Основной контент книги Гейм-дизайн: как создаются игры
Tekst

Raamatu kestus 263 lehekülge

2022 aasta

16+

Гейм-дизайн: как создаются игры

livelib16
3,1
7 hinnangut
€5,38

Raamatust

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.

Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Vaata kõiki ülevaateid

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Arvustus Livelibist.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Майкла Киллика «Гейм-дизайн: как создаются игры» — laadi alla fb2, txt, epub, pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
05 märts 2024
Tõlkimise kuupäev:
2023
Kirjutamise kuupäev:
2022
Objętość:
263 lk 39 illustratsiooni
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Tõlkija:
Õiguste omanik:
Питер (Айлиб)
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,6 на основе 12 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 2,9 на основе 14 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 19 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,6 на основе 20 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 4 оценок
Tekst
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок