Проклятый Класс

Tekst
Autor:
Loe katkendit
Märgi loetuks
Kuidas lugeda raamatut pärast ostmist
Проклятый Класс
Šrift:Väiksem АаSuurem Aa

Пролог

Было ли у Вас чувство, что вся Ваша жизнь в определенный момент катится в пропасть? В огромную черную дыру и ты понятия не имеешь, что делать дальше?

Еще недавно я был воином среднего класса – 499 уровня. 10%, всего 10%, и я бы занял первую строчку в топе по "Едриуму" и первым бы получил статус – "Высший", который открывается в каждом классе с 500 уровня.

Я был одним из 20 игроков, в верхних строчках рейтинга. В течении 3-ех месяцев, каждый из нас искал шанс пробиться на верхушку. Почему так долго? Да потому что "Едриум" – это огромный мир и еще никто не обнаружил локацию 450+. Всем приходилось рвать ж*пу, на более низких локациях, чтобы хоть немного вырваться вперед. Ведь 500 уровень – это мечта каждого топ – игрока.

Самые хорошие локации, естественно были заняты топ-кланами. Кроме меня, в каждом клане был хотя-бы один игрок из топ-20, и каждый пытался урвать себе кусок побольше.

Спросите, как я вообще попал в рейтинг? – Легко, просто у меня очень много врагов. Почему? – а как Вы думаете? После стольких отказов вступить в какой-либо клан, захотят ли они оставить меня в покое? Как говориться, если ты не с нами – то против нас. Мне просто пришлось стать сильнее.

Я – не командный игрок, мне всегда было интереснее играть одному. Все эти битвы за рейтинг, пвп – турниры, войны за территории – это не для меня. За все 5 лет игры я только и делал, что открывал для себя этот удивительный мир. Я исследовал эту игру, и она стала для меня вторым домом. Я находил много скрытых локаций, которые были полностью в моем распоряжении, а когда выжимал максимум из них, то продавал их координаты другим кланам – на чем я и зарабатывал себе на жизнь.

Недавно я нашел новую локацию 450+ уровня – я как будто сорвал джекпот! Это было неизвестное кладбище, с кучей нежити. И вот я наконец достиг этого заветного 500 уровня, но не успев насладиться этим прекрасным моментом я открыл эту чертову книгу…

Глава 1

Получен предмет: Проклятый фолиант мертвых (фрагмент 1/5)

*****

Описание: Проклятый фолиант мертвых (фрагмент 1/5)

Рейтинг: (Неизвестно)

Описание: (Неизвестно)

Эффект: Принудительное принятие проклятого класса “Сумрачный Заклинатель Зомби”

Ваш уровень снижен до 1

Получен активный навык: Призыв сумрачных зомби

Получен активный навык: Реанимация сумрачных зомби

Получен пассивный навык: Проклятие Сумрачного Заклинателя Зомби

Получен пассивный навык: Дар Сумрачного Заклинателя Зомби

Получен пассивный навык: Принцип Сумрачного Заклинателя Зомби

Получен пассивный навык: Бремя Сумрачного Заклинателя Зомби

*****

Получено задание: "Проклятие Сумрачного Заклинателя Зомби"

Описание: Уже никто и не вспомнит, как давно был потерян этот фолиант и откуда он вообще взялся. Однако, это всего-лишь фрагмент… Но как он оказался на Сумрачном Кладбище?

Найдите остальные части "Проклятого фолианта мертвых", узнайте тайну и раскройте загадку вашего класса "Сумрачный Заклинатель Зомби".

Подсказка: Стоит начать поиски в городской библиотеке Еснара

*****

– Черт! Нет! Этого просто не может быть!! Что мне теперь делать??!! Нет-Нет-Нет!!! Так, ладно, успокойся! Все хорошо.. Да нихрена не хорошо, нахрена я открыл эту чертову книгу?!

– Что это за дурацкая шутка?! Я же всего лишь открыл эту проклятую книгу! Чисто из любопытства. Какого черта?! Я же не собирался менять свой класс!! Я же только что достиг 500 уровня, осталось пройти квест и я бы смог стать “Высшим Воином”…

Ладно, все по порядку. Давайте для начала, я расскажу Вам немного о себе. В реальной жизни меня зовут Андрей, а мой игровой ник – Килс. Я всегда был сам по себе. У меня нет друзей, а с родителями я не общаюсь, честно сказать, даже не помню, когда в последний раз их видел. Да если честно – мне плевать, все что я о них помню – постоянные драки, запах перегара и синяки на моем теле.

В школе я был изгоем, одной из причин – были мои родители. Наверное поэтому, мне и комфортнее одному. Когда мне исполнилось 18 лет, я сразу же переехал в другой город. Поначалу было сложно, я не знал, что мне делать, ведь ни навыков, ни связей у меня нет. Но я справился.

Моя жизнь изменилась, когда я начал играть в онлайн игру с полным погружением – "Едриум". Эта игра вышла, когда мне было еще 16 лет, я всегда мечтал в нее поиграть. Но из-за родителей это, понятное дело, было невозможно, потому что все деньги которые я пытался заработать на покупку виртуального шлема – были благополучно отобраны родителями на новую выпивку, а если я пытался сопротивляться – то благополучно получал тумаков со словами "неблагодарный" от отца. Поэтому смог купить шлем только когда переехал.

Единственное, чем я жил последнее время – это игра. Я играю в нее уже больше 5 лет, благодаря ей я живу. Многие пытались завербовать меня в свой клан, но я предпочитал одиночество. Когда они поняли, что я не собираюсь вступать в их кланы – посыпались угрозы. Поэтому мне пришлось стать сильнее, гораздо сильнее чем они. Со временем я стал настолько сильным, что с большинством из них я расправлялся играючи – из-за этого я накопил себе много врагов. Но я смог стать одним из лучших.

Я стал первым, кто поднял 499 уровень, но из-за того что я застрял на нем, многие топ-игроки из других кланов смогли догнать меня по уровню. Вас наверняка интересует, почему же я застрял на этом уровне? Просто для моего уровня еще не нашли ни одной локации. Приходилось использовать то, что есть, а это 350+ локации да и то, многие из самых нормальных локаций были заняты этими чертовыми кланами.

Было очень трудно качаться на более низкоуровневых монстрах, не потому что их было сложно убивать, наоборот, я справлялся с ними чуть ли не голыми руками. Но сам переход с 499 на 500 уровень – это как огромная пропасть, потому что 500 уровень – это переломный момент у каждого игрока. Достигнув 500 уровня, можно было получить более продвинутый статус своего класса. Поэтому я практически ничего не получал с убийства монстров ниже меня уровнем, да и другие кланы постоянно вставляли мне палки в колеса. Но мне улыбнулась удача.

Две недели назад, я обнаружил новую локацию 400 уровня. Это был лес. Сам он был окружен горами, так что найти его, даже для меня, было очень сложно. Сказать по правде, мне просто повезло. Сам лес, мягко говоря, был очень странным. На окраине леса было очень светло, а растительность имела настолько красивые яркие цвета, что даже лучшим художникам не передать всю ее красоту. Центр же имел довольно мрачные тона, такое чувство, что все это однажды было одним целым, но то-ли это последствия жуткого пожара, который каким-то образом смог уничтожить только центр леса или еще какая-нибудь аномалия. Однако, я не видел следов бойни и судя по моему опыту, могу сказать, что вряд ли хоть один человек когда-либо здесь был. Что меня больше всего удивило и насторожило – это огромное дерево, которое росло именно в центре, а вокруг него расстилалась эта темная зона.

Когда я увидел здешних монстров, то был вне себя от радости.

– Это же Каменные кабаны, мне чертовски повезло!

Каменные кабаны – это монстры примерно 400-410 уровня. С ними у меня никогда не было особых проблем. Единственный страх вызывал их врожденный навык "Таран". Это основное умение всех танков, которое наносит очень большое количество урона. "Таран" работает по принципу автомобиля, которая врезается в стену, чем быстрее движение + масса, тем больше урона ты нанесешь. Теперь представьте, огромную непробиваемую тушу, которая весит не менее 5 тонн, несется на вас с минимальной скоростью 40 км/час. Я видел как такой кабан протаранил одного топ – танка из клана "Красные псы", с которыми мы кстати заклятые враги. Так вот, от танка ничего не осталось.

