Основной контент книги Terraingenerierung mit Unity
Tekst
Terraingenerierung mit Unity
Technische Realisierung von Landschaften
autor
tam hanna
Kuulub sarja «Shortcuts»
€1,99
Raamatust
Realistische Terraindarstellung ist ein Dauerbrenner in der Spieleindustrie. Dieser shortcut widmet sich daher einigen der Möglichkeiten, mit Unity wirklichkeitsnahe Landschaften zu erzeugen. Dabei erklärt der Autor zunächst, wie generell Landschaften mit Unity gebaut werden können. Damit die manuelle Erstellung von Inhalten nicht zu sehr in Arbeit ausartet, ist die automatische Terraingenerierung und -optimierung Gegenstand des zweiten Kapitels.
Žanrid ja sildid
202 raamat sarjas "Shortcuts"
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Vanusepiirang:
18+ISBN:
9783868027471Kustija:
Õiguste omanik:
BookwireAllalaadimise formaat: