Завтра, завтра, завтра

Текст
Из серии: МИФ Проза
14
Отзывы
Нет в продаже
Отметить прочитанной
Уведомить о начале продаж:
Как читать книгу после покупки
Завтра, завтра, завтра
Завтра, завтра, завтра
Аудиокнига
Читает Мария Фортунатова
Подробнее

Отзывы 14

Сначала популярные
Анна Капская

Чудесная книга! И хоть я совсем не по компьютерные игры, мне было очень интересно и легко ее читать. Думала, что чтение продлится вечность, но повествование захватывает и ты ждёшь момента, когда можно уже опять засесть:) Советую!

Rimma

Чарующе-пленительная история. Очень простая, живая и человечная. Которая, наверное, могла бы произойти с каждым.

Читается влет. Не так уж часто в последнее время попадаются книги, от которых не хочется отрываться. И эта — одна из них.

Интересно погружаться в эпоху 80-х и 90-х годов прошлого века, следить, как развивалась индустрия игр: от аркадных автоматов и консолей и до навороченных компьютерных игр и ММПОРГ. Интересно погружаться в процесс разработки и написания игровых движков, в творческую атмосферу игровых дизайнеров и программистов и непосредственно в саму игровую среду.

Ну и, конечно же, классно наблюдать за развитием любовных линий и обычных жизненных перипетий как главных, так и второстепенных персонажей. Смотреть, как они взрослеют, умнеют и снова и снова наступают на одни и те же грабли, как и все мы.

У автора очень легкий и красивый слог, который просто-таки летит по страницам романа.

В общем, рекомендую. Особенно тем, кто возрастом сравнялся с героями романа. Тем, кто управлял джойстиками игровых приставок, резался в игровые автоматы, опуская в щель монетки, и помнит двухмерные «платформеры». Тем, на чьих глазах происходила потрясающая эволюция игровой графики и игровой реальности.

И просто всем тем, кто любит хорошие книги и лихо закрученные, но вполне жизненные сюжеты.

mihadov

Я в полном восторге от книги. Написана очень интересно. Постепенно узнаешь гароев все больше и больше, иногда винишь их в неправильных поступках и решениях, но потом узнав какие то делати понимаешь почему они поступили именно так. Сэм и Сэди получилась прекрасная пара. И остается надеятся что такая сильная дружба все еще существует в реальном мире тоже.

Катя Евлоева

Потрясающий производственный роман, полный чудесных описаний будней геймдизайнеров, их увлеченности процессом создания игр,а также самих игр – в которые мы как будто бы играем,пока читаем книгу. горячо рекомендую.

Lilit Tadevosyan

Очень понравилась! Читала на одном дыхании, хотя очень далека и от игр и тем более от их разработок. Рекомендую, обязательно прочитайте!!!

Юлия

Очень легко читается, персонажи может и не всегда ведут себя логично, но в этом ведь и есть соль каждой истории. Книга подкидывает мыслей. Производственным романом её назвать сложно, больше про общее представление как это работает и как строятся отношения между людьми, вдохновляющими друг друга.

Антон К

Впечатления от книги очень странные. Она достаточно увлекательаня, но такое чувство, что над ней надо было еще поработать (какая-то она топорная), есть некоторые вопросы к переводу. Книга воспринимается как легкое 1.5 часовое кино, но мне от книги хочется большего. Особенно учитывая ее достаточно высокую стоимость.


Из плюсов могу отметить описание игр, особенно первых, довольно интересное. Но, геймплей игр при этом практически не затрагивается, кроме, наверное, первых студенческих работ, а игры без геймплея это не игры… Встречаются отсылки к различным произведениям искусства (не только игр). Затрагиваются некоторые философские вопросы, хотя и не очень глубоко, и не сказать, что уникальные, но хоть что-то. Приятное оформление самой книги, верстка, качество страниц (читал в бумаге)


Есть вопрос и к повествованию — постоянные спойлеры в самой книге убивают интригу, да и там где они отсутствуют, ситуация не лучше, особенно в первой половине (всего было два или три неожиданных поворота). Много описаний каких-то второстепенных персонажей, при этом выборочно и не особо раскрывающие основных героев. Например, сюжетная линий с мамой Сэма, воспринимается как какой-то отдельный рассказ, но для чего она и чем закончится понятно изначально и лего объяснялось бы в каком-нибудь коротком диалоге. При этом Дов совсем картонный. 9 глава местами забавная, но странная, фактически отдельный рассказ — описывается игра, но геймплей не понятен (как в это вообще можно играть), а если ее пропустить, ни чего не потеряете в повествовании, т.к. в следующей главе снова раскрывается ее влияние на основной сюжет. Может кому-то все это и понравится, но мне кажется, это какая-то графомания, особенно когда книга проседает и в других аспектах.


Умиляют некоторые технические подробности (а точнее попытки изобразить бурную деятельность), такие, как постоянное сгорание видеокарт (не думаю, что даже раньше они так часто горели..) и кровоточащие от мозолей пальцы (от клавиатуры это вообще возможно?), но при этом не затронуты темы профессионального выгорания (может только творческий кризис, и то довольно поверхностно) да и сама атмосфера и романтика производства не передана.

Анна Карпович

Я вообще ничего не смыслю в играх, далека от них как никто другой, но от книги не могла оторваться. Есть у нее только один значимый минус – перевод :( И еще расхождения в датах местами.

aalovkova

Книга про дружбу, которую герои пронесли сквозь годы. И про то что иногда дружба важнее чем любовь. Очень много про разработку компьютерных игр. Местами затянуто, местами скучно

Анна

Книга о дружбе, пронесенной через годы, которая такая сильная эмоциональная, что иногда непонятно, чем она отличается от любви. Интересен общий "производственный" фон книги (герои создают видеоигры), хорошо прописаны истории каждого из героев, даже второстепенных. Очень понравилось, буду еще долго вспоминать об этой истории.

Оставьте отзыв