Loe raamatut: «Реальность на двоих»

Font:

Глава 1

Давайте знакомиться, я – Аня, мне 28 лет, и я официально безработная. Причем мне сказали, что с такими характеристиками мне долго еще никто не предложит хоть чего-то более-менее стоящего… Да даже уборщицей вряд ли возьмут, бывший начальник позаботится об этом… Почему так получилось? Ну, там запутанная история. Я работала в крупной компании с мировым именем, занимала там хорошую должность, пока однажды не уничтожила им почти все данные на главном сервере. Естественно, сделала это не специально, но доказать что-то, как и вернуть из бэкапа не получилось. С моего компьютера в сеть компании забрался вирус, который и почистил все. Оказалось, что я принесла его на флешке из дома.

Почему я не послушала антивирус и не заблокировала возможность дальнейшего распространения? Ну а кто же сейчас слушается антивирусов, которые кричат на каждый файл? А потом, с моими правами главного администратора сети вирус беспрепятственно проник всюду, непоправимо испортив жизнь компании. И мне заодно.

После скандального увольнения, когда вместо признания вины я зачем-то решила поспорить с генеральным директором, доказывая что я не я, и вообще не виновата ни в чем, мне накатали много “лестного” в трудовую книжку, и пообещали что сделают все, чтобы больше ни одна компания не пострадала от моего присутствия.

Вначале я злилась, но потом пришлось задуматься о том, как жить дальше. Я подала резюме в несколько компаний, но везде пришел отказ. Потом еще, и еще. Через месяц я сдалась. Решение пришло довольно неожиданно. Просматривала сайты в поисках вакансий, когда справа вылезла реклама популярной игры. Она гласила что-то вроде “Играй! Зарабатывай! Живи!”. Кликнув, я перешла на их страницу и пролистала до пункта “вывод денег из игры”. В голове что-то щелкнуло, и я решила – почему бы и нет? Игроманом никогда не была, но в юности увлекалась одной онлайн-игрушкой. Потом перестало хватать времени, появилось много всего в реале, и она была заброшена.

Немного еще подумав и взвесив все “за” и “против”, я углубилась в изучение. Игра самая крупная и популярная из существующих сейчас, в нее играют миллионы по всему миру. Есть упрощенная версия для компьютера, и полноценная для капсулы. Причем в капсуле настраивается все, от отображения смерти, крови и прочего до ощущений – можно как выкрутить на максимум, тогда будет все как в жизни, так и сделать совсем еле заметными.

В компьютерной версии урезана часть функционала, недоступны некоторые локации, и вообще, судя по форуму, в нее невозможно было играть. Сейчас, в век роста технологий, все игры пытались отойти от простого 3D в сторону более реалистичного полного погружения, поэтому и вынуждали игроков приобретать капсулы. Еще писали что для этого так же были какие-то экономические предпосылки, но это меня мало интересовало. Я была не против капсулы. Раз уж так сложилось, что я собираюсь сделать это большой частью моей жизни, то пусть все будет “по-настоящему”. Не картинка на экране, а полное погружение, со всеми ощущениями и чувствами.

Как раз неделю назад брат подарил мне почти новый аппарат для погружения в виртуальную реальность. Он переезжал в другую страну к своей девушке, и ему ни к чему было тащить все с собой. Вот мне и повезло.

Был уже почти вечер, когда я зарегистрировалась, оплатила игру, загрузила ее в капсулу и была готова начинать.

Я залезла внутрь, она закрылась и на некоторое время меня окутала тьма. На секунду стало как-то не по себе, но буквально в следующее мгновение я оказалась на огромном поле. Передо мной стояла улыбчивая девушка-НПС, которая приветствовала меня:

– Добро пожаловать в мир Dreams world, новый путник! Я помогу вам немного освоиться. Сначала – выберите, кем вы хотели бы играть. Какую расу предпочитаете?

Передо мной нарисовались основные расы в игре – люди, гномы, эльфы, орки и еще несколько. Немного подумав и выбирая между людьми и эльфами, я выбрала последних, и девушка предложила перейти к выбору класса.

