LitRes
Otsi
Sisestage otsimiseks kolm või enam tähte
Logi sisse
6
Kas teadsite, et...
LitResiga liitudes näitate hoolivust keskkonna suhtes
Registreeru
Logi sisse
Minu raamatud
Minu raamatud
Ostukorv
Loendid
Meist
Ettevõttest & Kontakt
Žanrid
Uued
Populaarsed
Audioraamatud
Soovitused
Sooduskood
Kõik 345 žanrit
Soovitatud, raamatut
Kopeeri link
Raamatud
Arvutiteatmikud
Наталья Андрианова
📚 Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Sarnased raamatud
Raamatud, mis on sarnased «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов», Наталья Андрианова
Jaga
4,6
13
Tekst
Роберт Дентон Брайант
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
5,0
2
Tekst
Наталья Андрианова
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
5,0
3
Tekst
Уинифред Филлипс
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
5,0
2
Tekst
Стив Инс
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
5,0
5
PDF
Коллин Маклин
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
4,3
4
Tekst
Наталья Андрианова
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
4,4
3
Tekst
Денис Петришин
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков
4,4
10
Tekst
Скотт Роджерс
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
4,3
30
Tekst
Вячеслав Уточкин
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
5,0
4
PDF
Тобиас Хойсне
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
5,0
4
Tekst
Джастин Гэри
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
5,0
6
Tekst
Влад Маргулец
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
4,6
5
Tekst
Джейми Мэдиган
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустрию
4,3
10
PDF
Дакс Гэзеуэй
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
4,5
12
Tekst
Роберт Зубек
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
Kasutame
küpsiseid
, et võimaldada veebilehe kiirem ja mugavam kasutamine.
Lisateave
Sain aru