Edasilükatud
Ostukorv
Minu raamatud
Logi sisse
23: Зачем становиться геймдизайнером / фильм-катастрофа Одна / Dead Cells
Assassin's Creed: Unity
Проектирование функциональных и геометрических классов в среде MATLAB
Левша №03/2019
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Структурное программирование. Учебное пособие для вузов
Детектирование радиосигналов в телекоммуникационных системах
Оптимальное проектирование композитных материалов
Гражданское право России. Практикум. Учебное пособие для бакалавриата и магистратуры
Экономика автотранспортного предприятия
CLR via C#. Программирование на платформе Microsoft .NET Framework 4.5 на языке C#
Angular Momentum
Иерархические структуры и их компьютерная реализация в расчете светодиодных оптических систем
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
Электрические машины. Двигатель постоянного тока. Курсовое проектирование. Учебное пособие для вузов
149. Rolling Scopes, доступность, фигуры и шрифты, графика, React, опасный опенсорс
Введение в веб-разработку с HTML, CSS, JavaScript
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Убей меня своей любовью
Математическая статистика для социологов. Задачник 2-е изд., испр. и доп. Учебное пособие для СПО
Электронная лаборатория на IBM PC. Инструментальные средства и моделирование элементов практических схем
Мобильные роботы на базе Arduino
SQL for Data Scientists