Tsitaadid raamatust «Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней»
Любой дизайнер – это прежде всего коллекционер интересных идей.
Ключ к открытию интересной идеи содержится как раз в умении первым синтезировать новое из комбинации уже существующего –
Проектирование виртуальных миров Теория и практика дизайна уровней Михаил Кадиков
Во-первых, это комплексная реализация модульной системы. Она требует от дизайнеров понимания технического исполнения и функциональной продуманности компонентов (работа с сеткой), а также художественный талант для реализации (моделлинг, композиция, пропорции и т. д.).
Žanrid ja sildid
Vanusepiirang:
18+Ilmumiskuupäev Litres'is:
28 veebruar 2019Objętość:
405 lk 292 illustratsiooniISBN:
9785449624291Õiguste omanik:
Издательские решения