Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
Tekst PDF

Maht 549 lehekülgi

0+

Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования

Lugege ainult LitRes'is

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€4,71

Raamatust

В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода.

Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д. В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.

Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.

(Компакт-диск прилагается только к печатному зданию.)

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Клэйтона Крукс «Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
31 oktoober 2019
Objętość:
549 lk
ISBN:
978-5-94074-104-5
Üldsuurus:
72 МБ
Lehekülgede koguarv:
549
Õiguste omanik:
ДМК Пресс