Честное слово. Не знаю, как вам, а мне порядком надоели герои, которые не горят в огне, не тонут в воде и одновременно способны хоть сутки напролёт махать тяжеленным мечом, хоть творить сложнейшие заклинания. Да, при этом они, по большей части, в прологе предстают перед читателем вполне обычными современниками безо всяких признаков грядущей крутизны. Помните? Скромный офицер заштатного гарнизона Стас вдруг, за здорово живёшь, превращается в почти бессмертного и почти всемогущего лорда Сварога (А. Бушков), а безвестный неудачник – в Вершителя сэра Макса (М. Фрай).
Как говорит мой малолетний приятель, большой поклонник компьютерных игр – «Холява не рулит, рулит мастерство».
Надо признать, что трилогия Романа Злотникова «Грон» (издававшаяся так же как «Воин»), в этом плане выгодно отличается от большинства фэнтезийных «опупей». Дебильный подросток, живущий на помойке со стаей бродят – не самый подходящий статус для будущего героя. Другое дело, Казимир Пушкевич, после смерти волею судьбы оказавшийся в столь непрезентабельном тельце. Да, это не «просто парень, такой же, как ты». Энциклопедист и коммандос в одном лице, в перерывах между операциями публиковавший научные работы в доброй дюжине областей, у него действительно есть возможность стать героем безо всяких поблажек со стороны автора. А тельце… Дело, как говорится, наживное.
Собственно говоря, биографии тех, кто сумел подняться к вершинам власти с самых неподходящих стартовых позиций, известны безо всякой фантастики, достаточно раскрыть учебник истории. Тот же Чингисхан, например, и вовсе начал свой путь потрясателя мира с рабских колодок. Что-то подобное предстоит совершить и нашему герою.
Шаг за шагом. Не торопясь. С портовой свалки, через жертвенную арену и пиратский корабль.
Чем-то эта история напоминает мне «Таинственный остров» Жюля Верна. Как и у колонистов, у Пушкевича-Грона нет ничего, кроме собственных знаний, пары рук и воли. Что ж, при должном навыке этого вполне достаточно. Вот только вместо загадочного покровителя, нет-нет да помогавшего Сайресу Смиту со товарищи, у Грона имеется могущественный враг – Орден, цель которого – помешать любым попыткам прогресса.
К слову, только помянутый Орден, да чудесное перемещение души главного героя в иной мир вместо «мира иного» и составляют «фэнтезийное» наполнение трилогии. Прочее же – вполне каноничная научная фантастика. В самом деле, основная задача, поставленная перед собой Гроном – преобразование мира с помощью принесённых знаний. Земледелие, горное дело, металлургия, химия, военное искусство и многое другое, неведомое ранее – вот оружие, с помощью которого он покоряет мир, искусственно застывший в бронзовом веке.
Можно сколь угодно иронизировать, над кустарным обогащением урана или выплавкой «на глазок» булатных сортов стали. Это в любом случае достовернее всемогущества, свалившегося на героя по мановению волшебной палочки или благодаря внезапно прорезавшимся талантам. У Злотникова всё честнее и проще.
А потому – интереснее.
Arvustused
8