Он зовется "каменным кабаном" не просто так, его серая шкура дарует ему просто чудовищную защиту. Единственное слабое место – это его живот. Атаковать что-либо кроме живота – просто бессмысленно. Поэтому шкуру кабана часто используют, чтобы создать первоклассную легкую броню. Даже будучи кожаной броней, она дарует неплохое количество физической и магической защиты. Легкая, довольно долго служит, прежде чем потребуется ремонт. Такая броня является чуть ли не самой популярной броней у героев 380-450 уровня, ее спокойно можно носить даже танкам, чем они конечно же не брезгуют. Да я сам носил ее до 460 уровня. Поэтому, я думаю вы уже догадались почему я так обрадовался наличием этих кабанов тут, ведь материалы из них стоят просто огромных денег.

Еще тут обитают менее ценные монстры, но о них я не буду сильно трепаться, чтобы не загружать вас. Единственные монстры о которых я еще расскажу это – Угольные Волки.

Стая Угольных Волков, 410 – 415 уровня. Вот с ними нужно быть осторожнее. Если 2-3 особи не представляют для меня особой опасности, то когда кто-то из них применит их врожденную способность "Призыв Стаи" (название говорит само за себя) и позовут всю стаю – то мне крышка. Стая может достигать 20-30 особей, в редких случаях еще больше. И поверьте, когда тебя окружают 20 волков, даже группа из игроков-ветеранов вряд-ли сможет справиться.

Но не смотря на это, я был очень рад, что теперь не придется бодаться с этой чокнутой толпой игроков и я смогу нормально поохотиться. Всего 10 процентов – и я бы занял первую строчку рейтинга.

Но единственное что меня пугало, так это центральная зона… Когда я приближался к ней, то сразу чувствовал сильную энергию смерти и чем ближе я подходил к центру – тем сильнее она ощущалась. Здешние монстры тоже старались избегать ее. Так я и провел тут уже целых 2 недели, постепенно поднимая свой опыт до отметки 98%.

– Отлично еще каких то 2% и я стану 500 уровнем, и тогда наконец-то уберусь от сюда.

 

– Ауууу

– Черт, Угольные Волки.

Я так сильно расслабился, что не заметил как ко мне приближалась стая Угольных волков – их было примерно 15 штук.

– Черт, будь вас хотя бы 5, я бы справился без проблем, но с 15? Нет уж, нужно валить.

Но куда мне бежать, я был практически у края центральной зоны.

– Блин, я не хочу умирать и терять свой драгоценный опыт, придется рискнуть…

Так я и побежал прямо в центральную зону. Как я и предполагал, волки не смели соваться в эту зону.

– Хорошо, одной проблемой меньше. Ладно, нужно осмотреться.

Я довольно долго блуждал по этой зоне, не встретив ни одного монстра.

– Слишком тихо… Не считая удушающей энергии смерти, тут вполне безопасно… Это очень странно.

Так я и решил проверить это дерево, которое возвышалось в центре этой зоны. Когда я подошел, то сразу почувствовал, что энергия смерти тут самая концентрированная (хоть это и виртуальная реальность, все равно очень сложно выдержать ее). Это дерево, буквально, было насквозь пропитано ею.

– Странно… На вид обычное, старое дерево, откуда исходит эта энергия?

Я походил вокруг дерева, но ничего необычного не обнаружил.

– Что-то я упускаю…

Я решил постучать по стволу, и услышав глухой звук, я понял, что внутри оно полое. Я осмотрелся еще внимательнее, и посмотрев наверх увидел дупло, которое из-за веток не сразу и разглядишь.

–Дупло?! Серьезно?! Откуда оно тут взялось?

Решив осмотреть дупло поближе (вдруг причина этой энергии скрывается именно там), я решил залезть на дерево. По началу было довольно трудно, потому что ствол дерева был довольно большим, а ветки находились достаточно высоко, но добравшись до веток стало гораздо проще. Так я, в скором времени, добрался до дупла. На первый взгляд оно выглядело как обычное дупло, но с одним но, оно блин было с размером с человека.

– Это выглядит, как какой-то проход…

Зайдя внутрь, я не обнаружил ничего необычного, как вдруг, подо мной я услышал звук, похожий на треск от скорлупы яйца.

–Твою…

Не успев ничего сказать, я начал падать куда-то в темноту…

–МАААААТЬ!!!

Глава 2

*****

Поздравляем!

Вы открыли ранее неизведанную локацию. (Сумрачное кладбище)

В течении недели, как первооткрыватель, Вы и Ваша группа будете получать удвоенный опыт за убийства монстров и за выполнение заданий

*****

Падал я довольно долго, около минуты. Сначала я катился, как будто, по какому-то тоннелю, после чего, вылетел из трещины в стене. Я даже не успел заметить куда меня занесло, как произошло довольно болезненное приземление, отнявшее у меня добрую часть здоровья.

– Черт, как же больно. "Статус"

*****

Статус

Имя: Килс

Раса: Человек

Уровень: 499 (98.8%)

Клан: Нет

Класс: Воин (Средний)

Здоровье: 38 567/100 000

Мана: 25 000

Сила: 1 000

Стойкость: 997

Ловкость: 947

Интеллект: 500

Мудрость: 450

Удача: 300

Свободных очков характеристик: 0

*****

– Да уж, не слабо я упал.

Встав и отряхнувшись, я решил осмотреться.

– Это что, новая локация? Значит дерево – это вход. Так вот откуда эта энергия!

Это была очень большая пещера, нет, не так, она была просто огромной. Я бы даже сказал, что она была гораздо больше леса, который находился наверху, да и самого горного массива, который его окружает. Выглядела она, как подземный кратер. С потолка были видны какие-то светящиеся камни, которые давали тусклый, сумрачный свет, благодаря которому, было довольно хорошо видно. Приземлился я на большой скалистый выступ, с боку которого, можно было увидеть спуск вниз. Внизу был, как бы смешно это не звучало – ЛЕС, и он был огромным.

– Как может быть лес под землей?

Для меня это было загадкой. Скорее всего, эти светящиеся камни на потолке были подобием солнца на поверхности, что позволяло этому лесу расти. Деревья тоже были очень странными – они выглядели сухими, но все равно казались живыми. Лес окутывал туман и выглядело это довольно зловеще. Энергия смерти тут была не такой концентрированной как наверху, но она пронизывала всю пещеру. Больше я не смог разглядеть ничего (не позволяло освещение), поэтому я решил спуститься. Спуск был не особо сложным, тут было некое подобие лестницы, которая со временем была стерта, однако спускаться пришлось довольно долго. Спустившись вниз, я практически сразу оказался в этом лесу. Вблизи, он выглядел еще более зловеще, чем если наблюдать сверху. Но я решил отправиться вглубь леса. Я не боялся заблудиться, потому что был хорошо виден выступ, откуда я сюда попал, так что ориентир у меня был. Побродив минут 15, я обнаружил надгробие.

– Ну в принципе, раз в названии сказано, что это кладбище, то вполне логично, что здесь будут надгробия. Интересно, откуда это кладбище вообще тут взялось?

Я решил подойти поближе. Я был очень осторожен, поскольку не знал, кто тут может обитать. У меня были предположения, что тут ,скорее всего нежить, но кто его знает. Сразу к надгробию я не подходил, решив сначала его обойти со всех сторон, чтобы убедиться, что здесь нет скрытых ловушек. Но походив вокруг, я не обнаружил ничего подозрительного. Я рискнул подойти ближе, чтобы прочесть, что написано на камне, но понял, что этот язык мне не знаком.

В "Едриуме" много языков: язык эльфов, гномов, орков, людей и т.д. Есть даже древние языки, на которых уже никто не говорит. Они находятся в Королевских библиотеках, однако, мало кто имеет туда доступ. Поскольку я довольно много путешествовал, то изучил практически все доступные языки и даже парочку древних. Но то, что написано на этом камне – я не встречал нигде. Он был не похож ни на один знакомый мне язык, чему я очень сильно удивился.

