Основной контент книги Гейм-дизайн: как создаются игры
Tekst

Maht 263 leheküljed

2022 aasta

16+

Гейм-дизайн: как создаются игры

livelib16
3,1
7 hinnangud
€5,45

Raamatust

Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.

Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные проекты в конкурентном игровом мире. Майкл Киллик, получивший премию BAFTA за наставничество молодых дизайнеров видеоигр, познакомит вас с техническими аспектами разработки игр и поделится приемами, которые помогут сделать первые шаги на пути создания собственных проектов. Вы поймете особенности игровой индустрии и будете разбираться во всех этапах создания игрового продукта, от идеи до разработки и выпуска игры.


В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Vaata kõiki ülevaateid

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Arvustus Livelibist.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat Майкла Киллика «Гейм-дизайн: как создаются игры» — laadi alla fb2, txt, epub, pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
05 märts 2024
Tõlkimise kuupäev:
2023
Kirjutamise kuupäev:
2022
Objętość:
263 lk 39 illustratsiooni
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Tõlkija:
Õiguste omanik:
Питер (Айлиб)
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,5, põhineb 12 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,8, põhineb 27 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,2, põhineb 16 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 3,5, põhineb 2 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,8, põhineb 8 hinnangul
Tekst PDF
Keskmine hinnang 4,7, põhineb 10 hinnangul
Tekst
Keskmine hinnang 2,4, põhineb 5 hinnangul