Maht 416 lehekülgi
2014 aasta
3ds Max Design 2014. Дизайн интерьеров и архитектуры
Raamatust
В книге рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2014. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе и с использованием модификатора Hair and Fur (шерсть); технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью фотометрических источников, алгоритмов Light Tracer, mental ray и плагина V-Ray; правила выбора экстерьерных и интерьерных ракурсов; инструменты анимации и другие возможности 3ds Max, необходимые для создания архитектурного и интерьерного проекта. Раскрываются профессиональные секреты, приведены алгоритм работы над архитектурным проектом и основные правила, следуя которым, читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным.
Žanrid ja sildid
Книга, никоим образом не может претендовать на роль Библии для неподготовленного! Весьма посредственный учебник, автор которого проглатывает многие, необходимые новичку аспекты. Я фрилансер, зарабатываю в другом 3d пакете (Maya), но из-за ряда проектов в 3d max, которые хотела получить в 2016-м году, решила освоить и его в свой месячный отпуск. Выбор пособия пал на эту книгу. Разочарование книгой было полное. В Maya абсолютно другой подход к моделлингу, абсолютно другой интерфейс программы и абсолютно разнящиеся способы выполнения тех или иных задач, потому мне было довольно трудно начинать работу с 3d max. Учитывая что я с ноутом и этой книгой отбыла в отпуск на Мауи, с ожидаемым месяцем полного отрыва от цивилизации, который предполагал и отсутствие интернета , была неприятно поражена когда начиная уроки госпожи Миловской, начала понимать, что она, в силу, очевидно, прекрасного знания 3d max, сочла лишними многие промежуточные этапы описываемых работ. После Maya Max и так казался неповоротливым недружелюбным чудовищем, в нем, аналогичные в Maya операции, выполнялись в разы дольше именно вследствие гуляния по свиткам, менюшкам (впрочем у Макса нашлись позже и пара довольно интересных методов, которые в Maya выполняются дольше) но знакомство с этой книгой превратилось в тысячу вопросов, на которые я, ввиду отсутствия интернета, не могла получить ответы. Особенно умиляли в конце уроков фото, технику выполнения которых автор не рассказывала. В итоге, я сдохла на половине книги, так как поняла, что планируемое наслаждение от отпуска, превращается в повинность, в мое бульдожье стремление достигнуть того результата, что у госпожи Миловской, но в силу опущенных ею подробностей, у меня это отнимало кучу времени в гулянии по вышеупомянутым свиткам, менюшкам, модификаторам. А потом, в маленьком книжном магазинчике на Хансен Роад (очень советую тем, кого занесет в Пуунэне) я нашла книгу за 25 центов! по 3d max 2012. Притащила ее в бунгало, села осваивать. Боже мой, да это же было блаженство! Все разжевано, все объяснено. И пусть я так и не смогла полюбить 3ds max, проекты с ним заполучила, отработала с ними, но думаю, вследствие травмирующего душу первого опыта с госпожой Миловской, так и не смогла полюбить Макс.
Автор даёт полное представление о возможностях 3д макса с простыми и понятными примерами. В книге даётся немало решений самых разных, порой достаточно сложных задач. Очень подробно и по существу раскрывает основные этапы работы с проектом (моделирование, текстурирование, свет, камера, рендер). Мне кажется, что книга вполне может претендовать на роль библии пользователя по 3д максу. Полагаю, она станет интересной не только тем, кто занимается рендером интерьеров, но и более широкой аудитории.
Arvustused, 2 arvustust2