Loe raamatut: «Художник»

Font:

© Евгений Ковалев, 2019

ISBN 978-5-4496-1264-9

Создано в интеллектуальной издательской системе Ridero

Глава первая

Начало

Я стоял и смотрел, как специалисты из игровой компании «Эверест» устанавливают мне игровой кокон, а я ждал в нетерпении, когда они уйдут, чтоб залезть в него. Наконец, через пару часов кокон был установлен, и я, проводив установщиков кампании, подошел к своему подарку, который мне подарили родители.

Сняв одежду, я забрался в игровой кокон и, закрыв крышку, включил виртуальный монитор.

«Добро пожаловать!

Мир Иллюзий ждет Вас!»

Лежать было неудобно – с первичными настройками кокон не имел данных о параметрах моего тела. Ничего, пара часов в игре и эластичное ложе подстроится под контуры моего тела. А пока можно и потерпеть.

Итак,… поехали!

Радужный водоворот кружился раза в два дольше, чем обычно – все-таки рождение нового персонажа это не рутинный вход. Высветилась надпись:

«Создать персонаж»

Итак, что тут у нас есть? Я открыл информацию о расах. Так, выбрать расу – человек; ну на фиг всех этих гномов, троллей, прочих эльфов и т. д. Итак, создаем персонаж и через минут пятнадцать получаем вот, что:

 
Имя: Творец
Уровень: 1
Раса: Человек
Класс: не выбрано
Сила – 1
Ловкость – 1
Интеллект – 1
Выносливость – 1
Специализация: Нет
Навык: Нет
Умения: Нет
Профессия: Нет
Свободные характеристики: 0
 

Решив, что не буду играть за всяких магов, воинов и прочих убийц, выбрал стезю мирную, но прибыльную. Я недавно окончил художественный институт, так что выбрал профессию художника и в игре. Наконец выскочило сообщение:

 
«Поздравляем!
Ваш игровой персонаж создан!
Приятой игры»
 

Я стоял на вытоптанном пятачке земли, от него шла дорожка к небольшой деревеньке. А вокруг травы, травы, вдалеке виднелся лес, неподалеку журчала то ли небольшая речка, то ли большой ручей. Порхали бабочки, щебетали птички. Деловито прожужжал, пролетая мимо, здоровенный жук похожий на майского и рогача одновременно. А запах! Как тут пахло разнотравьем! Я словно очутился дома, на нашей заимке поздней весной, когда вся трава наливалась соком, и все начинало цвести и пахнуть.

Со стороны деревни бежал гном, настоящий гном! В сверкающей кольчуге, в шлеме с рогами и с громадной секирой за спиной.

Вдруг я услышал сзади голос:

– Чего уставился? – девушка оказалась не слишком вежливой. – Свали в тень!

Машинально сделав пару шагов в сторону, увидел стоявшую за спиной эльфийку, которая бросила на меня презрительный взгляд и побежала в сторону деревни, а я направился за ней, по пути все рассматривая и восхищаясь красотой, которую смогли создать разработчики.

Этот мир делится на несколько местностей – королевств:

Империя людей – фракция света;

Леса эльфов – фракция жизни;

Горы гномов – фракция порядка;

Доминионы Инферно – фракция тьмы;

Легионы Хаоса – фракция хаоса;

Царство Предвечной – фракция смерти.

Все фракции когда-то воевали между собой, но сейчас сложился интересный баланс: фракции света, жизни и порядка объединились в Альянс. Фракции тьмы и хаоса создали в противовес им силу. И только фракция смерти оставалась в стороне – их философия была весьма интересной в этом плане: «Все вы рано или поздно войдете в Царство Предвечной. И никакой фракции, кроме фракции смерти, не будет. Просто нет смысла в других фракциях».

Империя людей имеет структуру средневековья нашего мира. Множество различных баронств, которые входят в состав графств. Графства, в свою очередь, входят в герцогства, которые входят в королевства. А все королевства составляют одну большую империю, правда, развалившуюся. Внутренние противоречия между королями раздирали империю на части. Император же не смог никак повлиять на сложившееся положение. По сути, император – красивая кукла на троне, чтобы все совсем не передрались. В итоге, королевства хоть между собой и не воюют, но всячески устраивают друг другу мелкие пакости.

