почти добежал до деревни, как запас сил кончился. Одышка, тяжесть, но я всё равно заставлял себя бежать. В глазах потемнело, споткнулся обо что-то. Лёжа в пыли и приходя в себя, заметил справа бледную надпись. Вначале подумал, что она накарябана на дороге, но уж больно мелкие буквы. Присмотрелся внимательнее:
Поздравляем! Увеличена характеристика Выносливость +1;
Скорость – это жизнь!
Поздравляем! Вами открыт навык «Атлетика».
Навык «Атлетика» позволит увеличить скорость вашего передвижения.
Видимо, это логи, про которые говорил Дмитрий. Как только я надпись прочитал, она пропала. Чудно́! И что мне это даёт? Откроем-ка мои характеристики.
Характеристики (0)
Уровень: 0/0 %
Сила: 1/0 %
Здоровье: 1/1 %
Выносливость: 2/25 %
Интеллект: 1/50 %
Мудрость: 1/0 %
Восприятие: 1/0 %
Ловкость: 1/0 %
Удача: 1/0 %
Жизнь: 10/10
Мана: 10/10
Запас сил: 0/20
Грузоподъёмность: 0/5
Скорость: 1,1/2,2
Урон физ. ближний: 1/1
Урон физ. дальний: 1/1
Урон магический: 1/1
Навыки (0)
Атлетика: 1/15 %
Да это же, по сути, тренировки! То есть любыми действиями сверх меры могу повысить характеристики. И это именно то, что нужно! Я теперь смогу дольше и дальше бегать. И скорость тоже повысилась. Да ещё и здоровье добавилось. Ура! А то эта пробежка до деревни в триста метров меня почти убила. Стоп, а почему интеллект и здоровье увеличились? Интеллект, наверное, из-за того, что я сообразил о том, как прокачивать персонажа. Видимо, так, больше вроде не с чего, хотя полную единицу всё же не дали. А вот здоровье непонятно, да и мало совсем – всего один процент.
Так, мне нужно срочно поотжиматься. Наверняка силу увеличу. Принял упор лёжа и начал отжиматься. Ну как начал: туда опустился, а обратно никак – руки дрожат, зубы скрипят, ноги сводит, как будто уже сто двадцатый раз отжимаюсь, а на деле только первый. Ну я и слабак! Сжал волю в кулак и через не могу: давайте, ручки, ножки, спинка, для себя же стараемся! Есть один!!! Упал. Не думал, что отжиматься так тяжело. С дедом каждое утро зарядку делали. Сто не сто, но раз семьдесят-восемьдесят я отжимался. Порадовало, что таки добавили единичку силы.
Поздравляем! Увеличена характеристика Сила +1.
На сей раз никаких навыков я не открыл. Зато увеличилась грузоподъёмность до десяти, и ближний физический урон тоже на единичку вырос. А интеллект не увеличился – кончилась халява! Интересно, а что значит нолик в грузе? Это что, моя одежда и корка хлеба ничего не весят? Надо проверить. Инвентарь. А где корка? Где моя вкусная корочка? Либо потерял, либо при моей смерти выпала, а та злобная девка её забрала! Хорошо, хоть одежда на месте. А чего это тут двое на меня пялятся? Надо бы прислушаться.
– Зырь, этот крендель сюда еле добежал с респа, а потом отжиматься начал, так еле отжался один раз. Герой! Теперь опять в пыли валяется. Сейчас ещё чего-нибудь учудит…
Не услышал? Это не про меня!
Поздравляем! Вами открыт навык «Острый слух».
Навык «Острый слух» позволит Вам услышать больше, лучше и дальше.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Да я расту над собой! Видимо, интеллект увеличивается при открытии новых навыков. Характеристики пока больше смотреть не буду, и так вроде всё ясно.
А эти двое так и шушукаются.
– Наивный албанский юноша, не знает, что прокачать навыки усилиями практически нереально. Посмотрим на этот цирк.
Почему албанский? Я вроде русский. С чего он взял? Что-то мне эта дешёвая популярность не по душе. Этак я в деревне ни шиша не потренируюсь. Надо валить отсюда. А куда? Да вон в лес, что виднеется неподалёку. Тем более что лес и прокормит, и оденет. На кой ляд я вообще в эту деревню попёрся? Встали и побежали! А эти двое за мной бегут, но вдалеке. Сворачиваем с тропинки – и в лес. Бежать в траве по пояс оказалось значительно сложнее, чем по тропинке, и устал я гораздо быстрее. Вот уже и сердце бухает в грудную клетку, как молот. И круги перед глазами, повело вбок, но я всё равно бежал.
Поздравляем! Навык «Атлетика» увеличился на +1.
А выносливость? От обиды я даже перестал смотреть под ноги, что тут же привело к встрече моего лица с землёй. Упал, будто подкошенный, даже руки подставить не успел.
Вы получили урон 3. Осталось жизни 7/10.
Блин, а больно-то как! Словно наждачку использовал вместо полотенца после умывания. Ладно, что там с параметрами? Скорость ещё повысилась, видимо, она привязана к атлетике. А выносливость всё же подросла, десяти процентов не хватило до следующего уровня. А те двое топают сзади, как слоны! Я тоже, что ли, так хожу? Кстати, трава меня спрятала, и надо бы от них срулить ползком. Кончился бесплатный цирк. Я пополз вправо.
– Здесь он где-то, я те точно говорю. Он здесь упал. Не мог далеко уползти.
– Да бог с ним, с этим нубом. Дался он тебе! Фрага всё равно не даст, фракцию по-любому ещё не выбрал.
– Надо было сразу его бить.
– Ага, чтобы понизить репу в деревне и империи. Ну ты даёшь! Пошли обратно.
Поздравляем! Навык «Острый слух» увеличился на +1.
Поздравляем! Увеличена характеристика Восприятие +1.
Остаться незамеченным – уже половина успеха в бою.
Поздравляем! Вами открыт навык «Скрытность».
Навык «Скрытность» позволяет оставаться не замеченным противниками.
Поздравляем! Увеличена характеристика Ловкость +1.
Стадо слонов в количестве двух штук поскакало обратно в деревню, а я пополз ещё правее.