– Интересно, кто здесь похоронен.

Изучая надгробие, я не заметил, как из под земли стал доноситься какой-то звук.

– *треск*

Вдруг я почувствовал, что земля под моими ногами задрожала, как вдруг из нее вылезла чья-то рука.

– Черт! *отпрыгивает*

Вслед за рукой вылез и ее владелец.

*****

Сумрачный Зомби – 468 уровень – 55 000 здоровья

*****

– 468 уровень.. Наконец-то высокоуровневый монстр!!! Да я здесь быстро подниму свой уровень и обгоню этих идиотов из топ-кланов.

Зомби был похож на какого-то древнего солдата. Он был закован в тяжелые черные латы, от которых мало что осталось. Скорее всего, раньше он был человеком – это было видно по разлагающемуся лицу. В руках у него был внушительных размеров двуручный меч обсидианового цвета, на котором были отчетливо видны следы времени – странно, как он еще не развалился.

– Интересно из какого металла сделан этот меч и броня?

Сам зомби светился слабым белым светом, а в его глазницах светились красные огоньки. В общем, он выглядел гораздо более опасным противником, чем его родственники на более низких локациях.

– Так ладно, посмотрим на тебя поближе. "Оценка"

"Оценка"

*****

Сумрачный Зомби – 468 уровень – 55 000 здоровья

Описание: Никто не знает, сколько веков назад был похоронен этот древний воин и почему вообще он был похоронен в этом месте. Но благодаря времени и энергии, пропитывающей это кладбище, он стал гораздо более сильным зомби, чем его аналоги из других мест.

*****

– Охх, опасный противник. Ну ничего страшного, я и не с таким справлялся.

За это я и люблю свой класс Воина, он не требует каких-то особых умственных навыков и мне всегда нравилось идти напролом. Мне никогда не нравились классы, которые нападают с расстояния. Сколько себя помню, меня постоянно пытались убить исподтишка: то огненный шар ударит в лицо и спалит к черту мои брови, то стрела всадится в мою пятую точку и таких примеров очень много. Моих противников, которых я уважаю, можно пересчитать по пальцам и все они милишники.

Я достал свой любимый двуручный меч мифического класса – *Магмовый резак* и стал приближаться к Зомби. Я использовал "Рывок", чтобы быстрее преодолеть расстояние. Зомби на этот маневр отреагировал, на удивление, быстро. Потому что как только я начал двигаться, он резко поддался вперед, чтобы рубануть меня своим двуручным мечем, пока я находился в движении. Но я смог вовремя увернуться, перекрутившись через плечо (все же сказывается опыт многих битв). После того, как я вскочил на ноги, я резко крутанув всем телом и сделав режущий удар, попал Зомби в бок. Урон вышел не очень сильным, но сработал эффект моего меча, который имеет 25% вероятность поджечь противника. После моего первого удара, у зомби было где-то 40 000 здоровья, а поджег медленно, но верно опустил их до 30 000.

– Странно, я думал, что у этих зомби такая же слабость к огню, как у всей нежити, но видимо нет.

После того, как мой "Рывок" перезарядился, я использовал его снова, но уже более осторожно. Чтобы не попасть в ту же ситуацию, я приблизился немного левее, после чего использовал тот же режущий удар. Таким образом, я довольно быстро уничтожил этого зомби.

*****

Сумрачный Зомби уничтожен – получено 658 759 опыта.(x2)

*****

– Ого, больше миллиона опыта, хоть сейчас и неделя удвоенного опыта, но все же – это очень много. На старых локациях, я максимум получал где-то 300 000. Разница в 2 раза больше. Интересно, тут есть задания?

Я был так рад, что не заметил, как сзади ко мне приблизились еще 2 зомби.

