Arvustused raamatule «Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение», 1 ülevaade

Ричард Лемаршан – опытный гейм-дизайнер, который принимал участие в разработке таких хитов, как Uncharted и Soul Reaver. Тут он делится своими знаниями и советами, как сделать процесс разработки игр более продуктивным и здоровым, избегая кранча.


Книга состоит из 4-х частей, каждая из которых посвящена одному этапу создания проекта: разработка идеи, подготовка к производству, производство и постпродакшн. В каждой части автор рассказывает, какие задачи и проблемы возникают на этом этапе, и предлагает практические решения и инструменты для их решения.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
10 november 2023
Tõlkimise kuupäev:
2024
Kirjutamise kuupäev:
2021
Objętość:
559 lk 66 illustratsiooni
ISBN:
978-5-04-195136-8
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat:
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 3 на основе 7 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,8 на основе 9 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
Tekst
Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,3 на основе 36 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,7 на основе 30 оценок