Изображения рас исчезли.

Вокруг нас появилось четыре больших экрана.

– Выберите начальный класс, с которым вы войдете в игровой мир. В дальнейшем вы сможете развивать его, получать подклассы и учить скилы. Изменить начальный класс будет нельзя.

Я задумчиво подошла к первому. Лучница. На экране кратко рассказывалось про особенности, были показаны основные характеристики и параметры. Класс дальнего боя, что мне в общем подходит, нуждается в стрелах, достаточно простой в освоении. Я прикоснулась к экрану, и передо мной вместо него возник стол, на котором лежали пара стрел, рядом стоял лук и вдалеке виднелась цель. Я вопросительно повернулась к девушке-НПС, и она пояснила:

– Для более правильного выбора вы можете попробовать специализации, так как сменить класс нельзя. А то некоторые из вас выбирали то, что им совсем не подходило, и потом писали длинные жалобы разработчикам. Из-за этого мы ввели данную функцию.

Я взяла в руки лук и стрелу. Сразу же внизу появились две иконки – "простой выстрел" и "выстрелить прицельно". Я выбрала первый вариант, натянула лук и спустила стрелу. На всякий случай взяла еще одну стрелу и испробовала второй навык тоже. В принципе, нормальный класс. Стрелять из лука… прикольно.

Я положила оружие и отошла на шаг назад. Стол и мишень сменились экраном, а я пошла изучать дальше.

Воин… Нет, им я определенно быть не хочу.

Рога… Это уже интереснее. Я так же воспользовалась функцией «попробовать», помахала у манекена кинжалом, но пришла к выводу, что этот класс мне тоже вряд ли зайдет.

Оставался последний экран – маг. Ближняя и дальняя дистанция. Носит посох как основное оружие. В будущем развитии указано много специализаций – от целителя до некроманта или друида. Сложность освоения – средняя. Я прикоснулась к экрану, получила посох и два начальных скила – атака посохом и огненный шар. Первое оказалось обычной ближней атакой, я подошла и стукнула манекен по голове. Зато второе мне понравилось. Я подняла посох, на его конце появился небольшой огненный шарик, который, когда я направила его на манекен, оторвался и полетел прямо в цель. Красиво… Я отправила еще несколько шариков к манекену, после этого поставила посох на место и отошла от стола.

– Вы определились с классом? – Девушка НИП, про которую я успела забыть. Подумав пару секунд, ответила:

– Да. Хочу быть магом.

– Отлично.

Три экрана исчезли, остался только тот, который я выбрала.

– Теперь перейдем к выбору внешности.

Передо мной появилось большое зеркало. Справа у него имелись кнопки – «прическа», «лицо», «тело». При нажатии на первую появилось много различных вариантов, а также палитра, в которой можно было выбрать любой цвет. Остальные кнопки работали примерно так же.

Для меня это была самая долгая часть. Я много раз меняла цвет волос, форму глаз и прочие настройки в погоне за чем-то идеальным. К тому моменту, как я окончательно доделала себе внешность, прошло несколько часов. Девушка – НИП натянуто улыбалась, хотя мне показалось, что даже она устала от моей неуверенности в том, как лучше сделать. Несмотря на то, что играть я пошла с определенной целью, красиво выглядеть не помешает.

Наконец, я отошла от зеркала, и мне предложили выбрать игровой ник.

Зеркало исчезло, вместо него появился стол. На нем лежал кусок пергамента, на котором находилась перьевая ручка.

– Напишите ваше игровое имя, – предложила девушка.

Я аккуратно, выводя каждую букву, чтобы система не перепутала ничего, написала “Алина”.

– К сожалению, это игровое имя занято.

Буквы медленно растворились, и пергамент снова оказался пуст. Ну ладно… Пусть будет тогда “Анита”. К счастью, это имя система приняла, стол с пергаментом пропали, и девушка радостно произнесла:

– Теперь, когда создание персонажа завершено, вам предлагается пройти обучение, вы согласны?

Я пожала плечами и ответила:

– Думаю, да.

Обстановка начала стремительно меняться. Откуда-то выросли стены, образовав довольно просторное помещение. Из пола появился манекен, а рядом со мной возник посох, который я и взяла, закончив осматриваться.

За моей спиной послышался голос:

– Добро пожаловать. Сейчас я научу вас пользоваться начальными скилами выбранного вами класса.

Я обернулась. Сзади стояла уже другая НПС. Она была одета в длинный балахон и остроконечную шляпу, а в руках держала такой же посох, как и у меня.

– Начальное умение называется “Огненный шар”.

Я вспомнила, что при выборе класса уже пробовала пользоваться магическими скилами, поэтому, перестав слушать девушку, повернулась к манекену и подняла посох. Если еще недавно там появлялся огонек, то теперь этого не произошло. На всякий случай я направила оружие в сторону атакуемого предмета, но ничего так и не произошло. Я нахмурилась. Как так-то? Тогда же все работало!

– При выборе класса система сама использует за вас умения, ваша цель лишь в том, чтобы понять, хотите ли вы в будущем также, – пояснила девушка, наблюдающая за моими попытками. Она что, мысли читать умеет? Или у меня все на лбу написано?

Пришлось опустить оружие и выслушать объяснения.

– Смотрите, вы поднимаете посох, – произнося это, девушка параллельно показывала, – затем делаете небольшой круг наверху, мысленно представив там огненный шарик. Когда он появляется, направляете оружие на цель и немного подаете посох вперед, отпуская скилл в цель.

От посоха магички оторвался огненный шар и полетел в манекен.

– Теперь ваша очередь, попробуйте!

Я постаралась повторить. В первый раз получилось не очень. Заклинание сформировалось, но от посоха отлетать в нужное направление не захотело. Я потрясла оружие, но вместо того эффекта, на который я рассчитывала, шар вообще пропал. Со второго раза получилось чуть лучше. Девушка по ходу дела подсказывала и указывала на мои ошибки, и вскоре у меня начало получаться. Как и требовалось, скилл формировался на посохе и летел в нужном направлении. Когда я перестала промахиваться и почувствовала себя увереннее, магичка предложила освоить второй скилл, являющийся обычной автоатакой на ближней дистанции. Там все было совсем просто. Я пару раз ударила манекен, после этого девушка улыбнулась и сказала, что обучение закончено.

– Поздравляю, теперь вы – полноправный участник Dreams world! Приветствую вас в нашем мире и желаю удачи!

Все вокруг окуталось тьмой. Через мгновение, когда она рассеялась, я оказалась посреди живописной поляны. Пели птицы, над цветами порхали разноцветные бабочки, воздух был пропитан ароматом лесных трав. Воспоминания сразу вернулись в детство, в деревню к бабушке. Счастливо улыбнувшись, я закрыла глаза. Мне уже нравится этот игровой мир!

Я стояла посреди поляны, любовалась цветами и великолепным видом вокруг, когда вдруг что-то запиликало. Пришлось открыть глаза. Передо мной висело окошко:

“Уведомление от капсулы погружения. Вы уже играете три часа, возможно, вам пора прерваться?”

Ничего себе… Я ведь еще только зашла! И совсем забыла, что сама поставила таймер, чтобы не забыть обо всем на свете. Посомневавшись всего мгновение, я перевела время, дав себе еще три часа в игре.

Пока переставляла таймер, заметила, что на грани видимости постоянно что-то мельтешит. Любопытство заставило меня сосредоточиться на том месте, и когда я это сделала, передо мной возникло полупрозрачное окошко с текстом. Чат! Стало интересно, как он здесь работает. Я прикоснулась ладонью к висящему передо мной окошку и тихонько, почти шепотом сказала:

– Привет.

Сразу же как я убрала руку, в чате появилось сообщение с пометкой “для тех, кто рядом” от меня. Я еще немного поэкспериментировала, разобралась, как отправлять личные сообщения и писать в общий чат, и, довольная собой, снова сосредоточилась на окружающей обстановке. Окошко с сообщениями снова вернулось на свое малозаметное место. Причем, как я позже разобралась, если кто-то писал именно мне, в личный чат, то окно переставало быть незаметным, а начинало настойчиво моргать, привлекая внимание и показывая, кто написал.

От полянки, на которой я оказалась, отходила большая утоптанная тропа в лес. Других дорог не было, и я уверенно направилась вперед. По пути осваивалась с интерфейсом. Открыла окно характеристик, там был указан уровень – 1 и мои параметры:

сила – 3

ловкость – 3

интеллект – 5

меткость – 3

выносливость – 1

грузоподъемность – 1

сытость -100%

Так, значит здесь придется еще и кушать… Ну ладно, хотя бы спать в игре не надо, жалко время зря терять.

Снаряжение показало, что на мне надета роба новичка, дающая 1 брони и в руках короткий посох с характеристиками:

физическая атака – 1-1

магическая атака – 3-3

Роба болталась на мне бесформенной тряпкой, что-то вроде мешка с прорезями для рук и головы, и это очень оскорбляло мой эстетический вкус. Надо найти квесты, по которым дадут что-то поприличней.

Неожиданно из леса передо мной выскочила девочка. Приглядевшись, я поняла что это НПС-ребенок, первого уровня. Похоже, у меня скоро появится мой первый квест.

Девочка тем временем подбежала ко мне:

– Какая радость, что я встретила вас! Помогите мне выйти из леса! Мы с бабушкой ходили за ягодами, я засмотрелась на красивую бабочку, отстала и потерялась. Мне страшно, я слышала вдалеке волчий вой. Доведите меня до деревни?

Так, квест вроде не сложный. Волки? Это намек на первых мобов? Но в квесте значилось только довести девочку до деревни, поэтому я без колебаний приняла его.

Она счастливо подпрыгнула, и последовала за мной по дорожке.

Волки нам так и не встретились, зато очень скоро впереди показалась деревня. Небольшие деревянные домики с соломенной крышей. Широкие утоптанные дороги, на которых встречались телеги, запряженные лошадьми, неспешно везущими НИПов по их заскриптованным делам. На входе стоял стражник, который приветствовал нас:

– День добрый, путник! Добро пожаловать в деревню Олвин! Лиззи, тебя искала бабушка. Она у старосты, зайди обязательно туда.

Стражник отдал честь и повернулся обратно наблюдать за дорогой.

Девочка взяла меня за руку и уверенно повела к одному из домов. Массивный, он выделялся размерами среди остальных, и был построен из камня, а не из дерева. Рядом с домом оказалось оживленно. На пороге стоял немолодой мужчина, беседующий со старушкой. Девочка вырвала руку и подбежала к ней. Дзынь! Квест зачелся. На мой счет поступило несколько медных монеток, в инвентарь упали 5 крохотных исцеляющих зелий, репутация с деревней Олвин повысилась. Бабушка повернулась ко мне:

– Спасибо большое за спасение моей внучки!

Она взяла девочку за руку и они ушли.

Ко мне обратился староста:

– Вы сделали хорошее дело. Леса нынче небезопасные, волки совсем разгулялись. Постоянно таскают овец из загонов, а ночами подходят близко к деревне и пугают детей. Вы не могли бы помочь с их истреблением?

Очередной квест. Убить 5 волков. Я ради интереса посмотрела характеристики старосты.

Уровень – 10

Здоровье – 100

Мана – 200

И тут я, с 1 уровнем и 10 здоровья. Никогда не понимала этой логики, но за квест взялась. За него обещали дать длинный посох, с атакой выше чем у меня. А еще это будет мой первый опыт боя в этой игре. Я приняла задание, и направилась по уже известной тропинке в лес.

Начинало смеркаться. Я прислушалась, и совсем близко услышала волчий вой. Так, теперь осторожно. Подойдя ближе, я увидела противника.

Обычный серый волк.