Сумрачный Зомби – 465 уровень – 50 000 здоровья

Сумрачный Зомби – 470 уровень – 65 000 здоровья

Эти зомби отличались от предыдущего, по крайней мере, внешним видом точно. Этот второй был несколько меньше, чем первый зомби, попавшийся мне на пути, но он выглядел более проворным. Скорее всего, раньше он был эльфом, потому что у него были заостренные уши, ну или по крайней мере то, что от них осталось. Он был одет в какую-то потертую временем кожаную броню. Из оружия у него были 2 коротких клинка, такого же обсидианового цвета, как и двуручный меч первого зомби, но их состояние при этом не отличалось. Он так же светился странным белым цветом, как и его сосед, и предыдущий зомби. Но огонь в глазницах был уже другого цвета, он был зеленый. Интересно, все тут зомби светятся странным белым светом и у всех разные огни в глазницах?

Вот третий зомби, с самым большим уровнем, внушал гораздо больший страх, чем его друг. Потому что он был чуть ли не на 2 головы выше него и гораздо, гораздо, массивнее. Видимо, раньше он был орком. Я понял это по выступающим клыкам, чего не было у первого и второго зомби. Одет он был в кольчужные штаны с большими ботинками, у него не было верхней брони, поэтому был виден полуразложившийся торс с видимыми ребрами. Красный огонь в его глазницах был более сильным, чем у первого зомби. Одна рука его была полностью лишена кожи и мышц, но именно она держала огромный, черный, двуручный топор, который был больше меня самого.

– Черт, откуда они вылезли, тут же нет никаких надгробий рядом… ладно, я справлюсь.

Я хотел начать с эльфа и стал к нему приближаться. Но вот орк решил иначе. Он замахнулся на меня своим двуручным топором и я мгновенно почувствовал настигающую меня опасность. Быстро отпрыгнув в сторону, я не успел опомниться, как за спиной появился эльф и попытался ударить меня своими клинками. Я среагировал мгновенно и использовав "Рывок", приблизился к орку, нанеся удар снизу вверх. Орк не успел среагировать на этот удар и я попал точно по корпусу, оставив довольно глубокий разрез нанеся при этом около 15 000 урона. Но мне не повезло и сейчас эффект моего меча не сработал. Так как "Рывок" был на перезарядке, я использовал "Пинок", чтобы оттолкнуть орка, при этом ошеломив его на несколько секунд.

В это время, ко мне пытался подкрасться эльф, что было мне только на руку. Когда он попытался сделать мне удар в шею, я резко нагнулся, уклоняясь от клинков и заняв удобную позицию, ударил эльфа своим плечом. Этот удар отбросил его на добрые 3 метра. Как раз перезарядился мой "Рывок", который я сразу использовал и приблизился к эльфу, после чего нанес ему по талии режущий удар сверху вниз. Этот удар практически сразу уничтожил его, потому что я смог нанести критический удар. Сам же удар плечом снес ему 7 000 здоровья, а вторым ударом я нанес чуть ли не 33 000 урона, и у него оставалось где-то 10 000 здоровья. Еще на него наложился эффект поджога, так что я сразу перестал обращать на него внимание и переключился на громилу, который уже был готов начать второй раунд.

Глава 3

Взглянув на орка, я сразу понял, что второй раунд будет трудным. Его и без того красные глаза, как будто налились свирепостью. Похоже, что мой пинок его сильно разозлил.

 

Возможно, у него включился расовый навык – “Берсерк”. Это пассивный навык, который включается, когда его владелец испытывает неконтролируемый гнев. Он увеличивает все показатели на 50%. Правда он действует только 10 минут, после чего идет обратная реакция, которая снижает все показатели владельца на 50%, на такое же количество времени. Навык, в принципе полезный, но иногда может сыграть очень злую шутку.

– Никогда не думал, что расовые особенности и навыки могут унаследовать зомби.

Орк не дал мне много времени для размышлений и понесся на меня с огромной скоростью, при этом занося свой топор для удара. Если бы не мой опыт, я бы не смог увернуться. Но он все же смог задеть мое плечо, тем самым нанеся мне 7к урона. Посмотрев на свое здоровье, я сначала не поверил, а потом до меня дошло.

*****

Статус

Имя: Килс

Раса: Человек

Здоровье: 31 567/100 000

*****

– В этом месте не восстанавливается здоровье?

Даже если бы у меня оставалось 10% здоровья, в обычной ситуации, моя регенерация смогла бы восстановить мне полное здоровье за 15-20 минут. Поэтому, я обычно и не использую зелье здоровья из-за ненадобности.

– Черт, я слишком расслабился, это не монстры 350 уровней..

Став серьезней, я использовал усиление “Сила медведя”, который увеличил мою физическую силу атаки на 20% и бросился на орка. Орк не заставил себя долго ждать, и подпрыгнув на добрые 2 метра, начал падать на меня, с занесенным топором. Я попытался заблокировать этот удар, но из-за эффекта “Берсерка” его сила атаки была выше моей, даже под усилением, поэтому он откинул меня на несколько метров.

Хорошо, что хоть орк и очень сильный, он не такой быстрый, как я думал. Поэтому использовав “Рывок”, я отскочил в сторону от него и ловко перекатившись через плечо, увернулся от топора, который почти отсек мою голову. Я оказался за спиной орка и сразу нанес ему 3 удара мечом, нанеся при этом по 7к урона за каждый удар. Последний удар удачно наложил эффект поджога, чему я был очень рад. Стараясь держаться за его спиной и уворачиваясь от размашистых ударов его топора, я старался нанести, как можно больше ударов в корпус. Я даже попытался отрубить его костлявую руку, которая держала этот топор. Но при ударе, я не оставил даже царапины. Поэтому, я отбросил дальнейшие попытки.

Я старался закончить как можно быстрее, потому что не хотел затягивать битву. Кто знает, кого еще может привлечь наш поединок. И наконец..

*****

Сумрачный Зомби уничтожен – получено 723 345 опыта.(x2)

*****

– Вот это опыта отвалило!

В целом, бой с орком занял примерно 10 минут. Пару раз орк еще попал по мне, отняв, в общей сложности еще 15к здоровья, тем самым, отправив мое состояние в красную зону, из-за чего у меня уменьшились характеристики на 20%

– Черт, давно я не испытывал этого чувства слабости..

*****

Статус

Имя: Килс

Раса: Человек

Здоровье: 16 567/100 000

*****

– Интересно, у меня где-то завалялись зелья здоровья?

Осмотрев свой инвентарь, я нашел два слабых зелья, которые восстановили мне в общей сложности 9к здоровья. Таким образом, мой статус вышел из красной зоны.

– Нужно решить, что делать дальше, не хочется тут надолго оставаться с чуть более 20к здоровья, без возможности его восстановления. Кстати, сколько я получил опыта с эльфа? Надо посмотреть в логах.

*****

Сумрачный Зомби уничтожен – получено 587 561 опыта.(x2)

*****

– Ну он был самым слабым, так что понятно. Блин, надо собрать дроп.

Совсем забыв про трофеи с убитых монстров, я решил их по-быстрому собрать, но осмотреть позже. Все же, мне осталось не так много до уровня и мне не хотелось отвлечься, и умереть.

Решив все же двигаться дальше, я вдруг остановился, почувствовав сильную опасность. Я решил спрятаться за деревом и притаиться. В скором времени, я увидел силуэт, который двигался к недавно убитым зомби. Это тоже был зомби, но он был каким-то другим.

*****

Сумеречный Лич – 485 уровень 70 000 Здоровья

*****

– Вот черт. Да он гораздо сильнее первых трех!

Этот зомби, в отличии от других, был одет в черную, потрепанную мантию. Из под капюшона была видна его голова, которая была уже практически без кожи и только костлявые кисти торчали из рукавов. Одна рука держала черный закрученный посох со странным, круглым камнем белого цвета. Его глазницы, светились насыщенным синим цветом, от которого кровь стыла в жилах.

Я попытался притаиться и дождаться, когда он уйдет. Потому что, с 20к здоровья биться против такого могущественного противника – просто глупо. Зомби посмотрел на остатки своих товарищей,и единственное, на что я надеялся, это то, что он не будет их воскрешать.Но он сделал то, чего я никак не ожидал. Он взмахнул посохом и магией вырыл 3 ямы, куда и закинул троих зомби, после чего закопав могилы, ушел в неизвестном направлении. Это повергло меня в шок.

– Так получается монстры тут не исчезают окончательно?

Обычно после убийства монстра его труп лежит еще час – два, после чего исчезает. В основном, это было сделано для тех, кто разбирает монстров на ресурсы. Шкура, кости, мясо – вот что обычно добывали с монстров животных. Но есть монстры других типов, с которых можно добыть кристалл маны, который находится внутри монстра. Обычно им обладали мобы, хоть с какой-то толикой магии. Есть еще некоторые квестовые монстры, которые не исчезают несколько часов, а то и больше. Но все равно, в то время, когда я качался на Темном кладбище 230+ уровня, зомби там просто умирали и сбрасывали дроп, после чего благополучно исчезали, так как в них не было никаких других ресурсов. Поэтому, я и не подумал, что в трупах этих монстров может быть что-то ценное. Но видимо ошибался, возможно в них все же есть кристалл маны, который пропитывается здешней энергией и воскрешает зомби через какое-то время, но это только мои догадки. Но все же, я никогда не видел, чтобы монстры поступали таким образом, по отношению к своим. Обычно монстры не особо обращали внимания, даже если видели труп своего сородича, а тут такая забота.

–Ладно, мне нужно убираться отсюда. Мне уже совершенно тут не нравится.

В нынешней ситуации, я совершенно не хочу узнавать сколько времени займет воскрешение этой троицы, да и тут еще где-то неподалеку этот Лич.

Хоть я и попал сюда случайно, я сильно переоценил свои силы. Я всегда думал, что если все же найду локацию подходящую мне по уровню, то смогу с легкостью зачищать ее в одиночку. Как же сильно я ошибался…

Сама местность, с этой неспособностью к регенерации, может убить неподготовленного игрока.

Монстры – это отдельный разговор. Больше всего меня поразил их интеллект. Сами монстры не больше меня уровнем. С одним-двумя я смогу справится, но даже меня эта троица заставила стать серьезней.

Мне сразу вспомнился один случай, который был где-то 2-3 года назад. Я тогда нашел на форуме “Едриума” сообщение от одного пользователя, который мнил себя одним из разработчиков. Он писал, что в игре используют несколько уровней искусственного интеллекта от 1 и более, и между ними есть плавные переходы, чтобы не было резких скачков.

Как они взаимодействуют с вашим героем – будет зависеть от твоего уровня.

То есть, пока ты не достиг 500 уровня, с тобой будут контактировать нпс только с 1 уровнем искусственного интеллекта. После 500 уровня, даже вернись ты в начальные города, любые нпс уже будут со 2 уровнем, только для тебя. Это, как раз таки будет влиять на твои задания. Это значит, что игроки 500 уровня и выше – смогут получать новые квесты, даже на локациях, где когда-то они бегали с 10 – 20 уровнями. Сделано это было для разгрузки всех локаций. С другой стороны, разве это не интересно, получить высокоуровневый квест у владельца лавки оружия для новичков?

С монстрами такая же ситуация, до достижения 500 уровня, ты будешь сражаться с “куклами”. После 500 уровня, ты будешь сражаться уже с более хитрыми и умными монстрами. Сначала я скептически отнесся к этому сообщению, но оно было удалено практически на следующий день, что меня уже тогда насторожило и я невольно стал думать, а вдруг это правда. В этом я убедился только что.

Видимо из-за того, что я уже почти 500 уровня, то я как раз нахожусь на этом “переходе” между уровнями искусственного интеллекта. В городе я этого не замечал, да и другие монстры не блистали умом. Но вот эти меня очень поразили. Скорее всего, это произошло из-за того, что они тоже близки к 500 уровню, нежели другие монстры, встреченные мною ранее.

С такими размышлениями, я осторожно пробирался по лесу. К утесу смысла идти не было, потому что тот вход, откуда я пришел, находился высоко на потолке. Я не смогу на него забраться, а выбираться как-то надо. Можно конечно просто умереть, чтобы улететь в город, но это потеря 10% опыта, что непозволительно для меня, а мне осталось…