Arvustused raamatule «Гейм-дизайн: как создаются игры», 4 ülevaadet

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Arvustus Livelibist.

Абсолютно бесполезная книга для людей, которые интересуются играми или создают игры. Все что в книге перечислено - это базовая информация, которая впилась в спинной мозг любому, кто хотя бы проходил 5-10 игр. Всю книгу обсасываются 3-5 популярных игр и даже эти моменты не добавляют ничего полезного. Здесь нет ни разбора хороших и плохих игр, ни разбора игровых механик, ни разбора инструментов для создания - вся книга это копипаста из википедии.


Краткий пересказ для тех, кто не читал: "в играх есть геймплей, сюжет и графика, а чтобы сделать игру нужно сделать геймплей, сюжет и графику. Ах, чуть не забыли, вот вам два урока по unity".

Просто перечисление простых определений из вики.Во всей книге нет не одного интересного момента.Не тратьте время и деньги.

Отличная книга которая будет интересна всем кто интересуется внутренней кухней процесса создания компьютерной игры. Написано просто и понятно, рекомендую.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
16+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
05 märts 2024
Tõlkimise kuupäev:
2023
Kirjutamise kuupäev:
2022
Objętość:
263 lk 39 illustratsiooni
ISBN:
978-5-4461-2164-9
Tõlkija:
Õiguste omanik:
Питер (Айлиб)
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 31 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 3,6 на основе 7 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,8 на основе 8 оценок
Tekst
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок