Основной контент книги Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме
Tekst PDF

Maht 16 lehekülge

2010 aasta

0+

Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме

€1,07

Raamatust

В статье предлагается классификация элементов повторного использования, место каркаса в ней, а также его отличия от других представителей классификации. Приводится описание модели разработанного автором каркаса для создания программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в форме игры. Методы, использованные в исследовании, принадлежат объектно-ориентированной парадигме. Описание модели ведётся с помощью обозначений языка UML.

Teised versioonid

1 raamat alates 2,07 €
Kuulub sarja "Прикладная информатика. Научные статьи"
Kõik sarja raamatud
Logi sisse, et hinnata raamatut ja jätta arvustus
Raamat С. В. Гусса «Модель каркаса программных компонентов поддержки занятий лингвистической направленности в игровой форме» — laadi alla pdf formaadis või loe veebis. Jäta kommentaare ja arvustusi, hääleta lemmikute poolt.
Vanusepiirang:
0+
Ilmumiskuupäev Litres'is:
01 aprill 2013
Kirjutamise kuupäev:
2010
Objętość:
16 lk
Üldsuurus:
520 КБ
Lehekülgede koguarv:
16
Õiguste omanik:
Синергия
Allalaadimise formaat:
Tekst PDF
Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,7 на основе 6 оценок
Tekst
Средний рейтинг 4,4 на основе 105 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,1 на основе 119 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,8 на основе 25 оценок
Tekst PDF
Средний рейтинг 4,3 на основе 40 оценок
Tekst, helivorming on saadaval
Средний рейтинг 4,1 на основе 26 оценок