Tsitaadid raamatust «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр»

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
29 september 2022
Tõlkimise kuupäev:
2022
Kirjutamise kuupäev:
2015
Objętość:
273 lk 22 illustratsiooni
ISBN:
978-5-04-174453-3
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat:

Selle raamatuga loetakse