Tsitaadid raamatust «Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр»

Протагонист + Цель + Конфликт + Препятствия +  = История.

игра – это путь действий. Их, как правило, группируют по основным механикам (гоночные, шутеры («стрелялки»), ролевые и т. д.).

Да, автор (геймдизайнер и нарративный дизайнер) направляет игрока по заданиям и ставит ему цели, но именно игрок в конечном счете и управляет ходом игры.

Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
29 september 2022
Tõlkimise kuupäev:
2022
Kirjutamise kuupäev:
2015
Objętość:
273 lk 22 illustratsiooni
ISBN:
978-5-04-174453-3
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat:
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,4 на основе 43 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,7 на основе 33 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,9 на основе 15 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок