Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Arvustused raamatule «Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх», 3 ülevaadet

Совершенно для меня не понятная книга. Для простых вещей, до которых можно дойти и новичку предоставлены примеры, хотя в книге даже не написано как этими примерами пользоваться. А например рецепты ИИ в логических играх или обучение ИИ совершенно без примеров. Для новичка считаю совершенно бесполезная книга, а более опытный программист и без неё найдёт алгоритмы. К Unity данная книга отношения мало имеет.

Книга содержит набор конкретных рецептов, решающих определённые задачи. Мне показалось, что довольно слабые примеры на рецепты, не раскрывающие в полной мере, как ими пользоваться. постоянно приходится додумывать, именно из-за этого ставлю книге 3. так же в книги практически нет теории, но и не должно, в оригинале это cookbook.

Книга подойдет новичкам в написании ИИ в Unity, все написано понятно и с примерами кода. Бывалые разработчики скорее всего не найдут в книге ничего интересного, но если самому код писать лень, то можно взять простые шаблоны из этой книги и использовать их в своих проектах.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
01 veebruar 2017
Tõlkimise kuupäev:
2017
Kirjutamise kuupäev:
2016
Objętość:
274 lk
ISBN:
978-5-97060-436-6
Üldsuurus:
887 КБ
Lehekülgede koguarv:
274
Õiguste omanik:
ДМК Пресс
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,3, põhineb 10 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,6, põhineb 5 hinnangul