В этом мире есть еще и боги. Много богов. Причем порой отвечают чуть ли не за одно и то же! Это выглядит так: бог левой пятки, бог правой пятки. Например, бог Войны и богиня Победы. Вот, кто мне объяснит, на кой ляд нужна война без победы? Кроме того, есть множество богов весьма неприятных вещей: коварства, злобы, мести, лжи, предательства. Это меня вообще покорежило. Но есть и другие боги как противовес: радости, любви, творчества, семейного счастья, плодородия. С богами надо будет потом поподробнее разобраться.

Иногда фракции устраивают полный сбор и идут войной на другую фракцию – глобальный ивент. Все остальное время идет раздача плюшек только за фраги представителей-антагонистов. Таким образом, если ты из фракции хаоса, то будешь получать плюшки только за головы представителей фракции порядка.

Ну да бог с ними с фракциями и богами сейчас у меня одна мысль, как стать сильнее и получить то, что я хочу. Идя по деревне окруженный домами, я заглядывал в каждый двор. В одном из дворов непись обучала воинов, в других были, в основном, ремесленные профессии, да и те не все. Например, тот же «художник», которому я хочу научиться, нужно будет обучаться в городе, как и картографам, ювелирам, скульптурам, и, конечно, магам, а вот обучиться таким профессиям как кожевник, кузнец, плотник, охотник, горшечник, травник вполне можно было и здесь. Решив для начала выучиться на плотника, а профессия для меня в будущем нужная, я направился к учителю плотнического ремесла. Открыв калитку и попав во двор, я подошел к двери и постучал в нее. На стук вышел мужик в фартуке.

– Что тебе нужно, бессмертный?

– Уважаемый.. э-э.. не знаю вашего имени.

– Флор.

– Уважаемый Флор, я хотел бы научиться у вас плотническому ремеслу.

И тут же увидел сообщение:

«+1 с Флором плотником»

Ух ты! Тогда продолжим в том же духе.

– С чего ты решил, что я буду учить такого как ты?

– Мне сказали, что вы лучший мастер по дереву в этих краях.

И снова появилось сообщение:

«+1 с Флором плотником»

– Поэтому я пришел узнать, возьмете ли вы меня в ученики и сколько это будет стоить?

– Можно и взять, – задумчиво сказал Флор, почесывая бороду. – А стоить будет три серебреных монеты, только по твоему виду не скажешь, что они у тебя есть.

– Вы правы, мастер, на данный момент у меня их нет, но я найду деньги.

– Вот когда найдешь, тогда и приходи, – проговорил НПС.

– Как скажете, мастер, я найду деньги, – и, повернувшись, вышел за калитку, на ходу обдумывая, как достать деньги. Ничего в голову не приходило кроме вливания, но только на начальном уровне, потом, я был уверен, все окупится. Так что потратил двести долларов и получил две золотые монеты, что в начальной локации было очень много.

Решив для начала переодеться, я направился к местному торговцу. Торговец, увидев меня в нубском одеянии, даже не стал со мной разговаривать, поэтому начать разговор пришлось мне.

– Извините, что отрываю вас от дел, но я хотел бы купить у вас одежду.

– А деньги у тебя есть, чтоб ее купить? – посмотрел презрительно на меня торговец.

– Есть, – я положил золотой на прилавок.

Торговец тут же преобразился, улыбка сразу появилась на его хмуром лице.

– Какую одежду желаете прикупить?

– Брюки, куртку и хорошую обувь.

– Сейчас все будет.

Покопавшись под прилавком, торговец вытащил заказанное.

– Сколько за все?

– Пять серебряных. Может, что-то еще?

– Пожалуй, – солидно кивнул я. – Вот этот посох кажется достаточно неплохим.

– Хороший выбор для опытного путешественника, – незамедлительно согласился со мной торговец. – Прочен, в меру длинен и достаточно легок. В пути послужит надежной опорой и от врагов отбиться поможет. А стоит сущий пустяк – всего-то две серебряные монеты.

Две серебряные монеты или же сорок медяков… нехило!

– Позвольте, взглянуть на посох поближе?

– Конечно. Смотрите.

