1) Сделать анимацию прыгающего мяча. Мяч начинает движение от верхней границы окна браузера, летит вниз, по достижении определенного уровня (пролететь должен не менее полэкрана) изменяет направление движения на противоположное – летит вверх. По достижении верхней границы окна – снова изменяет направление и летит вниз. И так в бесконечном цикле.
В точках разворота мяч должен немного сжиматься по вертикали.
2). По клику на мяч в точке экрана, на которой был совершен клик появляется текст, например, «Гол!», который уходит вправо, постепенно исчезая.
Элемент разметки для текста создается по клику, смещается вправо с изменением прозрачности и удаляется по достижении правого края экрана
Canvas – это HTML элемент, предназначенный для создания растровых изображений посредством javascript.
Важно отметить, что сам элемент canvas явлется частью DOM-модели документа, но все, что на нем изображается (фигуры, надписи) остается внутри него и в DOM не встраивается.
Canvas вставляется в разметку как и любой другой тег HTML. Работа с его содержимым осуществляется при помощи javascript.
Например:
<html>
<head>
<script src="http://litres.ruhttps://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js"</script>
</head>
<body>
<canvas id=«myCanvas» width=600px height=600px> … </canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById («myCanvas»);
var context = canvas.getContext («2d»);
//Заливка
context.fillStyle = «#5F5»;
context.fillRect (10,10, 300, 300);
//надпись
context.font = «50px serif»
context.fillStyle = «#FF0000»;
context.fillText («Hello People!», 30, 90);
//фиолетовый прямоугольник
context.fillStyle = «violet»;
context.fillRect (25,25,150,150);
context.strokeStyle = «gray»; // цвет линии
context.lineWidth = 6; // толщина линии
context.strokeRect (150,150,150,150); // прямоугольник
context.clearRect (100,100,150,150); // очищаем прямоугольную область
</script>
</body>
</html>
Пример градиентной заливки
<script>
$ (function () {
var canvas = document.getElementById («myCanvas»);
var context = canvas.getContext («2d»);
//Линейный градиент
context.fillStyle = «#000000»;
var gradient = context.createLinearGradient (5,45,150,150);
gradient.addColorStop (0.0,«#00FF00»);
gradient.addColorStop (0.471428571, «#FF0000»);
gradient.addColorStop (1.0,«#0000FF»);
context.fillStyle = gradient;
context.fillRect (25,25,150,150);
//Радиальный градиент
var rad_grad = context.createRadialGradient (250,250,1, 150,250,120);
rad_grad.addColorStop (0,«#F00»);
rad_grad.addColorStop (0.5,«#0F0»);
rad_grad.addColorStop (1,«#00F»);
context.fillStyle = rad_grad;
context.fillRect (150,150,200,200);
});
</script>
Пример отрисовки фигуры «звезда»
Tasuta katkend on lõppenud.