Arvustused raamatule «Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться», 3 ülevaadet

Короткая и незамысловатая книга, полезная всем, кто не только интересуется играми, но хочет пойти работать как разработчик. И не важно кем: игровым дизайнером, художником, звуковиком, сценаристом, техническим программистом.

Цель книги ясная, чтобы читателю донести важные аспекты разработки в любой игровой компании. Она не всеобъемлюща, но доступная каждому.

Хорошая книга. Я нашёл в ней много интересных мыслей, которые помогают построить процесс работы на своей игрой. Также очень понравилось что вконце каждой темы автор подводит краткий итог и даёт список дополнительной литературы.

dr.kitty.kitty, Привет! Спасибо за отзыв :)

Это просто чуть расширенный конспект, может подойти для первоначального ознакомления в стиле "галопом по европам", но никак не сойдет даже в качестве введения в профессию.

Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Vanusepiirang:
12+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
09 juuli 2022
Tõlkimise kuupäev:
2022
Kirjutamise kuupäev:
2020
Objętość:
335 lk 59 illustratsiooni
ISBN:
978-5-04-170678-4
Õiguste omanik:
Эксмо
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,4 на основе 43 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,7 на основе 33 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,9 на основе 15 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок
Tekst
Средний рейтинг 2,4 на основе 5 оценок