 
«Ясеневый Посох Путешественника» Двуручное оружие
Урон: 8—12
Тип урона: Дробящий
Прочность: 90/90
 

Особенно порадовала повышенная прочность. Такое оружие от десятка ударов пополам не переломится. Плюсовых характеристик не имеется, но за сорок медяков другого ожидать и не приходится.

– Беру. Вещь стоящая, как вы и говорили, уважаемый.

Купив все, что мне было нужно, я направился в сторону проживающего плотника. Зайдя во двор, я подошел к двери и второй раз за день постучался в неё. Дверь открылась, и на меня снова смотрел плотник, только в глазах было удивление.

– Я смотрю, ты приоделся. Неужели за такое короткое время нашел деньги?

– Нашел, мастер Флор.

– Тогда давай их сюда.

– Конечно, только у меня золотой.

Плотник опять нахмурился и проговорил:

– У меня нет денег, чтоб разменять тебе золотой.

– А и не надо, только взамен научите меня всему, что знаете.

– Я тебя и так собираюсь обучить.

– Резьба, – произнес я, глядя на плотника.

– Хм, вот что ты захотел, чтоб я тебе резьбе научил?

– Да.

– А ты знаешь, что резьба это семейный секрет? И ты хочешь, чтоб я его тебе передал за один золотой?

– Так если в случае чего, знание исчезнет навсегда, а так ваш семейный секрет не забудется.

Некоторое время Флор стоял, задумчиво поглаживая подбородок, а потом проговорил:

– Хорошо, давай сюда свой золотой, я обучу тебя, – и, повернувшись спиной, направился в дом, а я следом за ним.

Зайдя в дом и закрыв за собой дверь, я подождал, когда мой будущий учитель сядет на стул и начнет меня учить премудростям плотнического и резного мастерства.

Обучение началось почти сразу. Для начала учитель послал меня в сарай, где сказал взять инструменты и деревяшки. Когда я это все принес, Флор взял две длинные палки и подал мне одну из них и один инструмент из своего набора. Начертив квадрат на деревяшке, учитель дал стамеску и сказал:

– Сделай в деревяшке ровную дырку до середины.

Для этого мне потребовалось часа два игрового времени, а когда я продемонстрировал результат, Флор удовлетворенно кивнул. Потом дал другую палку с рисунком на конце.

– Сделай вставку.

И снова два часа мучений, после чего, в сделанную мной дырку, вставил другую с концом, и сразу выскочило сообщение:

«Вы освоили профессию плотника»

Учитель удовлетворенно кивнул, после чего сходил в свою комнату, откуда принес деревяшку, на которой был нарисован цветок и дал мне заостренный косячок со словами «вырезай». Взяв инструмент в руки, я принялся аккуратно исполнять задание, на что у меня ушло еще два часа, а пока я резал старик, что-то нарисовал на принесенной мной деревяшке. Когда я более-менее закончил, протянул своему учителю вырезанный цветок, увидев мое творение, Флор скривился, но произнес:

– Для новичка пойдет, – а потом поглядел на меня и добавил. – Отдохни немного, вижу, ты устал.

И после его слов выскочило еще сообщение:

«Вы обучились рельефной резьбе»

Есс! Мысленно произнес я, но вслух сказал:

– Хорошо, учитель, – и нажал «Выход из игры».

Крышка капсулы отъехала в сторону, и я вылез из кокона, а на меня стояли и смотрели родители. Мать покачала головой:

– Больше ты столько там сидеть не будешь.

– Почему?

– Потому что я не хочу, чтобы ты получил зависимость от нее, как наркоман.

– Но сегодня-то можно, все-таки я первый раз играю.

– Хорошо, но только сегодня, а сейчас мой руки и идем есть.

– Хорошо, мам, – и я поплелся в ванну.

Пока ел, я выслушивал нравоучения родителей по поводу игры.

– Короче, Игорь, ты понял – сидеть в коконе ты будешь по четыре часа в день.

– Понял, мам.

Но так как терять время не хотелось, я полез в кокон. В этот день надо было выжать все, что возможно.

Очутился я снова в доме старика. Увидев, что я «ожил», Флор проговорил:

– А я все ждал, когда ты очнешься. Ну, я вижу, ты отдохнул, тогда держи деревяшку, буду тебе показывать, как делать орнаменты и плоскорельефную резьбу.

Часа четыре Флор показывал, как делать рисунок внутри дерева и как из тонких стружек делать орнаменты, после четырех часов обучения появились два сообщения:

«Вы выучили плоскорельефную резьбу и орнаментную резьбу»

 
Тем временем учитель продолжил:
– Таким способом можно делать картины и украшать мебель, это именно то, что скрывала наша семья.
Выскочившее сообщение гласило:
 

«Теперь вы знаете секрет своего учителя Флора»

– Я сохраню ваш секрет в тайне, учитель, и передам его только достойному.

– Хорошо, ученик, а теперь иди, больше тебе нечего делать в моем доме.

Поклонившись Флору, я вышел из дома и покинул плотника. Первая моя задумка осуществилась, теперь пора заняться рисованием.

Посмотрев на таймер и решив, что пару часиков еще можно посидеть, пошел к ближайшему дереву. Подойдя к яблоне, а это, кажется, была она, я расчистил место на земле и, взяв лежавший прутик, начал рисовать. Для начала я решил нарисовать простой цветок, благо художественный я окончил и, сев прямо на землю, начал творить. Через полчаса рисунок был завершен, и я получил долгожданное сообщение:

«Вы выучили навык рисования»

Улыбнувшись, что мой план воплощается в жизнь, я решил изучить последний запланированный навык, который должен принести мне деньги. Этим навыком должна быть торговля. Я открыл свой интерфейс и посмотрел, что получилось:

 
Имя: Творец
Уровень: 1
Раса: Человек
Класс: не выбрано
Сила – 1
Ловкость – 1
Интеллект – 1
Выносливость – 1
Специализация: Нет
Навык: Нет
Умения: Нет
Профессия: Плотник-резчик, Художник
Свободные характеристики: 0
 

И тут я вспомнил, что еще нахожусь на первом уровне, а значит, нужно расти в уровнях хотя бы до пятого, а уж после выходить в большой мир. Первым делом, я направился в сторону поляны, типа посадки. В таких местах обычно бывают начинающие мобы. Я не ошибся, на полянке были кролики. Присмотревшись к одному из них, я увидел надпись:

 
«Кролик Дикий»
Уровень – 1
Сила – 2
Выносливость – 2
Ловкость – 3
Урон: 2—4
 

Ни фига себе! Кролик был сильнее меня аж в два раза, но убить его возможность была, если подкрасться тихо, но рисковать я не стал, решив поискать более слабую цель, и, покинув поляну, опять направился в деревню.

В деревне я решил поискать более-менее слабых мобов, на которых я бы смог прокачаться и, что ни странно, нашел.

Я осмотрел все строения пока не нашел у одного местного в огороде жуков, после чего и предложил тому избавиться от них, на что тот очень обрадовался, особенно когда я сказал, что сделаю это абсолютно бесплатно.

Около часа мне пришлось заниматься истреблением жуков, но я не пожалел, так как набил на них два уровня, и сейчас вполне мог потягаться с кроликами на поляне. Быстро распределив очки, я посмотрел на себя нового:

 
Имя: Творец
Уровень: 3
Раса: Человек
Класс: не выбрано
Сила – 4
Ловкость – 5
Интеллект – 2
Выносливость – 3
Специализация: Нет
Навык: Нет
Умения: Нет
Профессия: Плотник-резчик, Художник
Свободные характеристики: 0
 

После чего я решил покинуть игру, подойдя к ближайшему дереву сел на землю и нажал кнопку выхода.

Открыв крышку, я увидел стоявшую рядом мать и понял – на сегодня все и молча направился в спальню.

Tasuta katkend on lõppenud.

€2,27
Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
18 jaanuar 2019
Objętość:
80 lk 1 illustratsioon
ISBN:
9785449612649
Allalaadimise formaat:
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,7, põhineb 11501 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,7, põhineb 21594 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,8, põhineb 9392 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,7, põhineb 9232 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,8, põhineb 6183 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,3, põhineb 13 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,5, põhineb 6462 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,5, põhineb 277 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,6, põhineb 15775 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 2, põhineb 8 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,3, põhineb 3 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 0, põhineb 0 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 2,8, põhineb 6 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 0, põhineb 0 hinnangul