Читайте только на Литрес

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

Основной контент книги WebGL: программирование трехмерной графики
Tekst PDF

Maht 496 lehekülgi

2013 aasta

0+

WebGL: программирование трехмерной графики

Читайте только на Литрес

Raamatut ei saa failina alla laadida, kuid seda saab lugeda meie rakenduses või veebis.

€7,13

Raamatust

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб-разработку.

Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике.

Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D-графику.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Коичи Мацуды, Роджера Ли «WebGL: программирование трехмерной графики» — loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
28 juuni 2015
Tõlkimise kuupäev:
2015
Kirjutamise kuupäev:
2013
Objętość:
496 lk
ISBN:
978-5-97060-146-4
Üldsuurus:
5.3 МБ
Lehekülgede koguarv:
496
Õiguste omanik:
ДМК Пресс
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,4, põhineb 13 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,9, põhineb 19 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 4,7, põhineb 31 hinnangul
Tekst, helivorming on saadaval
Keskmine hinnang 4,4, põhineb 5 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,3, põhineb 11 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,4, põhineb 20 hinnangul