Loe raamatut: «Manual de Illustrator CS5»
Manual de
Manual de
Illustrator CS5
MEDIAactive
Manual de Illustrator CS5
© MEDIAactive
Primera edición, abril 2011
© 2011 MARCOMBO, S.A.
Gran Via de les Corts Catalanes, 594
08007 Barcelona (España)
en coedición con:
© 2011 ALFAOMEGA GRUPO EDITOR, S.A. de C.V.
C/ Pitágoras 1139 - Colonia del Valle
03100 – México D.F. (México)
Diseño de la cubierta: NDNU DISSENY GRÀFIC
Con la colaboración de:
«Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra».
ISBN por Marcombo: 978-84-267-1852-5
ISBN por Alfaomega:
ISBN (obra completa): 978-84-267-1674-3
D.L.:
Printed in Spain
Índice
Presentación
El área de trabajo
Introducción
Lección 1. Abrir Illustrator y conocer la Pantalla de bienvenida
Lección 2. Adaptar el espacio de trabajo
Lección 3. Cambiar el espacio de trabajo
Documentos y páginas
Introducción
Lección 4. Crear documentos nuevos
Lección 5. Crear documentos basados en plantillas
Lección 6. Crear y guardar nuevas plantillas
Lección 7. Abrir y cerrar archivos
Lección 8. Tamaño y orientación de las páginas
Lección 9. Trabajar con mesas de trabajo
Lección 10. Aplicar fondos de color
Lección 11. Mostrar reglas y guías
Lección 12. Mostrar y configurar la cuadrícula
Lección 13. Guardar ilustraciones
Acciones básicas
Introducción
Lección 14. Utilizar la herramienta Selección
Lección 15. Utilizar las herramientas Lazo y Varita mágica
Lección 16. Mover y girar objetos
Lección 17. Escalar objetos
Lección 18. Distorsionar objetos
Lección 19. Copiar y duplicar objetos
Lección 20. Agrupar, desagrupar y expandir objetos
Lección 21. Bloquear y desbloquear objetos
Lección 22. Alinear objetos
Lección 23. Organizar objetos
Lección 24. Combinar y descombinar objetos
Lección 25. Separar, cortar y dividir objetos
Dibujar formas simples
Introducción
Lección 26. Dibujar rectángulos y cuadrados
Lección 27. Dibujar elipses y círculos
Lección 28. Crear arcos
Lección 29. Trazar polígonos y estrellas
Lección 30. Crear y editar destellos
Dibujar formas complejas
Introducción
Lección 31. Dibujar espirales
Lección 32. Dibujar una cuadrícula
Lección 33. Utilizar la herramienta Lápiz
Lección 34. Dibujar con la herramienta Pluma
Líneas, curvas y trazado
Introducción
Lección 35. Trazar líneas rectas
Lección 36. Insertar puntas de flecha
Lección 37. Modificar puntas de flecha
Lección 38. Editar puntos de ancla
Lección 39. Convertir rectas a curvas y viceversa
Lección 40. Cambiar las características del trazo
Lección 41. Eliminar contornos con la herramienta Borrador
Pintar y rellenar
Introducción
Lección 42. Aplicar relleno a un objeto
Lección 43. Eliminar rellenos y trazos
Lección 44. Crear muestras de colores
Lección 45. Trabajar con grupos de colores
Lección 46. Aplicar degradados
Lección 47. Editar degradados
Lección 48. Aplicar degradados radiales
Lección 49. Crear un objeto de malla
Lección 50. Convertir degradados en objetos de malla
Lección 51. Rellenar con motivos
Lección 52. Crear un grupo de pintura interactiva
Lección 53. Pintar grupos de pintura interactiva
Lección 54. Utilizar la herramienta Creador de formas
Lección 55. Dibujar con pinceles caligráficos
Lección 56. Utilizar los pinceles de dispersión, arte y motivo
Lección 57. Trabajar con el pincel de manchas
Trabajar con textos
Introducción
Lección 58. Añadir texto
Lección 59. Aplicar formato al texto
Lección 60. Trabajar con textos largos
Lección 61. Crear y aplicar estilos de texto
Efectos de texto
Introducción
Lección 62. Escalar y rotar el texto
Lección 63. Utilizar pictogramas alternativos
Lección 64. Convertir textos en contornos
Lección 65. Convertir texto en un grupo de pintura interactiva
Lección 66. Aplicar efectos al texto
Lección 67. Ceñido de texto alrededor de un trazado
Lección 68. Crear texto en un trazado
Lección 69. Aplicar efectos al texto en trazado
Lección 70. Etiquetar texto para exportar a Flash
Capas
Introducción
Lección 71. Organizar y editar objetos
Lección 72. Bloquear y desbloquear objetos
Lección 73. Capas visibles e invisibles