Уровень – 1

Здоровье – 5

Пока он меня не заметил, я достала посох и начала создание огненного шара. К счастью, начальное умение кастуется довольно быстро. Попала! У волка снеслось 3 хп, он заметил меня и начал приближаться. К счастью, удалось успеть скастовать второй шар до того как я получила урон.

Тушка волка мигнула и исчезла,а на ее месте остался лежать клочок серой шерсти. Небогатый дроп, но и моб несложный, так что все логично. Со вторым волком тоже оказалось все просто. Убила, подобрала шерсть. За третьим пришлось зайти чуть дальше в лес. Когда он был обнаружен, я привычно скастовала скил, но вместо одного моба на меня направились сразу два. А я и не заметила второго в кустах… К тому моменту, как первый был убит, второй уже стоял около меня.

Получено 1 единица урона.

К счастью, болевые ощущения я в настройках сдвинула на минимум, поэтому укусы ощущались как не сильные щипки. Я подняла посох и начала создавать огненный шар.

Каст прерван.

Получено 2 единицы урона.

Я снова начала крутить посохом, надеясь, что в этот раз волк не сможет отвлечь меня.

Получено 1 урона.

К счастью, на этот раз успешно. У волка пропало 3 единички хп.

Следующее заклинание опять не удалось применить.

Получено 1 урона.

Это уже начинало выходить из-под контроля…

Я попробовала другой скил, удар посохом. Замахнулась.

Промах.

Получено 1 урона.

Промах.

Получено 1 урона.

Перед глазами все начало приобретать красный оттенок. Погибнуть от начальных мобов… Да я вообще помирать не планировала!

На третий раз я все же попала… Нанесла 1 ед урона. Осталось еще 1…

Получено 1 урона.

Он меня или я его? Были же где-то баночки… Но открывать сумку и искать сейчас точно не вариант. Надо было сразу положить их поближе, чтобы было удобно пользоваться.

Промах.

Получено 1 урона.

Уже почти готовая к смерти, я в последний раз замахнулась посохом, и… попала?

С трудом выдохнув, я подобрала два клочка серой шерсти и прислонилась к дереву. Так, срочно надо найти зелья!

Я открыла сумку. Вот они, пять крохотных исцеляющих эликсиров. Дают по 5 хп. Не густо… но для меня сейчас пойдет. Выпив один, и ощутив сладковатый привкус, я почувствовала прилив сил. Остальные поместила в боковой карман сумки, откуда их можно быстро и легко достать. Используются не моментально, конечно, но жизнь спасти могут в такой ситуации как сейчас.

По квесту оставался последний волк, а я решила что теперь буду внимательней, чтобы опять не сагрить двоих. Пройдя пару шагов вправо, я увидела противника. К несчастью, рядом стояли еще два, и мне пришлось обходить эту стаю по большой дуге чтобы не заметили. Вой разносился то с одной стороны, то с другой. Небо совсем потемнело, видимость стала хуже. Я решила, что правильным будет двигаться в сторону деревни, и уже по пути найти последнего волка.

Так и получилось. Нашла его уже практически около тропинки. Удостоверившись, что он один, издалека начала создавать огненный шар. Первый, потом второй. Проблем не возникло, а после смерти волка все вокруг меня вдруг засветилось, и когда свечение погасло, я увидела надпись “Поздравляем! Вы достигли уровня 2!”

Ух ты, не зря мохнатых истребляла. Довольная собой, я по уже знакомой тропинке побежала в деревню, сдавать квест старосте.

Так как уже наступила ночь, в поселке повсюду загорелись факелы, неплохо освещающие путь. НИПов, как и игроков, стало поменьше. Старосты тоже не оказалось на прежнем месте. Постучавшись из вежливости, но не услышав ответа, я осторожно открыла дверь и зашла в дом. Внутри было просторно и очень по-деревенски – большой деревянный стол с лавками справа и слева от него. По одной стене были развешаны вкусно пахнущие пучки трав. Печка в углу, в которой горел огонь и внутри стоял котел. У стены – массивная деревянная кровать. Мебель вся простенькая, но добротная.

Сам староста оказался у печки. Он помешивал что-то в котле и повернулся ко мне когда я вошла.

– Я выполнила задание. Волки уничтожены.

– Благодарю тебя, путник! Деревня тебе очень обязана. Вот твоя награда, – он взял посох, стоявший у стены, и протянул его мне. Когда я приняла его, раздалось “дзынь!”, и квест завершился. Репутация с деревней еще улучшилась, и я получила еще несколько медных монеток. А староста продолжил:

– Не дело герою ходить в такой одежде, – о, да он мысли мои читает. Мне самой этот мешок порядком уже надоел. – Загляни к портному, я слышал, у него есть что-то для тебя.

Я приняла квест, поблагодарила старосту, и вышла из дома.

Пока ориентировалась куда мне теперь, вспомнила что в реале, наверное, уже поздно, и пора прерваться, и нажала на “выход”. Завтра сяду на весь день разбираться, отдохнувшая и со свежей головой.

Глава 2

Проснувшись и наскоро позавтракав, я залезла в капсулу и вошла в игровой мир. Оказалась там же, где и была до этого – у дома старосты. Наступил день, ярко светило солнце. Вокруг раздавалось много разных звуков – где-то мычали коровы, пели птицы, пару раз прокукарекал петух. Детский смех, обрывки разговоров. Запах травы, сена, свежей выпечки. Мне все больше и больше нравится этот мир!

Пришлось напомнить себе, что красотами вокруг можно полюбоваться и позже. Надо научиться зарабатывать хоть что-то, а то тех нескольких медяшек, которых мне дали по квесту, не хватит даже на что-то самое простое в игре. Не говоря уже о выводе, для которого были свои условия, в частности минимальная сумма – 100 золотых монет. Нереально пока для меня…

Отбросив упаднические мысли, я вспомнила висящий квест. Точно, надо познакомиться с местным населением и получить начальный шмот. Портниха жила через два дома от старосты. К ней я и направилась.

По пути встречались другие игроки – кто-то уже неплохо по моим меркам одетый, другие – в такой же бесформенной хламиде как я. В основном все были сосредоточены, спешили – хотели успеть как можно больше, выйти из начальной локации, отправиться в большой мир. А я в очередной раз поймала себя на мысли, что если и дальше буду так же несерьезно относиться ко всему, то ничего из моей затеи не получится. Пришлось ускорить шаг.

Портниха оказалась молодой девушкой, одетой в длинный синий сарафан в пол, с добродушной улыбкой и собранными сзади длинными волосами.

– Привет! Ты от старосты, да? Я слышала про тебя. Та, кто спасла нас от волков. Ой, твоя одежда совсем истрепалась! Подожди, у меня кое-что есть для тебя,– она забежала в дом и позвала меня за собой. Внутри стоял огромный сундук, из которого после непродолжительного поиска девушка извлекла синий сверток.

– На, примерь.

Квест от старосты завершился, а я получила первую одежду. Тот мешок, который был на мне до этого и за одежду-то считать странно. Что по характеристикам, что на вид.

Новое облачение оказалось простым, не приталенным платьем синего цвета, длиной чуть ниже колен, с длинными рукавами и глубоким вырезом. Посмотрела на характеристики, там значилось:

Халат начинающего волшебника

броня – 2

магическая защита – 3

усилить невозможно

Спасибо и на этом…

Портниха, понаблюдав за моим перевоплощением, прокомментировала:

– Да, так и правда намного лучше! Тебе идет, – она улыбнулась.

Потом подошла к столу, посмотрела на листок на нем и нахмурилась.

– Ты сейчас очень занята? Неудобно отвлекать героя, но если у тебя есть время – отнеси эти эскизы в мастерскую? Там мой муж, он их с утра ждет…

Цепочка квестов, знакомящих меня с деревней, продолжалась, поэтому я не думая приняла задание, забрала чертежи и отправилась на поиски мастерской. Она была на окраине деревни. Я быстро завершила квест, и в награду получила сапожки. Синие, под цвет платья. По параметрам они так же давали немножко брони и магической защиты – всего пару единиц, но это уже лучше чем ничего. Заодно там же продала клочки волчьей шерсти, заработав в сумме за все время игры чуть больше пятидесяти медных монет, которые автоматически поменялись на один серебряный. Еще 49 серебра – и у меня появится моя первая в этом игровом мире золотая монета.

Довольная, вышла на улицу и задумалась. Нового квеста мне не дали. То ли решили, что я достаточно познакомилась с игровым миром, и дальше все, сама как-нибудь, то ли я где-то что-то сделала не так.

Еще, совсем недавно появилось какое-то странное раздражающее ощущение. Я не могла понять, что от меня хочет система, но казалось, что что-то не так. Нахмурившись, я залезла в параметры. Все хорошо, только… Точно, голод. Параметр сытости был близок к нулю. Не хотелось бы узнать, чем мне это грозит, поэтому пришлось зайти на местный рынок и купить булку с бутылкой молока. Забрав вкусно пахнущую снедь, я отправилась за пределы деревни. Меньше народу, можно спокойно сесть, перекусить, и подумать что делать дальше.

Подходящее место нашлось почти сразу за границами Олвина. Игроки бегали туда-сюда по дороге, но ни их, ни мобов моя поляна не интересовала. Зато здесь было красиво – много цветов и бабочек. Я откусила булку и задумалась.

Для начала, было бы неплохо освоить какую-нибудь ремесленную профессию, благо тут их много, и ограничений нету. Размышляя дальше в этом направлении, я решила крафт оставить на потом – нужны материалы, зачастую специальные станки и прочее – не совсем для новичка дело. Зато что-то из собирательного можно попробовать уже сейчас. Что там есть… Травничество, лесозаготовка, рудокопство, заготовка шкур и мяса. Собрав в памяти все, что я читала про эти профессии, я решила, что лесозаготовка и рудокопство пока отложу, хотя они и являются наиболее выгодными в финансовом плане профессиями. Заготовка шкур и мяса тоже не для меня – как минимум, для этого надо отключить часть фильтров в игре – типа того, из-за которого тушки убитых сразу пропадают. Как человек крайне впечатлительный и добрый, я долго игралась с настройками и отключила почти все эффекты, такие как кровь, смерть монстров, визуализация ранений – как на мобах, так и на мне, и прочее. Да, это ограничивает мой мир игры, но пока я об этом ни разу не пожалела.

Доев, я вернулась в город. У стражника спросила, где можно найти травника в деревне, и направилась прямиком к нему. Травник оказался молодым пареньком с большим плетеным коробом за плечами.

– Привет! Не мог бы ты научить меня своему искусству?

Он так подозрительно посмотрел на меня, что мне стало не по себе. Нахмурился, покачал головой. Потом произнес:

– Я не учу только пришедших в этот мир! Мои знания не для детей! Достигни хотя бы пятого уровня, тогда и поговорим!

Детей, значит?! Да что изменится-то от этой цифры?

– Ну может ты мне хотя бы серп выделишь, а я сама как-нибудь научусь? Ну что ты вредничаешь, в самом-то деле?

Травник высокомерно посмотрел на меня, “обрадовал”, что серп я смогу одеть вообще на 7 уровне, и показательно отвернулся. Больше он на контакт не шел и на меня не реагировал.

Приехали… Без прокачки никуда. Ну ладно, 5 уровень – наверное не много… Я уже вторая. На волков что ли снова податься? Я приоделась, теперь смогу их вырезать пачками… наверное.

Расстроившись, я побрела в сторону леса с мохнатыми хищниками. К сожалению, сегодня оказалось более оживленно, и там, где я била волков в прошлый раз, стоял воин и старательно махал тусклым зазубренным мечом, воюя с монстрами. Новичок, делает те же квесты что и я вчера.

