Maht 340 lehekülgi
2014 aasta
Антилия. Полное попадание
Raamatust
Попасть в мир компьютерной игры – совсем не то же самое, что играть в нее.
Лесе предстоит привыкнуть к тому, что теперь вместо пикселей вокруг настоящая магия, и она больше не крутой геймер, а обычная жительница волшебной страны, и никаких преимуществ у нее нет. А что есть? Маг, рыжий и вредный, который категорически не верит, что она разбирается в магии. Приставучий жрец, считающий ее слабоумной. Склонная к массовым разрушениям гномка. И бандитский заяц, оказавшийся на самом деле и не зайцем вовсе. Как с такой компанией искать дорогу домой? Тяжело! Ведь о компьютерных играх тут никто понятия не имеет…
Обожаю книги автора, читаются в захлеб, но в эту дилогию я просто влюбилась! Главная героиня попала в игру, но там оказалось все не так как она привыкла. Силы как у ее персонажа, у нее не оказалось) В книге полоно приключений, потрясающий, очаровательный кролик)) Сюжет развивается настолько динамично, что только и успеваешь следить за событиями! Однозначно буду перечитывать.
Чудесная книга о совершенно нетрадиционной попаданке, которая осталась без привычных в этом жанре плюшек, но это не помешало истории быть необычайно интересной и смешной:)
Очень рекомендую. Увлекательно и весело. Особенно, конечно, оценят геймеры. Но и без пристрастия к играм книга останется захватывающей и смешной.
Очень классная книга! Интересная и смешная. Попаданка у другой мир, как и сам мир очень необычные)) Я не геймер, но быстро поняла, что к чему, и ооочень смеялась)) Гномы и рогатые зайцы рулят!)
Сначала думала – почитаю или нет. Потом становилось всё интересней и интересней. Смеялась вголос. Прочитав первую книгу, порадовалась , что есть продолжение. Всё-таки автор – мастер своего дела. Порадовала, хотя я думала, что историки о девочке-геймере – это не для меня, ошибалась…
Arvustused, 30 arvustust30