Lección 74. Capas imprimibles y editables
Lección 75. Cambiar el color de las capas
Acciones
Introducción
Lección 76. Grabar una acción
Lección 77. Reproducir acciones
Perspectiva y extrusión
Introducción
Lección 78. Reflejar objetos
Lección 79. Aplicar extrusión y profundidad
Lección 80. Aplicar extrusiones biseladas
Lección 81. Asignar ilustraciones a un objeto 3D
Lección 82. Rotar objetos en 3D
Lección 83. Iluminación y colores de extrusión
Lección 84. Dibujar con perspectiva
Opciones avanzadas
Introducción
Lección 85. Fusionar objetos
Lección 86. Editar objetos fusionados
Lección 87. Distorsionar objetos con envolventes
Lección 88. Editar y eliminar efectos envolventes
Lección 89. Utilizar máscaras de recorte
Lección 90. Editar y modificar máscaras de recorte
Símbolos
Introducción
Lección 91. Colocar símbolos
Lección 92. Encontrar símbolos en la biblioteca
Lección 93. Editar y duplicar símbolos
Lección 94. Expandir una instancia de un símbolo
Lección 95. Crear nuevos símbolos
Lección 96. Crear conjuntos de símbolos
Lección 97. Editar conjuntos de símbolos
Mapas de bits
Introducción
Lección 98. Importar un mapa de bits
Lección 99. Trabajar con archivos enlazados e incrustados
Lección 100. Importar imágenes de Photoshop
Lección 101. Convertir una imagen en dibujo
Lección 102. Ajustar los resultados de un calco interactivo
Lección 103. Calcos y grupos de pintura interactiva
Lección 104. Rasterizar un dibujo
Lección 105. Aplicar efectos de rasterizado
Filtros, efectos y trazos artísticos
Introducción
Lección 106. Aplicar efectos artísticos
Lección 107. Aplicar desenfoques
Lección 108. Aplicar un efecto de trazo de pincel
Lección 109. Aplicar efectos de pixelizar
Lección 110. Aplicar efectos de bosquejar
Lección 111. Aplicar un efecto de textura
Lección 112. Aplicar efectos de distorsión
Lección 113. Trabajar con galerías de efectos
Imprimir y exportar
Introducción
Lección 114. Imprimir ilustraciones
Lección 115. Crear un PDF
Lección 116. Exportar a Adobe Flash
Lección 117. Exportar a Adobe Photoshop
Illustrator e Internet
Introducción
Lección 118. Optimización para Internet
Lección 119. Crear animaciones de Flash
Lección 120. Crear mapas de imágenes
Lección 121. Convertir ilustraciones en archivos html
Lección 122. Utilizar la ayuda de Illustrator CS5
Presentación
A principios de 2010, Adobe presentó su Creative Suite 5, una actualización y mejora del paquete de aplicaciones anterior. Illustrator forma parte de esta suite de programas, manteniéndose como referente en el sector de dibujo y del diseño vectorial. La versión más reciente del producto presenta un gran número de novedades y de mejoras, consiguiendo una vez más la complicidad entre el usuario y la aplicación gracias a un uso cada vez más intuitivo y al alcance de prácticamente todos. De este modo, Illustrator es utilizado con mayor o menor grado de perfección tanto en el sector doméstico como en el profesional.
Como ya hemos indicado, la versión CS5 de Illustrator llega con novedades realmente extraordinarias, como la nueva herramienta para dibujar en perspectiva o la herramienta Creador de formas, así como las mejoras y los nuevos paneles que facilitan el trabajo al usuario. Estas dos novedades pueden definirse como definitivas en el mundo del diseño vectorial. El programa mantiene la precisión en sus herramientas que permiten convertir rápidamente sus ideas en resultados increíbles. El trabajo con capas y las mesas de trabajo permiten modificar las ilustraciones sin miedo a modificar otras partes de la ilustración.
Illustrator mantiene las herramientas de otras versiones anteriores, algunas mejoradas, e incorpora nuevas herramientas que le serán de gran ayuda tanto en sus proyectos de diseño, como en los de Web o vídeo. Con la nueva herramienta Pincel de cerdas podrá pintar vectores que parecerán trazos de pincel reales. Utilizando Illustrator podrá conseguir expresividad. Utilizando el sinfín de efectos que el programa pone a su disposición conseguirá ilustraciones realmente fantásticas.