Пришлось пройти дальше в лес. Заблудиться я не боялась, всегда можно было вызвать мини-карту, по которой сориентироваться где я оказалась. Всех встречных по пути волков я легко убивала с одного-двух ударов. И даже когда, как в прошлый раз, сагрились двое, проблем не возникло. С новой одеждой они часто промахивались, и теперь не представляли никакой опасности. Зато и опыта за них давали совсем копейки, я кое-как апнула на них третий уровень и сдалась. Дальше это невозможно, надо искать кого-то другого.

Пройдя еще дальше в лес, я наткнулась на нового моба.

Рыжая лиса

Уровень – 3

Здоровье – 15

Атака – 5

К счастью, моб оказался не агрессивным, что позволило мне подойти поближе и рассмотреть ее. Наимилейшее создание, с блестящим рыжим мехом и очень умными глазками. Когда я присела возле нее, разглядывая, она подозрительно принюхалась, но, по видимому, не почувствовала угрозы, и посмотрела на меня непонимающе. Я улыбнулась ей и поняла, что нет, эти мобы не для меня. Так хотелось протянуть руку и погладить ее пушистый белый мех на грудке, но я побоялась, что система может расценить это как нападение. Вздохнув, я поднялась на ноги и пошла дальше. Надо найти на ком прокачать еще минимум два уровня. А лучше – четыре.

Лисичек в лесу было много, и я совсем потеряла бдительность, когда впереди показался новый монстр.

Кабан лесной

Уровень – 5

Здоровье – 25

Атака – 8

Из-за своей невнимательности я подошла слишком близко, и он меня заметил. Из-за этого совсем не оставалось времени на раздумья. Я подняла посох и быстро создала огненный шар. Он попал в цель, нанеся 5 единиц урона.

Пока работала над вторым, который попал на 6 урона, кабан успел подойти и тоже нанести удар.

Получено 5 единиц урона.

Кастуя очередной шар, успела порадоваться, что я теперь большая, и у меня аж 20 хп. На четыре удара… Не густо, однако.

Получено 4 единицы урона.

Следующее мое заклинание было прервано, и я снова получила урон. Да что ж такое-то, почему всегда так? Я злилась, и снова пыталась атаковать. К счастью, в этот раз повезло, и прошел критический удар, оказавшийся для кабана последним. Подняв рог, оставшийся после него, я прислонилась к дереву. Даа, мне еще учиться и учиться. Наверное, надо наведаться к магистру магов, может даст еще какие заклинания, а то одним шаром много не сделаешь… Ни возможности перемещений, ни более-менее урона. Начальное умение, что с него взять.

Опыта кабан дал много. Я почти достигла 4 уровня. Но больше рисковать и испытывать судьбу не решилась, а вместо этого вернулась к волкам. Их я и истребляла почти до самой ночи, по крупицам набивая уровень.

И вот, наконец, показалось знакомое свечение, и система написала, что я теперь 5. Гордая собой, но совершенно уставшая физически и морально, я направилась в деревню. Зашла в мастерскую, продала удивленному НИПу ворох волчьих клочков шерсти. Судя по его виду, ему никогда столько мусора не предлагали разом. Он честно заплатил мне чуть больше десятка серебряных монет, и я пошла снова искать травника. Пока шла, задумалась о том, не пошлет ли он опять меня, он же сказал что-то про то, что серп мне пока не одеть. А получится ли собирать без – кто ж его знает.

На этот раз вредный мальчишка с коробом был более приветлив.

– О, вижу, тренировки пошли тебе на пользу! Все еще хочешь обучаться тайнам сбора лекарственных трав?

– Хочу, хочу, учи уже, – у меня плохо получалось скрывать злость на то, что он не мог научить меня раньше. Я понимала, что это системные ограничения, придуманные не им, но блин, что изменилось-то?

Он провел меня на небольшой огородик за домом и показал, как отличать хорошие травы от плохих, и предложил попробовать.

Я потянулась к цветку календулы. Как мне показалось, осторожно сорвала соцветие. Почему-то, оказавшись у меня в руках, оно рассыпалось на лепестки. Я пригляделась – в руках у меня был

“Поврежденный цветок календулы.

Данный предмет нельзя использовать для рецептов, но можно продать торговцам за небольшую плату.”

€1,84