Además de todas las funciones nuevas y mejoradas, este manual presenta acciones relacionadas con la optimización de imágenes y la preparación necesaria para su posterior impresión o importación.
Nuestro método de aprendizaje
El método de aprendizaje en que se basa esta colección de manuales permite que el lector ejercite las funciones sobre el programa real desde el primer momento, pudiendo personalizar los ejercicios según sean sus necesidades o preferencias. Nuestro método se caracteriza por no dar nada por sabido guiando cuidadosamente al usuario desde los primeros pasos hasta el perfecto dominio del programa. Una serie de capturas de pantalla que acompañan a los ejercicios permiten asegurarse en todo momento de que el proceso se está ejecutando correctamente.
A lo largo de las lecciones que conforman el presente manual, no se trabajará con un único archivo sino que se utilizará más de uno, según la finalidad de las funciones presentadas. La continuidad en el proceso de creación que presentan muchas de las lecciones hacen que sea muy recomendable estudiarlas de forma ordenada y empezando por el principio, para así ir encontrando los documentos necesarios tal y como quedaron al ser manipulados por última vez. No obstante, con la finalidad de optimizar el curso y evitar la repetición innecesaria de procedimientos ya estudiados, algunos de los ejercicios parten de archivos de ejemplo ya creados. El lector puede optar en estos casos por realizar los ejercicios sobre un documento cualquiera creado y guardado por el alumno, o por descargar los archivos necesarios desde nuestra página Web. Es recomendable, a fin de no interrumpir el ritmo de estudio, descargarse todos los documentos necesarios y guardarlos en una carpeta del disco, antes de empezar la práctica.
En la confección de este manual, hemos tenido en cuenta que sea igualmente útil como curso completo de Illustrator CS5 y como libro de consulta complementario sobre este programa de retoque de imágenes. En cada una de las lecciones encontrará una breve descripción teórica del tema que se trata, a modo de introducción, y un ejercicio guiado paso a paso y pulsación a pulsación.
El área de trabajo
Introducción
Illustrator es uno de los programas que componen la suite de Adobe, siendo actualmente uno de los programas más utilizado por los profesionales, tanto en el área de dibujo como en el de diseño vectorial. Desde sus inicios en el mercado, su interfaz y herramientas han ido mejorando para que tanto la organización como la modificación de sus elementos pueda hacerse de manera ágil y fluida. La versión CS5 ha incorporado muchas novedades que continúan mejorando el programa.
Arriba podemos ver la ventana de iniciación con la que se carga el programa. A la derecha,Illustrator CS5 abierto mostrando la Pantalla de bienvenida, desde la cual podemos acceder a archivos recientes así como crear nuevos documentos.
La interfaz de Illustrator CS5 permite trabajar de forma más eficaz que en versiones anteriores. En el primer apartado de este manual se describe con detalle todos los aspectos relacionados con la interfaz de Illustrator CS5. Una de las novedades de esta interfaz es el nuevo botón CS Live situado en la parte derecha de la Barra de aplicación. Este nuevo botón le permite trabajar con otros programas de la suite y los servicios en línea que le proporciona Adobe.
Los espacios de trabajo son disposiciones de los paneles, las barras de herramientas y los menús en la interfaz del programa destinadas a facilitar el trabajo según las necesidades del usuario. En la segunda lección se explica detalladamente y de manera sencilla cómo adaptar el espacio de trabajo. De esta manera el lector podrá modificar el espacio de trabajo según sus necesidades y será capaz de guardarlo como un espacio personalizado, recuperarlo cuando le sea necesario así como eliminarlo cuando ya no le sea útil.
Illustrator CS5 cuenta con diferentes espacios de trabajo predeterminados, para adaptarse a sus necesidades. También pueden guardarse espacios de trabajo personalizados, así como recuperarlos o eliminarlos.
En la tercera lección el usuario conocerá los diferentes espacios de trabajo predeterminados que le proporciona Adobe y aprenderá a cambiar entre estos espacios de trabajo, guardarlos personalizados y recuperarlos cuando sea necesario, así como eliminarlos cuando ya no le sean útiles.
Lección 1. Abrir Illustrator y conocer la Pantalla de bienvenida
La interfaz de Adobe Illustrator CS5 se muestra en una única ventana, en la cual los documentos se muestran en diferentes pestañas. En este ejercicio aprenderemos como acceder al programa y conoceremos las características de la Pantalla de bienvenida y las principales herramientas del programa. Desde la Pantalla de bienvenida es posible crear nuevos documentos, abrir documentos recientes, así como consultar documentos de ayuda que adobe pone a su disposición. Damos por hecho que usted ya ha instalado el programa. En la página web de adobe encontrará toda la información necesaria para conocer el programa (http://www.adobe.com/es/products/Illustrator/).
1 Para empezar con el ejercicio haga clic en el menú Inicio y pulse sobre la opción Todos los programas. (1)
2 Seguidamente, seleccione la carpeta de la suite de Adobe y pulse el acceso a Illustrator CS5 para ejecutarlo. (2)
3 Después de la visualización de la Ventana de iniciación, se abrirá el programa mostrando en el centro la Pantalla de bienvenida. Esta ventana está dividida en varias secciones. En el apartado Abrir un documento reciente, se encuentran los últimos archivos que han sido abiertos con este programa; si es la primera vez que utiliza el programa la lista estará vacía. En la parte derecha se encuentran las diferentes opciones para crear nuevos elementos. Aunque veremos más adelante la diferencia que hay entre ellos, pulse sobre la opción Documento para Imprimir y así comprobar el uso de esta opción. (3)
Después de abrir Illustrator CS5 por primera vez, el sistema coloca un acceso directo en el menú Inicio. Si va a usar el programa asiduamente, cree un acceso directo en el Escritorio.
4 Se abre el cuadro Nuevo documento con todas las opciones de configuración del nuevo documento. Las otras opciones de documento funcionan de la misma manera. Ahora no nos interesa modificar ninguna característica del nuevo documento, así que haga clic sobre el botón Cancelar para volver a la ventana de bienvenida y seguir viendo sus características. (4)
5 Desde la Pantalla de bienvenida también puede acceder a documentos de ayuda e información. En la parte inferior izquierda de la pantalla haga clic sobre Introducción. (5)
6 Se abre la ventana de Adobe Community Help mostrando la ayuda y el soporte referente al espacio de trabajo. Ésta es una buena manera de familiarizarse con el programa si es la primera vez que lo utiliza. Más adelante veremos detenidamente la ayuda del programa, así que cierre la ventana pulsando sobre el botón de aspa en la Barra de título.
7 La Pantalla de bienvenida aparecerá cada vez que abra el programa. Marque la opción No volver a mostrar en la parte inferior izquierda de la pantalla y pulse sobre el botón de aspa de la Barra de título para cerrar la Pantalla de bienvenida. (6)
8 La Pantalla de bienvenida no se volverá a mostrar si usted no lo indica desde el menú Ayuda. Vamos a conocer ahora los elementos que componen la interfaz. Fíjese en cómo está dividida la pantalla del programa. El área central contiene el espacio más grande, el área de trabajo, en el cual visualizaremos los documentos abiertos. En la parte superior se encuentra la Barra de aplicación dividida en dos áreas. En la izquierda encontramos el control de ventanas, el acceso a Adobe bridge y el organizador de documentos abiertos. Pulse sobre el logotipo de Adobe Illustrator para ver las opciones de menú que contiene. (7)
Puede volver a mostrar la Pantalla de bienvenida desde el menú Ayuda. Despliegue este menú y pulse sobre el comando Pantalla de bienvenida.
9 En la parte derecha de la barra de aplicación encontramos el comando Aspectos esenciales, que veremos más adelante detalladamente, un cuadro de búsqueda, el nuevo botón de acceso a los servicios en línea de Adobe CS Live, a continuación, los botones de maximizar, minimizar o restaurar y el botón de cerrar el programa. Bajo la barra de aplicación se encuentra la Barra de menús y el espacio para el Panel de control, que se adaptará a la herramienta que se utilice en cada momento. La barra de menús es similar a muchos otros programas que usted ya conocerá. Pulse sobre Archivo y se desplegará el menú. (8)
10 Los menús desplegables cuentan con opciones y submenús que contienen más opciones. En la parte izquierda se encuentra un panel vertical estrecho, es el Panel de herramientas. Las herramientas se muestran en dos columnas. Haga clic sobre la doble flecha situada en la parte superior izquierda del panel para que se muestre en una sola columna. (9)
11 Por último, a la derecha del área de trabajo se sitúan los grupos de paneles acoplados verticalmente. Para expandirlos, pulse la flecha de doble punta de su cabecera. (10)